
Kryžiukų-nuliukų viktorina
„Kryžiukų-nuliukų viktorina“ keičia būdą, kaip bendraujate su klasikiniu tinkleliu, reikalaudamas pelės paspaudimo arba ekrano bakstelėjimo, kad išspręstumėte matematikos problemas prieš galėdami užimti langelį. Žaidimas reikalauja pastovaus skaičiavimo ir išdėstymo ritmo, kur jūsų greitis sprendžiant aritmetiką tiesiogiai veikia jūsų gebėjimą dominuoti lentoje. Nepakanka tiesiog žinoti, kur padėti savo ženklą; taip pat turite turėti protinį judrumą, kad pateiktumėte teisingą atsakymą mačo spaudimo metu.
Šis edukacinis požiūris paverčia kiekvieną ėjimą mini iššūkiu. Pradedantieji turėtų pirmiausia susikoncentruoti į tikslumą, nes neteisingas atsakymas gali pristabdyti jūsų pažangą ir suteikti oponentui galimybę. Kai tapsite patogesni su sąsaja, galite padidinti savo tempą, kad išlaikytumėte pagreitį savo pusėje. Ryški lenta suteikia aiškų vaizdą apie dabartinę žaidimo būseną, todėl lengva stebėti savo kelią į pergalę valdant viktorinos elementus.
Kadangi tai yra vieno žaidėjo patirtis, galite naudoti aplinką savo protiniams matematikos įgūdžiams patobulinti be tiesioginės lyderių lentos streso. Kiekviena sesija yra savaime suprantama galimybė patobulinti tiek savo taktinį lentos išdėstymą, tiek skaičiavimo greitį. Žaidimas sukurtas taip, kad būtų prieinamas ir naudingas, suteikiantis paprastą būdą praktikuoti matematiką mėgaujantis pažįstamu strategijos formatu.
Žaiskite Kryžiukų-nuliukų viktorina internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vaikams žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Matematika pagrįsta tinklelio mechanika
- Edukaciniai viktorinos elementai
- Vieno žaidėjo strategija
- Reaguojantys jutikliniai valdikliai
Kaip žaisti
Norėdami žaisti „Kryžiukų-nuliukų viktorina“, pirmiausia turite pažvelgti į trijų su trimis tinklelį. Kai ateina jūsų eilė, pasirinkite langelį, kurį norite užimti. Užuot iškart padėję savo ženklą, pasirodys matematikos problema. Turite naudoti pelę arba jutiklinį ekraną, kad pasirinktumėte teisingą atsakymą iš pateiktų variantų. Jei atsakysite teisingai, jūsų ženklas pasirodys tame langelyje.
Tikslas yra toks pat kaip ir klasikinio žaidimo: surinkti tris savo ženklus horizontalioje, vertikalioje arba įstrižoje eilutėje. Jei į klausimą atsakysite neteisingai, galite prarasti galimybę užimti tą langelį tam ėjimui. Tai reiškia, kad turite būti ir tikslūs, ir strategiškai nusiteikę. Stebėkite lentą, kad pamatytumėte, kur oponentas deda savo ženklus, kad galėtumėte juos užblokuoti.
Kadangi nėra taškų ar laikmačių, galite skirti laiko, kurio reikia matematikos problemoms spręsti. Žaidimas baigiasi, kai kas nors surenka tris iš eilės arba kai visi langeliai užpildyti. Galite pradėti naują žaidimą bet kuriuo metu, kad toliau praktikuotumėte savo matematikos ir strategijos įgūdžius.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Susikoncentruokite į teisingą matematikos problemos išsprendimą prieš nerimaudami dėl kito ėjimo.
- Anksti teikite pirmenybę centriniam langeliui, kad suteiktumėte sau daugiau laiminčių kelių.
- Naudokite viktoriną kaip būdą praktikuoti savo sudėties ir atimties greitį.
- Prieš spustelėdami dar kartą patikrinkite savo atsakymą, kad išvengtumėte ėjimo praradimo.
Teikėjas
Šis edukacinis „GamePix“ pavadinimas integruoja aritmetikos iššūkius tiesiai į klasikinio stalo žaidimo eigą.
Žymos
Daugiau Vaikams žaidimų
Jei jums patinka Kryžiukų-nuliukų viktorina, išbandykite Avatar World nuotykiai , Kūdikis geltonais drabužiais: Žaidimas ir Daugybos lentelė .