
Zivs un lēciens
Zivs un lēciens ir uz veiklību balstīta fizikas spēle, kas izaicina jūsu laika izjūtu un precizitāti. Spēles pamatā ir krītošu zivju ķeršana un to atsišana no kustīga jūras zvaigznes tēla, lai droši ievirzītu tās anemonē. Katrs līmenis nosaka konkrētu mērķi, cik zivju jums jāizglābj, radot skaidru uzdevumu, kas mudina pilnveidot savas kustības ar katru mēģinājumu. Spēles fizikas dzinējs nozīmē, ka atsitiena leņķis un ātrums ir izšķiroši panākumiem.
Virzoties cauri līmeņiem, grūtības pakāpe pieaug, prasot ātrākas reakcijas un labāku jūras zvaigznes pozicionēšanu. Spēle ir paredzēta īsām, intensīvām sesijām, kurās varat ātri restartēt un mēģināt pārvarēt līmeni, kas iepriekš sagādājis grūtības. Gandarījumu sniedz lēciena trajektorijas apgūšana un pārliecība, ka katra zivs sasniedz savu galamērķi. Tā kā nav pastāvīgas saglabāšanas sistēmas, katra sesija ir jauna iespēja pārbaudīt savu veiklību un uzlabot tehniku.
Vasaras jūras tēma nodrošina dinamisku fonu darbībai, uzsverot sezonālo veiklību, kas nepieciešama, lai tiktu līdzi krītošajām zivīm. Mehānika ir samazināta līdz minimumam: kustība, atsišana un mērķēšana. Šī koncentrēšanās uz tīru spēles procesu padara to par ideālu izvēli spēlētājiem, kuriem patīk fizikas puzles, kas balstās uz manuālo veiklību, nevis sarežģītām izvēlnēm vai ilgtermiņa stratēģiju. Katrs veiksmīgs atsiens tuvina jūs līmeņa mērķim, padarot katru raundu par atalgojošu prasmju pārbaudi.
Spēlē Zivs un lēciens tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Veiklības spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Uz fiziku balstīta atsišanas mehānika
- Progresīvi līmeņu mērķi
- Uz veiklību vērsta spēle
- Vasaras jūras tēma
Kā spēlēt
Lai spēlētu Zivs un lēciens, jums jākontrolē jūras zvaigzne ekrāna apakšā. Jūsu galvenais uzdevums ir pārtvert zivis, tām krītot no augšas. Uz galddatora pārvietojiet peli pa kreisi un pa labi, lai novietotu jūras zvaigzni. Ja esat mobilajā ierīcē, vienkārši slidiniet pirkstu pa ekrānu, lai pārvietotu jūras zvaigzni uz vēlamo vietu.
Kad zivs pieskaras jūras zvaigznei, tā atleks. Jums jāizmanto trieciena fizika, lai virzītu zivi uz anemoni. Katrā līmenī ir noteikts mērķa skaits zivju, kuras veiksmīgi jāatsit anemonē, lai turpinātu. Ja zivs netrāpa jūras zvaigznei vai anemonē, jums būs jāturpina mēģināt, līdz izpildīsiet prasību.
Panākumi ir atkarīgi no jūsu spējas paredzēt, kur zivs piezemēsies, un ātri pārvietot jūras zvaigzni, lai to sagaidītu. Sasniedzot katra līmeņa mērķi, jūs pāriesiet uz nākamo izaicinājumu. Spēle turpinās tik ilgi, kamēr spējat tikt līdzi krītošajām zivīm un sasniegt savus mērķus.
Vadība
Padomi un triki
- Novietojiet jūras zvaigzni nedaudz priekšā vietai, kur krīt zivs
- Izmantojiet jūras zvaigznes centru paredzamākam vertikālam atsitienam
- Vērojiet zivs trajektoriju, lai paredzētu nākamo gājienu
- Koncentrējieties uz vienu zivi vienlaikus, lai nodrošinātu to nokļūšanu anemonē
Sniedzējs
Šis uz fiziku balstītais veiklības izaicinājums tika izstrādāts, koncentrējoties uz precīzu atsišanas mehāniku, un to izplata GameDistribution.
Vairāk Veiklības spēles
Ja tev patīk Zivs un lēciens, apskati Viļņa skrējiens: Ģeometrijas bulta , Zilais puika 2 un Obby: Visaugstākais lēciens .