
Žmogeliuko sūpynės
„Žmogeliuko sūpynės“ yra didelio greičio judrumo žaidimas, reikalaujantis greitos reakcijos ir tikslaus laiko pojūčio. Žaidimo eiga jaučiasi reaktyvi ir ritmiška; jūs ne tik judate erdvėje, bet ir ieškote sūpynių tėkmės. Nuo pat lygio pradžios tempą diktuoja atstumas tarp kabliukų ir jūsų „stickman“ personažo pagreitis. Turite būti pasiruošę veikti tą akimirką, kai atsiduriate kabinimosi taško zonoje. Vienas vėlyvas paspaudimas gali lemti pagreičio praradimą arba susidūrimą su įvairiomis kliūtimis, išsibarsčiusiomis miesto tematikos aplinkoje.
Pagrindinis mechanizmas yra kabliukas, leidžiantis skrieti oru tarsi „stickman“ versijai garsaus tinklavaldžio. Fizikos variklis diktuoja jūsų lanką ir greitį, o tai reiškia, kad atleidimo laikas yra toks pat svarbus, kaip ir kabinimosi laikas. Galite atlikti akrobatinius triukus sujungdami sėkmingus šuolius, kurie padeda įveikti sudėtingesnes neribotų lygių atkarpas. Taip pat strategiškai išdėstyti atšokimo įrenginiai suteikia papildomą postūmį, pridedant dar vieną fizika pagrįsto judėjimo sluoksnį, kurį turite įvaldyti, kad judėtumėte pirmyn.
Vizualiai žaidimas pasižymi funky miesto tema, kuri papildo greitą sūpynių pobūdį. Kliūtys sukurtos taip, kad patikrintų jūsų erdvinį suvokimą, priversdamos nuolat koreguoti sūpynių aukštį ir greitį. Kadangi lygiai yra neriboti, iššūkis didėja einant toliau, pateikiant vis sudėtingesnes kabliukų ir pavojų konfigūracijas. Nėra vietos dvejonei; žaidimas apdovanoja žaidėjus, kurie sugeba išlaikyti greitį ir naršyti aplinkoje su boso pasitikėjimu. Kiekvienas sėkmingas šuolis priartina jus prie sūpynių meno įvaldymo.
Žaiskite Žmogeliuko sūpynės internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Neribota lygių progresija
- Fizika pagrįstas supimasis
- Funky miesto tema
- Kabliukai ir atšokimo įrenginiai
Kaip žaisti
Norėdami žaisti „Žmogeliuko sūpynės“, turite įvaldyti kabliuko meną. Jūsų personažas automatiškai judės į priekį, o jūsų užduotis – užsikabinti už apvalių kabinimosi taškų, išsibarsčiusių visame lygyje. Spustelėkite ir laikykite pelės mygtuką, kad mestumėte kabliuką ir pradėtumėte suptis. Kuo ilgiau laikysite, tuo toliau skriesite lanku. Atleiskite pelės mygtuką, kad paleistumėte kabliuką ir skristumėte oru link kito taško. Laikas yra viskas; norite atleisti tinkamu momentu, kad išlaikytumėte judėjimo pagreitį.
Besisupdami susidursite su įvairiomis kliūtimis, kurių privalote vengti bet kokia kaina. Atsitrenkimas į bet kurią aplinkos dalį ar pavojų sustabdys jūsų pažangą. Kad būtų lengviau naršyti, ieškokite atšokimo įrenginių ant žemės ar sienų. Jie išmes jus į viršų arba į priekį, suteikdami postūmį, kai nesate užsikabinę už kabliuko. Taip pat galite atlikti akrobatinius triukus tobulai suderinę sūpynes ir šuolius, kurie padeda išlikti virš pavojingų zonų miesto aplinkoje.
Žaidime yra neribotas lygių skaičius, todėl tikslas yra pamatyti, kaip toli galite nueiti. Kiekviena nauja atkarpa pateiks kabliukus ir kliūtis sudėtingesnėse konfigūracijose. Turite išlikti susikaupę ir išlaikyti pastovų ritmą, kad išvengtumėte kritimo ar susidūrimo. Nėra taškų skaičiavimo ar išsaugojimo, todėl kiekvieną kartą pradėdami turite naują galimybę išbandyti savo refleksus ir pamatyti, ar galite skrieti kaip bosas per funky miesto tematiką.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Atleiskite kabliuką lanko viršūnėje, kad įgautumėte didžiausią pagreitį.
- Naudokite atšokimo įrenginius, kad pasiektumėte aukštesnius kabinimosi taškus, kurie kitu atveju būtų nepasiekiami.
- Išlaikykite pastovų ritmą, kad nesusisuptumėte per žemai ir neatsitrenktumėte į kliūtis.
- Treniruokite savo laiką, kad atliktumėte akrobatinius triukus būdami ore.
Teikėjas
„GameDistribution“ kūrėjas sukūrė šią patirtį, orientuotą į kabinimosi ir supimosi fiziką.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Žmogeliuko sūpynės, išbandykite Mėlynas vaikas 2 , Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė ir Obby: Aukščiausias šuolis .