
Mes esame simuliacijoje
Mes esame simuliacijoje prasideda paprastu tikslu: egzistuoti skaitmeninėje aplinkoje neatkreipiant į save dėmesio. Pirmasis jūsų bandymas prasideda pasaulyje, kuriame gyvena subjektai, besilaikantys griežtų, iš anksto užprogramuotų modelių. Norėdami išgyventi, turite stebėti šiuos veikėjus ir atkartoti kiekvieną jų judesį. Simuliacija reikalauja visiško atitikimo, ir bet koks nukrypimas nuo grupės elgesio pažymi jus kaip anomaliją. Esate įmesti į scenarijų, kuriame laisva valia yra našta, o vienintelis įrankis išgyventi – jūsų gebėjimas įsilieti į minią.
Judėjimas valdomas klaviatūra, reikalaujantis naršyti erdvėje atidžiai stebint aplinkinius agentus. Pastebėsite, kad vaikštote, šokinėjate ir tupite tobulai sinchronizuotai su kitais. Iššūkis slypi laike; jei minia sustoja, jūs privalote sustoti. Jei jie šoka, jūs privalote šokti. Nėra vietos dvejonei, nes simuliacija nuolat stebi, ar nėra nesinchronizuotų veiksmų. Tai judrumo ir stebėjimo testas, kurio tikslas – tapti neatskiriamam nuo aplinkinio kodo.
Progresuojant, modeliai gali tapti sudėtingesni, o aplinka – labiau perpildyta. Turite išlaikyti dėmesį į kolektyvinį elgesį, o ne į savo kelią. Įtampa kyla dėl nuolatinės pašalinimo grėsmės. Vienas neteisingas žingsnis ar vėluojanti reakcija gali akimirksniu užbaigti sesiją. Jūs čia ne tam, kad vadovautumėte ar tyrinėtumėte, o tam, kad sektumėte ir mėgdžiotumėte. Simuliacija neapdovanoja kūrybiškumo; ji apdovanoja tik tuos, kurie sugeba išnykti skaitmeninio pasaulio fone.
Ši patirtis skirta žaidėjams, kurie mėgsta įgūdžiais pagrįstą laiko valdymą ir socialinio slaptumo mechaniką. Ji atsisako tradicinio taškų rinkimo ar progresavimo, kad susikoncentruotų tik į tiesioginę išgyvenimo užduotį per mėgdžiojimą. Kiekviena sesija yra naujas bandymas pamatyti, kiek ilgai sugebėsite išlaikyti tobulą simuliacijos agento fasadą. Pašalindamas blaškančius elementus, žaidimas verčia jus paaštrinti refleksus ir gebėjimą realiuoju laiku skaityti grupės judesius.
Žaiskite Mes esame simuliacijoje internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Socialinio mėgdžiojimo mechanika
- Judrumu pagrįstas išgyvenimas
- Minimalistinė skaitmeninė estetika
- Vieno žaidėjo simuliacija
Kaip žaisti
Norėdami pradėti sesiją, naudokite WASD klavišus, kad judėtumėte aplinkoje. Jūsų pagrindinis tikslas – stebėti kitus aplinkinius veikėjus ir tiksliai atkartoti jų veiksmus. Jei grupė pradeda judėti tam tikra kryptimi, turite nedelsdami sekti. Jei jie atlieka šuolį, paspauskite tarpo klavišą, kad šoktumėte kartu. Jei jie pritupia, paspauskite C klavišą, kad atitiktumėte jų laikyseną.
Tikslumas yra svarbiausias veiksnys jūsų išgyvenimui. Simuliacija stebi bet kokias dvejones ar neteisingas įvestis. Jei judėsite, kai kiti stovi vietoje, arba jei nepašoksite, kai grupė tai daro, būsite atpažinti kaip pašalietis ir pašalinti. Nėra jokių taškų ar lygių, dėl kurių reikėtų nerimauti; dėmesys sutelktas tik į tai, kiek ilgai sugebėsite išlaikyti tobulą agento vaidmenį.
Atidžiai stebėkite pasaulio ritmą. Modeliai gali greitai pasikeisti, todėl reikia greitų refleksų ir nuolatinio budrumo. Laikykite rankas virš judėjimo ir veiksmų klavišų, kad galėtumėte reaguoti tą akimirką, kai minia pakeičia savo elgesį. Kiekvienas bandymas yra nauja pradžia, suteikianti galimybę pagerinti stebėjimo įgūdžius ir ilgiau išgyventi simuliacijoje.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Stebėkite artimiausią agentą, kad numatytumėte kitą grupės judesį
- Venkite judėti prieš minią, kad liktumėte paslėpti
- Laikykite pirštus pasiruošusius ant šuolio ir pritūpimo klavišų
- Išlikite ramūs ir derinkitės prie simuliacijos ritmo
Teikėjas
Šis judrumu pagrįstas išgyvenimo žaidimas yra GameDistribution sukurta socialinio slaptumo patirtis.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Mes esame simuliacijoje, išbandykite Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė , Mėlynas vaikas 2 ir Obby: Aukščiausias šuolis .