
Koronas monstru atmiņa
"Koronas monstru atmiņa" ir klasiska smadzeņu treniņu mīkla, kas izaicina jūsu spēju atcerēties pozīcijas un saskaņot pārus. Spēlē ir režģis ar ar attēlu uz leju vērstām flīzēm, no kurām katra slēpj unikālu briesmoņa ilustrāciju. Jūsu uzdevums ir apgriezt šīs flīzes pa divām, lai atrastu atbilstošus pārus. Ja abas apgrieztās flīzes nesakrīt, tās atgriežas atpakaļ, un jums ir jāatceras, kas uz tām bija, turpmākajiem gājieniem. Spēle ir uzvarēta, kad katra dēļa flīze ir veiksmīgi sapārota.
Iesācēju bieža kļūda ir pārāk ātra flīžu apgriešana, neveltot laiku režģa vizualizēšanai. Ir viegli pazaudēt izpratni par to, kur atradās konkrēts briesmonis, ja klikšķināt nejauši. Panākumi šajā atmiņas izaicinājumā prasa metodisku pieeju un augstu koncentrēšanās līmeni. Progresējot cauri četriem pieejamajiem līmeņiem, flīžu skaits palielinās, padarot ievērojami grūtāk sekot līdzi katrai pozīcijai. Šis pakāpeniskais grūtības līmeņa pieaugums nodrošina, ka jūsu atmiņas prasmes tiek pastāvīgi pārbaudītas.
Šis nosaukums ir izstrādāts kā mērķtiecīga viena spēlētāja pieredze, kurā galvenais mērķis ir efektivitāte. Lai gan nav pastāvīgas saglabāšanas sistēmas, četri atšķirīgie līmeņi nodrošina skaidru progresa ceļu vienā sēdē. Katru reizi, kad sākat jaunu spēli, flīzes tiek sajauktas, nodrošinot, ka nav divu vienādu sesiju. Tas ir vienkāršs un noderīgs veids, kā asināt prātu, mijiedarbojoties ar krāsainiem tēlu dizainiem. Spēle ir veidota tā, lai tā būtu pieejama visu vecumu spēlētājiem, uzsverot vienkāršu mehāniku un skaidrus mērķus.
Spēlē Koronas monstru atmiņa tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Četri grūtības līmeņi
- Briesmoņu tēmas māksla
- Uz atmiņu balstīta spēle
- Skārienjutīgs un peles atbalsts
Kā spēlēt
Sāciet, izvēloties pirmo līmeni un aplūkojot ar attēlu uz leju vērsto flīžu režģi. Jūsu mērķis ir atrast visus atbilstošos briesmoņu pārus, kas paslēpti aiz šiem kvadrātiem. Izmantojiet peli, lai noklikšķinātu uz flīzes, vai pieskarieties ekrānam, ja esat mobilajā ierīcē, lai atklātu attēlu apakšā. Pēc tam atlasiet otro flīzi, lai redzētu, vai tā atbilst pirmajai. Ja tās ir vienādas, flīzes paliek redzamas. Ja tās ir atšķirīgas, tās apgriezīsies atpakaļ, un jums būs jāmēģina vēlreiz.
Panākumu atslēga ir atcerēties katra briesmoņa atrašanās vietu, kuru jau esat redzējis. Kad apgriežat flīzi, kuru atpazīstat no iepriekšējā gājiena, mēģiniet atcerēties, kur tieši atradās tās partneris. Tas palīdzēs jums pabeigt režģi ar mazāku gājienu skaitu. Notīrot dēli, jūs virzīsieties cauri četriem pieejamajiem līmeņiem, katrs piedāvājot lielāku režģi un nozīmīgāku atmiņas izaicinājumu.
Koncentrēšanās ir jūsu vissvarīgākais rīks. Izvairieties no nejaušas flīžu klikšķināšanas, jo tas padara daudz grūtāk izveidot dēļa garīgo karti. Tā vietā mēģiniet pārvietoties sistemātiski pa rindām vai kolonnām. Tā kā nav taimera vai punktu skaitīšanas sistēmas, varat veltīt tik daudz laika, cik nepieciešams, lai koncentrētos uz attēliem un to pozīcijām. Katrs līmenis ir jauna iespēja pārbaudīt, cik labi spējat atcerēties briesmoņu izvietojumu.
Vadība
Padomi un triki
- Koncentrējieties uz vienu režģa daļu vienlaikus, lai labāk atcerētos flīžu atrašanās vietas
- Mēģiniet vizualizēt briesmoņa attēlu un tā pozīciju pirms nākamā gājiena
- Veltiet laiku starp apgriešanām, lai pārliecinātos, ka neatkārtojat tās pašas kļūdas
- Izmantojiet pirmos gājienus, lai atklātu pēc iespējas vairāk dēļa
Sniedzējs
Šī briesmoņu tēmas atmiņas mīkla ir klasisks žanra ieraksts, ko nodrošina GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Koronas monstru atmiņa, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .