
Krišanas mākslas simulators
Krišanas mākslas simulators koncentrējas uz trieciena un uz fiziku balstītas kustības mehāniku. Jūsu galvenais mērķis ir palaist 3D tēla modeli vidē, lai radītu pēc iespējas dramatiskākus kritienus. Spēle izmanto lupatu lelles (ragdoll) fiziku, lai nodrošinātu, ka katra sadursme un kūleņošana rada unikālas, neparedzamas kustības. Katru skrējienu sākat, uzsākot lēcienu vai palaišanu, pēc tam vērojat, kā gravitācija un vide pārņem vadību. Šis simulators uzsver fizikas mijiedarbības vizuālo gandarījumu. Tēlu modeļi reālistiski reaģē uz pasaules ģeometriju, atlecot no virsmām un kūleņojot lejup pa nogāzēm. Tā kā spēle izmanto lupatu lelles sistēmu, neviens kritiens nav tieši tāds pats. Varat eksperimentēt ar dažādiem leņķiem un spēkiem, lai redzētu, kā tēls reaģē uz dažādiem šķēršļiem un reljefa iezīmēm. Spēle ir paredzēta darbvirsmas spēlēšanai un nodrošina tiešu, uz veiklību balstītu pieredzi. Tā atmet sarežģītus stāstījuma elementus, lai pilnībā koncentrētos uz palaišanas un krišanas pamatciklu. Vadības vienkāršība ļauj koncentrēties uz sākotnējās kustības laiku. Tā ir ikdienišķa pieredze, kas paredzēta tiem, kam patīk fizikas smilškastes un lupatu lelles simulāciju haotiskā daba.
Spēlē Krišanas mākslas simulators tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Veiklības spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Dinamiska lupatu lelles fizikas sistēma
- Uz fiziku balstīta trieciena mehānika
- 3D tēlu modeļi
- Uz veiklību vērsta palaišana
Kā spēlēt
Lai sāktu sesiju spēlē Krišanas mākslas simulators, vispirms jāsagatavo savs tēls palaišanai. Izmantojiet peli vai tastatūru, lai uzsāktu lēcienu. Sākotnējās kustības spēks un leņķis noteiks, kā tēls mijiedarbosies ar vidi, kad tas būs gaisā. Kad tēls krīt, lupatu lelles fizikas dzinējs pārņem vadību. Jums nav tiešas kontroles pār locekļiem, taču varat novērot, kā ķermenis reaģē uz sadursmi ar dažādiem objektiem. Mērķis ir maksimāli palielināt triecienu un sadursmju skaitu kritiena laikā. Katra vides virsma var mainīt kritiena trajektoriju. Tā kā šis ir uz veiklību balstīts simulators, varat izmēģināt dažādas sākuma pozīcijas vai palaišanas stiprumus, lai redzētu dažādus rezultātus. Nav sarežģītu noteikumu; fokuss ir pilnībā uz kritiena fiziku. Katrs mēģinājums ir jauna iespēja redzēt unikālu un smieklīgu kustību secību.
Vadība
Padomi un triki
- Eksperimentējiet ar dažādiem palaišanas leņķiem
- Izmantojiet vidi, lai radītu vairāk sadursmju
- Vērojiet, kā lupatu lelle reaģē uz dažādām virsmām
- Koncentrējieties uz sākotnējo lēcienu maksimālam momentam
Sniedzējs
Spēlētāji, kuriem patīk haotiska fizika un neparedzamas tēlu kustības, novērtēs šo simulatoru, ko nodrošina GameDistribution.
Vairāk Veiklības spēles
Ja tev patīk Krišanas mākslas simulators, apskati Viļņa skrējiens: Ģeometrijas bulta , Zilais puika 2 un Obby: Visaugstākais lēciens .