
Adījumu glābšana
Adījumu glābšana piedāvā relaksējošu un pārdomātu mīklu pieredzi, kurā galvenais mērķis ir izglābt kaķēnu no adīta pūķa. Spēle ir vērsta uz rūpīgu dzijas spoļu manipulāciju, kas atrodas ekrāna apakšā. Katra spole ir atzīmēta ar bultiņu, kas norāda konkrēto virzienu, kurā tā var pārvietoties – uz augšu, uz leju vai uz sāniem. Tomēr jūs nevarat vienkārši pārvietot jebkuru spoli jebkurā laikā. Jums ir jānosaka, kuras spoles ir "atvērtas", kas nozīmē, ka tās neaizsedz citas spoles grupā. Tas rada loģisku secību, kurā jums ir jāpārvieto ārējās spoles, lai atbloķētu tās, kas paslēptas dziļāk izkārtojumā.
Kad veiksmīgi pārvietojat pareizās spoles to norādītajos virzienos, ar pūķi savienotais pavediens tiek savilkts cieši. Šī darbība liek adītajam pūķim sarauties soli pa solim, pārvietojot to tālāk no kaķēna. Spēle atalgo metodisku pieeju, nevis ātrus refleksus, jo katrs gājiens ir jāplāno, lai nodrošinātu, ka pūķis tiek apturēts, pirms tas sasniedz savu mērķi. Līmeņu sarežģītība pieaug, prasot sarežģītākas gājienu secības, lai atšķetinātu pavedienus un pabeigtu glābšanu.
Tā kā spēle piedāvā pastāvīgu progresu, varat iziet cauri virknei arvien grūtāku līmeņu, no kuriem katrs piedāvā jaunu spoļu un pavedienu konfigurāciju. Taimeru vai augstu punktu skaita spiediena trūkums ļauj pilnībā koncentrēties uz mīklas loģiku. Vizuālais stils ir maigs un aicinošs, kas atbilst spēles maigajam tempam. Vērojot bultiņas un spoļu izkārtojumu, varat izstrādāt stratēģiju, lai efektīvi pavilktu pavedienus un nodrošinātu kaķēna drošību. Šī uz galddatoru vērstā mīklu spēle ir ideāli piemērota tiem, kam patīk prāta spēles, kurām nepieciešama telpiskā izpratne un stratēģiskā domāšana, lai atrisinātu unikālus izaicinājumus.
Spēlē Adījumu glābšana tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Virziena spoļu vilkšanas mehānika
- Loģiskas atšķetināšanas mīklu līmeņi
- Progresīva grūtības pakāpe un līmeņu sistēma
- Mīļa kaķēna glābšanas tēma
Kā spēlēt
Jūsu misija ir apturēt adīto pūķi, lai tas nesasniegtu kaķēnu, atšķetinot tā pavedienus. Ekrāna apakšā redzēsiet dzijas spoļu kopu. Uz katras no šīm spolēm ir uzdrukāta bultiņa, kas parāda vienīgo virzienu, kurā šī konkrētā spole var pārvietoties. Lai pārvietotu spoli, izmantojiet peli, lai noklikšķinātu un vilktu to bultiņas virzienā.
Ne katru spoli var pārvietot uzreiz. Spole ir "atvērta" tikai tad, ja tās bultiņas virzienā nav nekā, kas bloķētu tās ceļu. Jums ir jāaplūko izkārtojums un jāizlemj, kuras spoles pārvietot vispirms, lai atbrīvotu ceļu citām. Tas prasa domāt vairākus soļus uz priekšu, jo vienas spoles pārvietošana var atbloķēt vairākas citas, kas ir būtiskas pūķa saraušanai.
Katru reizi, kad veiksmīgi izvelkat spoli no grupas, pavediens tiek savilkts cieši, un pūķis saruks. Jums jāturpina šis process, līdz pūķis ir pilnībā atšķetināts un kaķēns ir drošībā. Ja pūķis sasniedz kaķēnu, pirms esat pabeidzis, jums būs jāmēģina līmenis vēlreiz. Koncentrējieties uz bultiņām un savu gājienu secību, lai gūtu panākumus dažādos līmeņos.
Vadība
Padomi un triki
- Vispirms meklējiet spoles grupas malās, jo tās, visticamāk, nav aizsegtas
- Sekojiet bultiņām uz katras spoles, lai saprastu vienīgo virzienu, kurā to var pārvietot
- Plānojiet savu gājienu secību, lai nodrošinātu, ka atbloķējat spoles, kas nepieciešamas pūķa saraušanai
- Vērojiet pūķa progresu, lai noteiktu prioritāti gājieniem, kas visefektīvāk savelk pavedienu
Sniedzējs
Šī saistošā loģikas mīklu spēle ir radošs papildinājums GameDistribution nosaukumu katalogam.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Adījumu glābšana, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .