
Tomas ir Džeris: atmintis
„Tomas ir Džeris: atmintis“ prasideda nuo užverstų kortelių tinklelio, kuriame pavaizduotas kultinis duetas, sukurtas Williamo Hannos ir Josepho Barberos. Jūsų pagrindinis tikslas yra atskleisti atitinkamas atvaizdų poras apverčiant po dvi korteles vienu metu. Ši vieno žaidėjo dėlionės patirtis orientuota į vizualinį atpažinimą ir trumpalaikę atmintį. Kiekvieną kartą pradėjus naują sesiją, žaidimas pateikia naują atvaizdų išdėstymą, užtikrindamas, kad jokie du žaidimai nebūtų identiški. Pamatysite įvairius Tomo, mėlynojo katino, ir Jerry, mažos rudos pelytės, atvaizdus, kol dirbsite su lenta.
Žaidimo eiga yra paprasta ir skirta jaunesnei auditorijai. Spustelėkite arba bakstelėkite kortelę, kad pamatytumėte po ja esantį personažą, tada pasirinkite antrą kortelę, kad pamatytumėte, ar ji atitinka. Jei atvaizdai yra vienodi, jie lieka matomi arba yra pašalinami iš lentos. Jei jie nesutampa, jie vėl apverčiami, todėl turite įsiminti jų pozicijas būsimiems ėjimams. Šis procesas tęsiasi tol, kol kiekviena pora sėkmingai identifikuojama ir suderinama.
Kadangi kiekviena sesija prasideda iš naujo, tarp žaidimų nėra pažangos išsaugojimo ar duomenų įrašymo. Dėmesys išlieka sutelktas tik į tiesioginę dėlionę. Sąsaja yra švari ir prieinama, todėl tinka vaikams, kurie mėgsta klasikinius animacinių filmų personažus. Sudėtingų taškų skaičiavimo sistemų ar laikmačių nebuvimas leidžia atsipalaiduoti, kai žaidėjas gali susikoncentruoti tik į derinimo mechaniką. Tai grynas atminties iššūkis, išnaudojantis ilgametę šių garsių animacinių figūrų konkurenciją ir draugystę.
Žaiskite Tomas ir Džeris: atmintis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Galvosūkiai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Klasikinių personažų iliustracijos
- Atsitiktiniai kortelių išdėstymai
- Vieno žaidėjo atminties logika
- Naršyklės prieinamumas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo pirmąjį žaidimą, pažvelkite į užverstų kortelių tinklelį. Naudokite pelę arba pirštą jutikliniame ekrane, kad pasirinktumėte bet kurią kortelę ir ją apverstumėte. Kai atskleidžiamas pirmasis atvaizdas, pasirinkite antrą kortelę, kad pabandytumėte rasti jos porą. Jei abiejose kortelėse rodomas tas pats Tomo arba Jerry atvaizdas, sėkmingai radote porą.
Jei dvi pasirinktos kortelės nesutampa, po akimirkos jos vėl apvirs. Turite atidžiai stebėti, kur yra kiekvienas personažas. Tęsdami kortelių vertimą, palaipsniui išmoksite visų lentos atvaizdų pozicijas. Naudokite šias žinias sistemingai išvalydami tinklelį.
Žaidimas tęsiasi tol, kol kiekviena kortelė suderinama su savo pora. Kadangi nėra laikmačių ar ėjimų skaitiklių, galite užtrukti tiek, kiek reikia, kad įsimintumėte išdėstymą. Kai randama paskutinė pora, žaidimas baigiasi ir galite pradėti naują sesiją su atsitiktiniu išdėstymu.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Pirmiausia susitelkite į vieną tinklelio kampą, kad sukurtumėte atminties pagrindą.
- Ištarkite personažų vardus garsiai, kad padėtumėte įtvirtinti jų pozicijas.
- Neskubėkite, nes nėra laikmačių, kurie skubintų jūsų sprendimus.
- Atidžiai stebėkite korteles, kai jos apverčiamos atgal, kad sektumėte jų vietas.
Teikėjas
Pagrindinę derinimo mechaniką šiame žaidime „GameMonetize“ pristato sklandžiai naršyklės patirčiai.
Daugiau Galvosūkiai žaidimų
Jei jums patinka Tomas ir Džeris: atmintis, išbandykite Blokeliai , Strėlės pabėgimas: Dėlionė ir Spalvinimas pagal skaičius: Antistresas .