
Skaitļu salīdzināšana: Ātrā matemātika
Skaitļu salīdzināšana: Ātrā matemātika ir ātra tempa mīklu spēle, kas pārbauda jūsu spēju apstrādāt skaitliskos datus zem spiediena. Spēle šķiet reaktīva un enerģiska, pieprasot ātrus lēmumus, tiklīdz ekrānā parādās skaitļi. Atšķirībā no lēnākiem izglītojošiem rīkiem, šī pieredze uzsver ātrumu, liekot jums dažu sekunžu laikā noteikt, vai viens skaitlis ir lielāks, mazāks vai vienāds ar otru. Kad veiksmīgi atbildat uz jautājumiem, temps palielinās, padarot taimeri par pastāvīgu faktoru jūsu lēmumu pieņemšanas procesā.
Spēles gaita ir vienkārša, taču kļūst arvien izaicinošāka, pieaugot jūsu rezultātam. Jums tiek parādīti divi skaitļi un trīs simboli: lielāks par (>), mazāks par (<) un vienāds ar (=). Jūsu uzdevums ir pieskarties vai noklikšķināt uz pareizā simbola, pirms beidzas laiks. Tas rada ritmisku plūsmu, kurā jums ir jālīdzsvaro precizitāte ar ātriem ievades datiem. Tā ir ideāla izvēle spēlētājiem, kuriem patīk prāta mīklas, kas izaicina viņu garīgās apstrādes ātrumu un pamata aritmētikas atpazīšanu.
Tā kā šī ir viena spēlētāja arkādes stila spēle, uzmanība ir pilnībā vērsta uz jūsu personīgo rekordu. Katra sesija ir atsevišķs mēģinājums sasniegt augstāku rezultātu nekā iepriekš. Nav sarežģītu līmeņu vai pastāvīgu atbloķējamu elementu, ko pārvaldīt; spēle ir veidota tūlītējām, ātri uzsākamām sesijām. Tīrā saskarne nodrošina, ka skaitļi ir uzmanības centrā, ļaujot jums pilnībā koncentrēties uz matemātiskajiem simboliem un tikšķošo pulksteni. Tā kalpo gan kā jautra izklaide, gan kā veids, kā uzasināt ātras domāšanas prasmes ikdienišķā vidē.
Spēlē Skaitļu salīdzināšana: Ātrā matemātika tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Ātra tempa matemātikas salīdzināšana
- Pieaugošas grūtības pakāpes
- Vienkārša trīs simbolu saskarne
- Uz augstu rezultātu vērsta spēle
Kā spēlēt
Kad sākat Skaitļu salīdzināšana: Ātrā matemātika, ekrānā parādīsies divi skaitļi ar trim simboliem zem tiem. Jums nekavējoties jānosaka attiecība starp šīm divām vērtībām. Ja kreisais skaitlis ir lielāks, atlasiet simbolu '>'. Ja tas ir mazāks, atlasiet '<'. Ja tie ir vienādi, atlasiet '='.
Jums jāizdara izvēle, pirms beidzas ekrānā redzamais taimeris. Katra pareizā atbilde palielina jūsu rezultātu un turpina spēli. Tomēr, pieaugot rezultātam, katram jautājumam atvēlētais laiks samazināsies. Tas nozīmē, ka jums ir jādomā un jāreaģē ātrāk, jo ilgāk paliekat spēlē.
Lai mijiedarbotos, vienkārši noklikšķiniet uz simboliem ar peli vai pieskarieties tiem, ja izmantojat skārienekrāna ierīci. Spēle beidzas, ja izvēlaties nepareizu simbolu vai ja taimeris sasniedz nulli. Tā kā katra sesija sākas no jauna, varat nekavējoties mēģināt vēlreiz, lai redzētu, vai varat pārspēt savu iepriekšējo rezultātu.
Vadība
Padomi un triki
- Turiet acis uz centra simboliem ātrākai klikšķināšanai
- Nepārdomājiet vienkāršus skaitļus, lai ietaupītu laiku
- Vērojiet taimera joslu, lai novērtētu atlikušās sekundes
- Regulāri praktizējieties, lai uzlabotu reakcijas ātrumu
Sniedzējs
Šī ātrā tempa matemātiskā mīkla ir piedāvātais nosaukums no GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Skaitļu salīdzināšana: Ātrā matemātika, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .