
Balta ar juoda
„Balta ar juoda“ orientuojasi į didelio greičio rūšiavimo mechaniką, kurioje tikslumas ir spalvų atpažinimas yra pagrindiniai sėkmės reikalavimai. Žaidimo išdėstyme yra vertikalus baltas spindulys kairėje ekrano pusėje ir vertikalus juodas spindulys dešinėje pusėje. Ekrano centre laukia specialus taikinio plotas. Balti ir juodi rutuliai krenta iš ekrano viršaus link šio centrinio taikinio, reikalaujantys neatidėliotino atpažinimo ir veiksmų. Pagrindinis iššūkis yra reaguoti į rutulio spalvą tiksliai tada, kai jis pasiekia centrinį tašką. Jei baltas rutulys patenka į taikinį, turite sąveikauti su baltu spinduliu kairėje. Jei juodas rutulys pasiekia taikinį, turite sąveikauti su juodu spinduliu dešinėje.
Klaidos šiame žaidime yra neatidėliotinos ir galutinės. Spustelėjus netinkamą spindulį arba nesugebėjus suderinti rutulio spalvos taikinyje, žaidimas iškart baigiasi. Tai sukuria žaidimo ciklą, orientuotą į koncentraciją ir gebėjimą atskirti dvi kontrastingas spalvas esant spaudimui. Krentančių rutulių greitis reikalauja greito sprendimų priėmimo, nes nėra vietos dvejonei, kai rutulys patenka į taikinio zoną. Kadangi spinduliai yra pritvirtinti priešingose ekrano pusėse, jūsų akys turi sekti centrinius krentančius objektus, o rankos turi būti pasiruošusios suaktyvinti atitinkamą pusę.
Šis žaidimas sukurtas kaip vieno žaidėjo patirtis, pabrėžianti reakcijos laiką, o ne sudėtingą strategiją. Kiekviena sesija prasideda iš naujo, o tai reiškia, kad tarp bandymų pažanga neišsaugoma. Dviejų spalvų sistemos paprastumas daro jį prieinamą jaunesniems žaidėjams, kartu suteikiant iššūkį tiems, kurie nori išbandyti savo akių ir rankų koordinaciją. Vizualinis kontrastas tarp baltų ir juodų elementų užtikrina, kad pagrindinė žaidimo mechanika būtų aiški ir lengvai sekama. Sėkmė visiškai priklauso nuo jūsų gebėjimo išlaikyti dėmesį, kol rutuliai toliau krenta link centro.
Sutelkdami dėmesį į taikinio zoną, galite numatyti, kurį spindulį reikės suaktyvinti toliau. Žaidime nėra kelių režimų ar sudėtingumo nustatymų, todėl kiekvieną kartą žaidžiant patirtis yra nuosekli. Sudėtingų meniu ar antrinių tikslų nebuvimas leidžia iškart pereiti prie rūšiavimo užduoties. Kiekvienas sėkmingas derinys palaiko žaidimą, o viena klaida užbaigia bandymą, skatindama bandyti dar kartą ir pagerinti savo tikslumą.
Žaiskite Balta ar juoda internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Galvosūkiai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Spalvų derinimo rūšiavimo mechanika
- Centrinio taikinio reakcijos žaidimas
- Momentinio pralaimėjimo klaidų sistema
- Didelio kontrasto vizualinis dizainas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti žaisti, stebėkite du vertikalius spindulius abiejose ekrano pusėse. Spindulys kairėje yra baltas, o spindulys dešinėje – juodas. Ekrano viduryje yra numatyta taikinio sritis. Balti ir juodi rutuliai pradės kristi iš ekrano viršaus link šio centrinio taikinio. Jūsų tikslas – palaukti, kol rutulys bus puikiai sulygiuotas su centriniu taikiniu, prieš imantis veiksmų.
Kai rutulys pasiekia taikinį, nedelsdami atpažinkite jo spalvą. Jei rutulys baltas, turite spustelėti arba bakstelėti baltą spindulį kairėje pusėje. Jei rutulys juodas, turite spustelėti arba bakstelėti juodą spindulį dešinėje pusėje. Sėkmingi deriniai leidžia rutuliui judėti į atitinkamą spindulį, ir žaidimas tęsiasi. Turite būti tikslūs su savo laiku, nes per ankstyvas arba per vėlyvas veiksmas gali sukelti klaidų.
Žaidimas reikalauja nuolatinio dėmesio, nes viena klaida užbaigia sesiją. Jei spustelėsite baltą spindulį, kai juodas rutulys yra taikinyje, arba atvirkščiai, žaidimas baigsis. Nėra antrų šansų ar atšaukimų, todėl kiekvienas judesys turi būti teisingas. Susikoncentruokite į krentančių rutulių seką, kad numatytumėte, kurią pusę reikės suaktyvinti toliau. Kol teisingai derinsite spalvas, rutuliai toliau kris, tikrindami jūsų ištvermę ir koncentraciją.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Atidžiai stebėkite centrinį taikinį, kad laiku paspaustumėte
- Laikykite rankas pasiruošusias tiek kairiajai, tiek dešiniajai pusei
- Prieš rutuliui atsitrenkiant į taikinį, susikoncentruokite į jo spalvą
- Išlaikykite pastovų ritmą, kai rutuliai krenta iš viršaus
Teikėjas
„GameMonetize“ pateikia sutelktą reakcijos greičio testą per centrinę spalvų derinimo mechaniką žaidime „Balta ar juoda“.
Žymos
Daugiau Galvosūkiai žaidimų
Jei jums patinka Balta ar juoda, išbandykite Blokeliai , Strėlės pabėgimas: Dėlionė ir Spalvinimas pagal skaičius: Antistresas .