
Līnijas 98 vecā skola
Līnijas 98 vecā skola ienes klasiskās režģa mīklas pamata loģiku jūsu pārlūkprogrammā, koncentrējoties uz pārdomātu kustību un telpisko plānošanu. Galvenais mērķis ir pārvaldīt augošu krāsainu bumbiņu lauku, sakārtojot tās nepārtrauktās piecu vai vairāk bumbiņu līnijās. Katru reizi, kad pārvietojat bumbiņu uz pozīciju, kas nepabeidz līniju, laukums tiek papildināts ar trim jaunām bumbiņām nejaušās vietās. Šī mehānika rada pastāvīgu spiedienu uz pieejamo vietu, liekot jums domāt vairākus gājienus uz priekšu, lai izvairītos no iesprūšanas pieaugošā haosa dēļ.
Panākumi šajā versijā ir atkarīgi no jūsu spējas uzturēt atvērtus ceļus visā režģī. Bumbiņa var pārvietoties uz jaunu lauciņu tikai tad, ja starp tās pašreizējo pozīciju un galamērķi ir skaidrs, nebloķēts tukšu lauciņu ceļš. Iesācēji bieži pieļauj kļūdu, koncentrējoties tikai uz tūlītējiem saskaņojumiem, kas noved pie izolētiem tukšas vietas kabatiņām, kuras galu galā kļūst nesasniedzamas. Uzturot laukuma centru relatīvi brīvu un strādājot virzienā uz malām, varat nodrošināt, ka jūsu figūras paliek mobilas pat tad, kad grūtības pakāpe pieaug līdz ar bumbiņu skaitu laukumā.
Stratēģija ir vissvarīgākā, tiecoties uz līderu saraksta augšgalu. Lai gan piecas bumbiņas ir minimālā prasība, lai notīrītu līniju un iegūtu punktus, garāku ķēžu vai krustojošos līniju izveide var ievērojami uzlabot jūsu pozīciju. Vecās skolas pikseļu estētika uzsver režģa skaidrību, ļaujot viegli atšķirt krāsas un plānot nākamo secību. Tā kā nav atsaukšanas funkciju vai mājienu, katram klikšķim jābūt apzinātam. Viena nepareizi novietota bumbiņa var bloķēt vitāli svarīgu koridoru, izraisot ātru spēles beigšanos, kad laukums aizpildās.
Šī viena spēlētāja pieredze ir paredzēta tiem, kuri novērtē tradicionālo prāta spēļu metodisko tempu. Nav taimeru, kas steidzinātu jūsu lēmumus, ļaujot mierīgi un praktiski pieiet katram gājienam. Jums jābalansē nepieciešamība notīrīt esošās bumbiņas ar nepieciešamību sagatavoties nākamajām trim krāsām, kas parādīsies. Laukuma stāvokļa pārvaldība ir pastāvīga cīņa starp paplašināšanos un saraušanos, padarot katru sesiju par jaunu jūsu organizatorisko prasmju un tālredzības pārbaudi.
Spēlē Līnijas 98 vecā skola tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Klasiska 9x9 režģa loģika
- Stratēģiska ceļu meklēšanas mehānika
- Augsta rezultāta līderu saraksta izsekošana
- Retro pikseļu mākslas vizuālais stils
Kā spēlēt
Lai sāktu spēlēt Līnijas 98 vecā skola, apskatiet 9x9 režģi un identificējiet krāsainās bumbiņas, kas pašlaik atrodas laukumā. Jūsu mērķis ir pārvietot šīs bumbiņas, lai izveidotu piecu vai vairāk vienas krāsas bumbiņu līnijas. Uz galddatora izmantojiet peli, lai noklikšķinātu uz bumbiņas, kuru vēlaties pārvietot. Kad tā ir izvēlēta, noklikšķiniet uz tukša galamērķa lauciņa. Ja izmantojat skārienierīci, vispirms pieskarieties bumbiņai un pēc tam pieskarieties mērķa vietai. Bumbiņa var pārvietoties tikai tad, ja no sākumpunkta līdz beigu punktam ir skaidrs, nebloķēts tukšu lauciņu ceļš.
Katru reizi, kad pārvietojat bumbiņu, nepabeidzot līniju, nejaušās vietās parādīsies trīs jaunas bumbiņas. Priekšskatījuma apgabalā varat redzēt, kādas krāsas būs nākamās. Ja veiksmīgi izveidojat piecu vai vairāk bumbiņu līniju, šīs bumbiņas tiek noņemtas no laukuma, un tajā gājienā jaunas bumbiņas neparādīsies. Spēle turpinās, līdz viss režģis ir aizpildīts un vairs nevar veikt nekādus gājienus. Koncentrējieties uz ceļu atvērtību un laukuma blīvuma pārvaldību, lai sasniegtu augstāko iespējamo rezultātu līderu sarakstā.
Vadība
Padomi un triki
- Uzturiet režģa centru atvērtu, lai saglabātu kustības ceļus
- Dodiet priekšroku bumbiņu notīrīšanai, kad laukums ir vairāk nekā uz pusi pilns
- Vērojiet nākamo bumbiņu priekšskatījumu, lai plānotu savus nākamos trīs gājienus
- Izvairieties no izolētu tukšu lauciņu izveides, kurus nevar sasniegt
Sniedzējs
Šo klasisko mīklu pieredzi tīmeklī piedāvā GameMonetize, koncentrējoties uz oriģinālā 1998. gada loģikas hita mūžīgo mehāniku.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Līnijas 98 vecā skola, apskati Kluči , Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress un Bultu bēgšana: Puzle .