Nindzja Bowja 2
Nindzja Bowja 2 turpina titulētā varoņa sāgu, kad viņš iefiltrējas ļaundara Aburas, pazīstama arī kā Bigman, kompleksā. Šis turpinājums uzsver precīzu punktu un klikšķu mehāniku un izpratni par vidi. Izplatīta kļūda jauniem spēlētājiem ir nejauša klikšķināšana pa ekrānu, neievērojot kursora stāvokli. Spēlē tiek izmantotas īpašas kursora ikonas, lai paziņotu, kādas darbības ir iespējamas. Balta bultiņa norāda, ka varat brīvi pārvietoties, savukārt rotējoša sarkana bultiņa nozīmē, ka jums jāgaida, līdz beigsies pašreizējā animācija vai notikums. Rokas ikonas identificēšana ir būtiska, jo tā atklāj, kuri objekti vai vietas ir interaktīvi.
Misija ved jūs dziļi smagi apsargātā kompleksā, kas piepildīts ar mehāniskiem slazdiem un modriem ienaidniekiem. Atšķirībā no daudziem mūsdienu nosaukumiem, šī pieredze balstās uz spēlētāja spēju interpretēt vizuālās norādes un reaģēt uz laika mīklām. Jūs bieži saskarsieties ar situācijām, kurās ir nepieciešams ātrs klikšķis, pirms ienaidnieks var reaģēt. Nespēja rīkoties šajos šaurajos logos apturēs jūsu progresu, pieprasot atkārtot konkrēto secību. Izaicinājums ir līdzsvarot rūpīgu novērošanu ar ātru izpildi, kad situācija to prasa.
Navigācija Aburas kompleksā prasa metodisku pieeju mīklu risināšanai. Katrs ekrāns piedāvā jaunu šķēršļu kopumu, kas jāpārvar, lai dotos dziļāk bāzē. Pievēršot uzmanību kursora izmaiņām un apsargu uzvedībai, varat noteikt drošāko ceļu uz priekšu. Spēle atalgo spēlētājus, kuri velta laiku, lai izprastu vidi pirms rīcības. Katra veiksmīga mijiedarbība tuvina Bowja Bigman ļauno plānu apturēšanai. Šis nosaukums kalpo kā tiešs oriģināla loģikas spēles turpinājums, kas pilnveidots ar sarežģītākām mijiedarbībām un stingrākām laika prasībām. Jūsu panākumi ir atkarīgi no jūsu spējas efektīvi nolasīt ekrānu un reaģēt uz mainīgajām kursora ikonām.
Spēlē Nindzja Bowja 2 tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Kontekstam atbilstošas kursora ikonas
- Uz laiku balstītas reakcijas mīklas
- Slepenā kompleksa iefiltrēšanās
- Loģikas vadīta vides mijiedarbība
Kā spēlēt
Lai virzītos cauri kompleksam, pārvietojiet peli pa ekrānu un uzmanīgi vērojiet kursoru. Kad kursors pārvēršas par rokas ikonu, esat atradis objektu vai vietu, ar kuru var mijiedarboties. Noklikšķinot uz šiem vienumiem, tiks aktivizēti notikumi, kas palīdz Bowja virzīties uz priekšu. Ja kursors ir rotējoša sarkana bultiņa, jums jāgaida, līdz pašreizējā darbība beidzas, pirms varat noklikšķināt vēlreiz. Balta bultiņa norāda, ka spēle ir gatava jūsu nākamajai ievadei.
Daudzas jomas ietver uz laiku balstītus izaicinājumus. Iespējams, jums būs ātri jānoklikšķina uz konkrētas sviras vai ceļa, pirms apsargs jūs pamana vai slazds aktivizējas. Panākumi šajos brīžos prasa turēt peli potenciālo mijiedarbības punktu tuvumā un reaģēt, tiklīdz rodas iespēja.
Katrs ekrāns ir mīkla, kas jāatrisina, lai sasniegtu nākamo apgabalu. Meklējiet modeļus ienaidnieku kustībās un identificējiet, kuras vides daļas var manipulēt. Apvienojot rūpīgu kursora ikonu novērošanu ar ātriem refleksiem laika notikumu laikā, jūs veiksmīgi pārvietosities Aburas bāzes dzīlēs.
Vadība
Padomi un triki
- Vērojiet rokas ikonu, lai identificētu klikšķināmos objektus
- Pagaidiet balto bultiņu, pirms mēģināt veikt nākamo gājienu
- Reaģējiet ātri, kad ienaidnieki parādās laika secību laikā
- Vērojiet rotējošo sarkano bultiņu, lai zinātu, kad apstāties
Sniedzējs
Maxgames izstrādāja šo turpinājumu, kurā spēlētājiem ir jāpārvietojas pa sarežģītu kompleksu, izmantojot kontekstam atbilstošas kursora norādes.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Nindzja Bowja 2, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .