
Jautrais zaķis
Jautrais zaķis koncentrējas uz rozā trusi vārdā Hopijs, kurš pārvietojas pa Zaķu ciema ainavu ikgadējā Olu svētku laikā. Spēles pamatcikls ietver lēkšanu pāri elastīgām joslām, lai pārtvertu krāsainas olas, tām parādoties. Katra sesija koncentrējas uz tūlītēju izaicinājumu – ieplānot lēcienus, lai pārvarētu kustīgus šķēršļus, vienlaikus saglabājot vienmērīgu vākšanas ātrumu. Vide mainās, jums progresējot, ieviešot ceļus ar dažādām elastīgo joslu konfigurācijām un dažādiem kustību modeļiem, kuru pārvarēšanai nepieciešama precīza laika izjūta. Galvenais mērķis ir sasniegt reto Varavīksnes olu, kas atrodas visprasīgākajā kartes daļā.
Panākumi Zaķu ciemā ir atkarīgi no elastīgo joslu ritma novērošanas. Šie šķēršļi pārvietojas pa ekrānu, radot šauras atveres, caur kurām Hopijam droši iziet. Tā kā spēle uzsver ātrus restartus un tūlītēju darbību, spēlētāji var pilnveidot savu laika izjūtu ar katru mēģinājumu. Pastāvīga progresa trūkums nozīmē, ka katrs skrējiens ir jauna iespēja apgūt pašreizējā ceļa specifiskos modeļus. Šī struktūra mudina koncentrēties uz paša lēciena mehāniku, jo olas nepaņemšana vai elastīgās joslas trāpīšana izbeidz pašreizējos centienus un prasa jaunu sākumu no sākuma.
Hopijam pārvietojoties pa dažādām Zaķu ciema zonām, ceļu sarežģītība palielinās. Elastīgās joslas var pārvietoties ātrāk vai sekot nepastāvīgākiem ceļiem, piespiežot mainīt pieeju katram lēcienam. Krāsainās olas kalpo kā galvenie mērķi, parādoties vietās, kur bieži vien ir nepieciešams lēkt elastīgās joslas kustības augstākajā punktā. Tas rada pastāvīgu spriedzi starp nepieciešamību savākt olu un nepieciešamību izvairīties no elastīgās joslas. Spēle neizmanto punktu sistēmu, tāpēc uzmanība paliek pilnībā vērsta uz fizisko progresu cauri videi un veiksmīgu olu izgūšanu.
Šī viena spēlētāja pieredze ir paredzēta īsām, fokusētām sesijām, kur mērķis ir sasniegt pēdējo paslēpto olu. Klikšķināšanas-lēkšanai mehānikas vienkāršība ļauj izveidot tiešu savienojumu starp spēlētāja ievadi un Hopija kustību. Bez atbloķēšanas vai sarežģītu izvēlņu novēršanas spēle paliek vērsta uz lēkšanas un vākšanas pamatciklu. Katrs mēģinājums sniedz iespēju labāk izprast laiku, kas nepieciešams grūtākiem ceļiem, padarot ceļojumu uz Varavīksnes olu par novērošanas un reakcijas pārbaudi.
Spēlē Jautrais zaķis tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Viena klikšķa lēkšanas mehānika
- Progresīva ceļa grūtība
- Lieldienu tematikas vide
- Viena spēlētāja spēles cikls
Kā spēlēt
Lai sāktu savu ceļojumu Zaķu ciemā, jums jāpalīdz Hopijam pārvietoties pa ceļu sēriju, lecot pāri kustīgām elastīgām joslām. Galvenā mijiedarbība ir vienkārša: noklikšķiniet ar peli vai pieskarieties ekrānam, lai trusis palēktos. Laiks ir vissvarīgākais faktors, jo elastīgās joslas pārvietojas uz priekšu un atpakaļ ar dažādu ātrumu. Jums jāgaida skaidra atvere, pirms uzsākt lēcienu, lai nodrošinātu, ka Hopijs pārvar šķērsli, nesaduroties ar to. Ja trāpāt elastīgajai joslai, pašreizējais skrējiens beidzas, un jums būs jāsāk no jauna no sesijas sākuma.
Virzoties uz priekšu, gaisā parādīsies krāsainas olas. Jūsu mērķis ir ieplānot savus lēcienus tā, lai Hopijs pārtvertu šīs olas lēciena laikā. Olu vākšana ir nepieciešama, lai progresētu cauri dažādām Zaķu ciema zonām. Katra jauna zona ievieš sarežģītākas elastīgo joslu kustības, kas prasa dažus mirkļus novērot modeļus, pirms apņemties lēkt. Spēle turpinās, līdz sasniedzat pēdējo zonu, kur paslēpta retā Varavīksnes ola.
Tā kā nav punktu sistēmu vai taimeru, varat veltīt laiku, lai analizētu šķēršļu kustību. Panākumus mēra pēc jūsu spējas sasniegt ceļa beigas. Tā kā progress netiek pārnests starp sesijām, koncentrējieties uz lēcienu laika apgūšanu vienā skrējienā. Spēle ir paredzēta vienkāršai, atkārtotai spēlei, kurā mācāties no katra neveiksmīgā lēciena, lai uzlabotu savu sniegumu nākamajā mēģinājumā.
Vadība
Padomi un triki
- Pirms pirmā lēciena vērojiet elastīgo joslu kustības modeli
- Ieplānojiet klikšķus tā, lai sasniegtu lēciena augstāko punktu, kad ola ir centrā
- Koncentrējieties uz šķēršļa pārvarēšanu, nevis steigu pēc olas
- Katra sesija sākas no jauna, tāpēc izmantojiet agrīnos lēcienus, lai apgūtu elastīgās joslas ātrumu
Sniedzējs
Lēkšanas mehānika spēlē Jautrais zaķis ir GameMonetize izstrādātās mīklu pieredzes centrālā daļa.
Tagi
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Jautrais zaķis, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .