
Bēgšana no pagalma 2
Bēgšana no pagalma 2 koncentrējas uz vienu galveno darbību: klikšķināšanu, lai mijiedarbotos ar apkārtni. Jūs esat iesprostots pagalma vidē, kur izeja ir aizslēgta un atslēga ir pazudusi. Panākumi ir pilnībā atkarīgi no jūsu spējas pārmeklēt vidi, meklējot paslēptos objektus un interaktīvos elementus. Iesācēju bieža kļūda ir pārāk ātra klikšķināšana vai mazu detaļu nepamanīšana, kas saplūst ar fonu. Ir nepieciešama precizitāte un pacietība, lai noteiktu, kurus priekšmetus var pacelt un kuras ainavas daļas slēpj noslēpumus.
Katram atrastajam objektam ir īpašs mērķis jūsu centienos pamest pagalmu. Jums rūpīgi jāizpēta izkārtojums, jo mīklas risinājums bieži vien ir paslēpts acu priekšā. Šī ir viena spēlētāja pieredze, kas koncentrējas uz loģiku un novērošanu, nevis ātrumu vai refleksiem. Tā kā nav mājienu vai atsaukšanas pogu, jums jāpaļaujas uz savu deduktīvo spriešanu, lai izdomātu, kā dažādi priekšmeti mijiedarbojas savā starpā. Ja esat iestrēdzis, jau apmeklēto vietu atkārtota izpēte ir labākais veids, kā atrast to, ko palaidāt garām.
Šis "point-and-click" izaicinājums ir paredzēts vienai spēles sesijai. Progress netiek saglabāts starp sesijām, tāpēc katru reizi, atverot spēli, sāksiet no jauna. Mērķis ir vienkāršs: atrast atslēgu un tikt ārā. Koncentrējoties uz meklēšanas un klikšķināšanas mehāniku, varat sistemātiski strādāt pie šķēršļiem, kas atrodas pagalmā. Tā ir tīra mīklu pieredze, kas atalgo rūpību un vērīgu aci pret detaļām.
Spēlē Bēgšana no pagalma 2 tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Point-and-click mehānika
- Paslēpto objektu mīklas
- Viena spēlētāja loģika
- Pagalma vide
Kā spēlēt
Lai sāktu savu izbēgšanu, izmantojiet peli vai pirkstu, lai noklikšķinātu uz dažādām pagalma vietām. Jūsu galvenais mērķis ir atrast izejas atslēgu, kas kaut kur pazudusi vidē. Izpētes laikā atradīsiet dažādus priekšmetus, kurus var pievienot savam inventāram. Šie priekšmeti ir būtiski, lai pārvarētu šķēršļus, kas stāv starp jums un izeju.
Pievērsiet īpašu uzmanību ainavas detaļām. Daži objekti var būt paslēpti aiz citiem priekšmetiem vai tiem var būt nepieciešama noteikta darbību secība, lai tos atklātu. Nav taimeru vai punktu sistēmu, tāpēc varat veltīt tik daudz laika, cik nepieciešams, lai izpētītu katru pagalma collu. Ja atrodat priekšmetu, mēģiniet noteikt, kur tas varētu būt noderīgs, pamatojoties uz vides loģiku.
Kad esat savācis nepieciešamos rīkus un atradis atslēgu, dodieties uz izeju, lai pabeigtu spēli. Tā kā progress netiek saglabāts, mīkla jāpabeidz vienā piegājienā. Panākumi tiek sasniegti, kad veiksmīgi atslēdzat izeju un pametat pagalmu.
Vadība
Padomi un triki
- Pārmeklējiet katru pagalma stūri, meklējot mazus priekšmetus
- Ja esat iestrēdzis, vēlreiz pārbaudiet objektus
- Meklējiet vidē modeļus
- Noklikšķiniet uz visa, kas izskatās neiederīgi
Sniedzējs
Šī "point-and-click" izbēgšanas mīkla ir mērķtiecīgs loģikas izaicinājums, ko izstrādājis GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk Bēgšana no pagalma 2, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .