
Tangramos tinklelis
„Tangramos tinklelis“ orientuojasi į tikslų septynių skirtingų geometrinių figūrų pasukimą ir išdėstymą, siekiant užpildyti nurodytą tinklelį. Kiekvienas lygis pateikia unikalų siluetą, kurį reikia visiškai uždengti turimomis formomis. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo vizualizuoti, kaip trikampiai, kvadratai ir lygiagretainiai susijungia nepaliekant jokių tarpų ar persidengimų. Iššūkis slypi tinklelio erdviniuose apribojimuose, reikalaujančiuose manipuliuoti kiekviena detale, kol visas raštas taps vientisas.
Kiekvienas galvosūkis prasideda septyniomis figūromis, išbarstytomis už pagrindinio tinklelio srities. Turite įvertinti tikslinės formos kampus ir kraštines, kad nustatytumėte, kuri detalė tinka kuriam kampui. Kadangi figūras galima pasukti, forma, kuri iš pradžių atrodo netinkama, gali puikiai tikti ją pasukus. Žaidimui reikalingas metodiškas požiūris į erdvinį mąstymą, nes neteisingai padėjus vieną detalę, likusios dažnai nebetelpa į galutinę struktūrą.
Tai vieno žaidėjo patirtis, skirta susikaupusiam galvosūkių sprendimui. Nėra jokių laikmačių ar taškų sistemų, kurios blaškytų nuo tinklelio logikos. Galite skirti tiek laiko, kiek reikia, eksperimentuodami su skirtingomis konfigūracijomis. Progresas per lygius pristato vis sudėtingesnius siluetus, kurie tikrina jūsų geometrinės kompozicijos supratimą. Kiekviena sesija prasideda iš naujo, todėl galite visiškai susikoncentruoti į esamą erdvinę problemą be būtinybės saugoti duomenis ar valdyti paskyras.
Žaiskite Tangramos tinklelis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Galvosūkiai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Septynios unikalios geometrinės figūros
- Tikslaus pasukimo mechanika
- Daugybė sudėtingų tinklelio lygių
- Švarus, logika pagrįstas žaidimo procesas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti lygį, stebėkite tuščią tinklelio siluetą ir septynias ekrane pateiktas figūras. Naudokite pelę, kad spustelėtumėte ir nuvilktumėte detalę link tinklelio. Jei detalė nėra tinkamos orientacijos, spustelėkite ją vieną kartą, kad pasuktumėte. Spustelėkite tol, kol detalė susilygiuos su tikslinės srities kampais.
Visos detalės turi būti panaudotos formai užbaigti. Negalite palikti jokios tinklelio dalies tuščios, o detalės negali persidengti. Jei pastebite, kad paskutinės detalės netelpa, gali tekti išimti figūras iš tinklelio ir išbandyti kitą konfigūraciją. Žaidimas laimimas, kai visos septynios formos teisingai išdėstomos tinklelio ribose. Kiekvienas lygis pateikia naują siluetą, reikalaujantį iš naujo pažvelgti į tai, kaip trikampiai ir kvadratai gali būti sujungti.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Pradėkite nuo aštriausių tinklelio kampų užpildymo
- Dažnai sukite detales, kad pamatytumėte naujas erdvines galimybes
- Patikrinkite, ar nėra mažų tarpų, kurie gali trukdyti įdėti paskutinę detalę
- Dirbkite nuo silueto kraštų link centro
Teikėjas
Šį klasikinį skaidymo galvosūkį pristato „GameDistribution“.
Daugiau Galvosūkiai žaidimų
Jei jums patinka Tangramos tinklelis, išbandykite Blokeliai , Strėlės pabėgimas: Dėlionė ir Spalvinimas pagal skaičius: Antistresas .