
Lidojošā spoka piedzīvojums
Lidojošā spoka piedzīvojums ir vērsts uz jauku spoku, kas pārvietojas pa debesīm, pilnām ar šķēršļiem. Spēlētāji pārvalda šī briesmoņa vertikālo kustību ar virkni pieskārienu vai klikšķu, cenšoties saglabāt lidojumu, nesaskaroties ar vidi. Galvenā mehānika balstās uz laiku un ritmu, jo katra ievade nodrošina nelielu augšupvērstu impulsu pret pastāvīgu lejupvērstu vilkmi. Nepareizi aprēķinot šķēršļa augstumu vai spārnu vēzienu laiku, lidojums nekavējoties beidzas, un nākamajam mēģinājumam ir jāsāk no jauna.
Panākumi šajā arkādes stila pieredzē ir atkarīgi no spējas atpazīt atstarpes starp barjerām. Spoku zombiju piedzīvojumu meklētājs pārvietojas vienmērīgā tempā, liekot spēlētājam ātri reaģēt uz mainīgo atstarpju augstumu. Tā kā kustība ir ierobežota ar vienu vadības asi, grūtības rodas no precizitātes, kas nepieciešama, lai izvadītu spoku cauri šaurām atverēm. Katra sesija ir atsevišķs mēģinājums sasniegt jaunu distanci, uzsverot lidojuma mehānikas atkārtojošo un uz prasmēm balstīto dabu.
Šis piedzīvojums koncentrējas uz tūlītēju lidojuma ceļa izaicinājumu. Nav sarežģītu izvēlņu vai sekundāro mērķu, ko pārvaldīt, saglabājot fokusu tikai uz mijiedarbību starp spoku un debesīs esošajiem šķēršļiem. Viena pieskāriena spēles vienkāršība padara to pieejamu ātrām sesijām, kur galvenais mērķis ir uzlabot katra spārnu vēziena laiku. Katrs lidojums sākas no sākumpunkta, nodrošinot, ka uzmanība paliek vērsta uz spēlētāja spēju pārvarēt pašreizējo šķēršļu kopumu bez jebkādas pārneses no iepriekšējiem mēģinājumiem.
Spēlē Lidojošā spoka piedzīvojums tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Piedzīvojumu spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Viena pieskāriena lidojuma mehānika
- Jauka spoka tēla dizains
- Nepārtraukta šķēršļu pārvarēšana
- Tūlītēja spēles restartēšana
Kā spēlēt
Lai sāktu lidojumu, noklikšķiniet ar peli vai pieskarieties ekrānam, lai spoks vēcinātu spārnus. Katrs pieskāriens nodrošina nelielu augšupvērsta impulsa uzplaiksnījumu. Ja nepieskarsieties, spoks sāks krist uz ekrāna apakšu. Jūsu galvenais mērķis ir izlidot cauri atstarpēm starp šķēršļiem, kas parādās ekrāna labajā pusē.
Laiks ir vissvarīgākais spēles elements. Jums jānovērtē gaidāmās atstarpes augstums un jāpielāgo pieskārienu biežums, lai izlīdzinātu spoku ar atveri. Ja kāda spoka daļa pieskaras šķērslim vai ekrāna robežām, lidojums nekavējoties beidzas. Nav nekādu uzlabojumu vai drošības tīklu, tāpēc katrai kustībai jābūt precīzai, lai turpinātu piedzīvojumu.
Tā kā spēlē nav vairāku līmeņu vai saglabātas progresa sistēmas, katrs mēģinājums ir jauna iespēja pārbaudīt savus refleksus. Koncentrējieties uz vienmērīga ritma uzturēšanu, nevis uz drudžainu pieskārienu veikšanu. Panākumi rodas, izprotot, kā spoks reaģē uz katru ievadi, un paredzot ceļu, kas nepieciešams, lai pārvarētu nākamo barjeru kopumu debesīs.
Vadība
Padomi un triki
- Pagaidiet, līdz spoks nedaudz nolaižas, pirms pieskaraties, lai saglabātu vienmērīgu ritmu.
- Koncentrējieties uz gaidāmās atstarpes apakšējo daļu, lai nodrošinātu, ka spoks pārvar apakšējo šķērsli.
- Izmantojiet īsus, ātrus pieskārienus, nevis garas pauzes, lai spoka augstums būtu stabils.
- Vērojiet šķēršļu modeli, lai paredzētu nākamo nepieciešamo lidojuma augstumu.
Sniedzējs
GameDistribution piedāvā šo arkādes pieredzi, kurā spēlētājiem jāapgūst spoka lidojuma laiks, lai izvairītos no šķēršļiem.
Vairāk Piedzīvojumu spēles
Ja tev patīk Lidojošā spoka piedzīvojums, apskati Laupītājs Bobs 4: Francija , Modernā autobusa simulators un Autobusa simulators Ultimate 3D .