
10 durvju bēgšana
10 durvju bēgšana koncentrējas uz virkni punktu un klikšķu mijiedarbību, kur jūsu galvenais uzdevums ir pārvietoties pa māju, kurā ir desmit atšķirīgi šķēršļi. Panākumi ir pilnībā atkarīgi no jūsu spējas skenēt katru vides stūri, lai atrastu slēptus objektus un loģiskus savienojumus. Iesācēju izplatīta kļūda ir mazu detaļu nepamanīšana fonā vai pieņēmums, ka vienā vietā atrasto priekšmetu nevar izmantot mīklas risināšanai citur. Jums jāpaliek vērīgiem, jo risinājums aizslēgtām durvīm bieži prasa noteiktu klikšķu secību vai slēpta rīka atklāšanu, kas nav uzreiz acīmredzams, ieejot telpā.
Spēles cilpa ietver klikšķināšanu uz dažādiem elementiem mājā, lai savāktu priekšmetus vai iedarbinātu mehānismus. Tā kā šī ir viena spēlētāja pieredze, izaicinājums slēpjas jūsu individuālajās problēmu risināšanas prasmēs un pacietībā, pētot vidi. Katra telpa piedāvā jaunu šķēršļu kopumu, kas jānotīra, pirms varat pāriet uz nākamajām durvīm. Nav nekādu mājienu vai īsceļu, tāpēc katrs izrāviens ir jūsu pašu dedukcijas un rūpīgas ainas izmeklēšanas rezultāts.
Katra sesija sākas no jauna, kas nozīmē, ka jums ir jāpabeidz desmit durvju secība vienā piegājienā, lai sasniegtu beigas. Uzmanība tiek vērsta tikai uz pašām mīklām, bez punktu sistēmu vai taimeru novēršanas. Tas ļauj pilnībā koncentrēties uz loģiku, kas nepieciešama, lai apietu katras durvis. Mijiedarbojoties ar atrastajiem objektiem, jūs lēnām saliksiet kopā prasības katrai bēgšanai, pārvietojoties no vienas aizslēgtas telpas uz nākamo, līdz visas desmit durvis ir veiksmīgi atvērtas.
Spēlē 10 durvju bēgšana tiešsaistē bez maksas — nav nepieciešama lejupielāde vai instalēšana. Šī Puzles spēle uzreiz darbojas tavā pārlūkprogrammā datorā, mobilajā ierīcē un planšetdatorā.
Iespējas
- Punktu un klikšķu mīklu mehānika
- Desmit unikāli durvju izaicinājumi
- Slēpto objektu atklāšana
- Viena spēlētāja loģikas spēle
Kā spēlēt
Lai sāktu savu bēgšanu, izmantojiet peli vai skārienekrānu, lai noklikšķinātu uz dažādām telpas vietām. Jūsu mērķis ir atrast priekšmetus, kas ir paslēpti skaidrā redzamībā vai paslēpti aiz citiem objektiem. Kad esat savācis priekšmetu, tas būs pieejams lietošanai. Jums jāizdomā, kurš priekšmets atbilst kurai mīklai vai durvju mehānismam. Dažām durvīm var būt nepieciešams fizisks rīks, savukārt citas var būt aizslēgtas aiz skaitliska koda vai noteikta modeļa, kas jums jāatklāj, aplūkojot pavedienus, kas izkaisīti pa māju.
Progresējot, mīklas var kļūt sarežģītākas, prasot apvienot zināšanas, ko ieguvāt no iepriekšējām telpām. Nav punktu skaitīšanas vai taimera, tāpēc varat veltīt tik daudz laika, cik nepieciešams, lai izpētītu vidi. Ja iestrēgstat, mēģiniet noklikšķināt uz objektiem, kurus iepriekš ignorējāt, jo pat vismazākā detaļa varētu būt atslēga uz nākamajām durvīm. Spēle turpinās, līdz esat veiksmīgi izgājis cauri visām desmit durvīm.
Tā kā progress netiek saglabāts, pārliecinieties, ka jums ir pietiekami daudz laika, lai pabeigtu secību. Katra mijiedarbība tiek veikta ar vienkāršiem klikšķiem vai pieskārieniem, padarot interfeisu viegli orientējamu, kamēr koncentrējaties uz mīklu loģiku. Panākumi tiek sasniegti, kad tiek atvērtas pēdējās durvis un esat veiksmīgi izbēdzis no mājas, atrisinot katru izaicinājumu, kas jums tika pasniegts.
Vadība
Padomi un triki
- Noklikšķiniet uz katra aizdomīgā objekta, lai redzētu, vai to var savākt vai pārvietot.
- Atcerieties to mīklu atrašanās vietu, kuras vēl nevarat atrisināt, jo vēlāk varat atrast rīku.
- Meklējiet modeļus vai skaitļus, kas paslēpti vidē, lai atrisinātu koda slēdzenes.
- Pārbaudiet savus inventāra priekšmetus, lai saprastu, kā tie varētu mijiedarboties ar durvīm.
Sniedzējs
Šo punktu un klikšķu mīklu izaicinājumu izveidoja izstrādātāji no GameMonetize.
Vairāk Puzles spēles
Ja tev patīk 10 durvju bēgšana, apskati Kluči , Bultu bēgšana: Puzle un Krāsošana pēc skaitļiem: Antistress .