
Bēgšana no augstās mājas
Bēgšana no augstās mājas sākas ar skaidru mērķi: atrast izeju no aizslēgtas telpas, mijiedarbojoties ar vidi. Jūs sākat spēli mājā, kurā izeja ir noslēgta, tāpēc jums ir jāizpēta katrs stūris, lai atrastu pavedienus. Spēles gaita koncentrējas uz slēptu objektu identificēšanu un loģikas mīklu risināšanu, kas ir integrētas telpas iekārtojumā. Katram atrastajam priekšmetam ir noteikts mērķis, bieži vien kalpojot kā atslēgai vai sastāvdaļai lielākam mehānismam.
Progress ir atkarīgs no jūsu spējas pamanīt smalkas detaļas, kuras citi varētu nepamanīt. Jūs pārbaudīsiet mēbeles, sienas dekorus un dažādus sadzīves priekšmetus, lai atklātu to noslēpumus. Izaicinājums slēpjas dažādu informācijas gabalu savienošanā, kas atrasti visā mājā. Raksts uz sienas var atbilst atvilktnes slēdzenei, vai arī trūkstošais objekts var būt pēdējais elements, kas nepieciešams mehāniskas mīklas iedarbināšanai. Šeit nav nekādu traucēkļu, tikai tiešs uzdevums izkļūt ārā.
Šī "point-and-click" pieredze uzsver novērošanu, nevis ātrumu. Varat veltīt laiku, lai izpētītu katru ainu un noklikšķinātu uz interesējošajām vietām. Mīklas ir izstrādātas, lai pārbaudītu jūsu deduktīvo domāšanu, kamēr izdomājat, kā izmantot priekšmetus savā inventārā. Katra veiksmīgā mijiedarbība pietuvina jūs pēdējām durvīm. Spēle noslēdzas, kad esat atrisinājis visas vides mīklas un veiksmīgi izkļuvis no augstās mājas.
Spēlē Bēgšana no augstās mājas tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Point-and-click navigācija
- Slēptu objektu atklāšana
- Uz loģiku balstītas vides mīklas
- Viena spēlētāja bēgšanas izaicinājums
Kā spēlēt
Lai spēlētu Bēgšana no augstās mājas, izmantojiet peli vai skārienekrānu, lai mijiedarbotos ar vidi. Jūsu galvenais mērķis ir atrast izeju no mājas, atklājot slēptus objektus un risinot mīklas. Sāciet, noklikšķinot uz dažādām telpas vietām, lai redzētu, ko var pacelt vai izpētīt tuvāk.
Kad savāksiet priekšmetus, tie tiks saglabāti vēlākai lietošanai. Jums jāizdomā, kur šie priekšmeti iederas mājas dažādajos mehānismos. Piemēram, vienā stūrī atrasta atslēga var atvērt lādi citā vietā. Pievērsiet uzmanību simboliem, skaitļiem vai krāsām uz sienām, jo tie bieži kalpo kā pavedieni kombinētajām slēdzenēm.
Spēle prasa sasaistīt dažādus informācijas gabalus. Ja atrodat pavedienu, bet vēl nevarat to izmantot, turpiniet izpēti, līdz atrodat atbilstošo mīklu. Kad visas mīklas ir atrisinātas un pēdējais mehānisms ir iedarbināts, izeja atvērsies, ļaujot jums pabeigt spēli.
Vadība
Padomi un triki
- Rūpīgi pārbaudiet katru objektu, lai atrastu slēptus rakstus
- Savāciet visus redzamos priekšmetus, lai izmantotu tos vēlāk
- Meklējiet pavedienus, kas saistīti ar konkrētām slēdzenēm
- Atgriezieties vietās, ja esat iestrēdzis pie mīklas
Sniedzējs
Bēgšana no augstās mājas ir "point-and-click" mīklu izaicinājums, ko izstrādājuši 8B Games/Games2mad un nodrošina GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Bēgšana no augstās mājas, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .