
Bēgšana no profesora 2
Bēgšana no profesora 2 ievieto jūs klasiskā "norādi un klikšķini" scenārijā, kur vienkāršs kolēģa mājas apmeklējums pārvēršas par noslēpumu slēgtā telpā. Jūs ieradāties profesora mājās ar nodomu aizvest viņu uz koledžu, bet tā vietā atradāt sevi iesprostotu iekšā. Vide ir pilna ar ikdienas sadzīves priekšmetiem, kas kalpo kā atslēgas uz jūsu brīvību. Jums ir jāizpēta katrs telpas stūris, lai identificētu objektus, ar kuriem var mijiedarboties vai kurus var savākt vēlākai lietošanai.
Spēle balstās uz novērošanu un loģisku secināšanu. Jūs saskarsieties ar dažādām mīklām, kurām nepieciešami konkrēti priekšmeti vai pavedieni, kas atrasti citur mājā. Daži objekti var būt paslēpti aiz mēbelēm vai konteineros, tāpēc jums būs jāklikšķina pa ainu, lai tos atklātu. Tēma ir balstīta uz reālistisku sadzīves vidi, padarot mīklas par dabisku profesora ekscentriskās dzīves telpas sastāvdaļu. Nav taimeru vai augsta rezultāta spiediena, kas ļauj pilnībā koncentrēties uz risināmo noslēpumu.
Progresējot, jums būs jāapvieno iegūtā informācija, lai atrisinātu sarežģītākas mīklas. Uz sienas atrasts pavediens var sniegt slēdzenes kombināciju, vai atvilktnē atrasts rīks var palīdzēt sasniegt iepriekš nepieejamu vietu. Spēle atalgo rūpību un pacietību. Katrs klikšķis var novest pie jauna atklājuma, un katra atrisinātā mīkla pietuvina jūs durvju atvēršanai un mērķa sasniegšanai – izkļūšanai no mājas.
Spēlē Bēgšana no profesora 2 tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Norādi un klikšķini izpētes spēle
- Slēptu objektu un pavedienu atklāšana
- Loģisku mīklu risināšanas izaicinājumi
- Detalizēta sadzīves izkļūšanas vide
Kā spēlēt
Lai spēlētu Bēgšana no profesora 2, izmantojiet peli vai skārienekrānu, lai mijiedarbotos ar vidi. Noklikšķiniet vai pieskarieties dažādiem objektiem telpā, lai redzētu, vai tos var pacelt vai vai tie izraisa izmaiņas ainā. Savāktie priekšmeti parasti parādīsies inventāra zonā, kur varat tos atlasīt, lai izmantotu citās telpas daļās. Piemēram, ja atrodat atslēgu, iespējams, būs jāatlasa tā un pēc tam jānoklikšķina uz aizslēgtas atvilktnes.
Pievērsiet īpašu uzmanību detaļām katrā ainā. Mīklu pavedieni bieži ir paslēpti acu priekšā, piemēram, raksti uz paklāja vai skaitļi uz grāmatu plaukta. Ja esat iestrēdzis, mēģiniet noklikšķināt uz dažādām vietām, lai pārliecinātos, ka neesat palaidis garām mazu objektu vai klikšķināmu vietu. Mērķis ir atrisināt visas starpposma mīklas, līdz atrodat galīgo veidu, kā atslēgt durvis un izkļūt no mājas.
Vadība
Padomi un triki
- Noklikšķiniet uz katra objekta telpā, lai redzētu, vai to var savākt vai pārvietot
- Sekojiet līdzi simboliem vai skaitļiem, ko redzat uz sienām vēlākām mīklām
- Apmeklējiet vietas atkārtoti, ja atrodat jaunu rīku, kas varētu mijiedarboties ar vidi
- Rūpīgi apskatiet ekrāna malas, lai atrastu paslēptus priekšmetus
Sniedzējs
GameMonetize piedāvā šo sarežģīto mīklu pieredzi, kurā spēlētājiem ir jāpārvietojas pa profesora māju, lai atrastu izeju.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Bēgšana no profesora 2, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .