
Žmogeliukas rinkimo meistras
Spalvų atitikimas renkant objektus yra pagrindinė mechanika, lemianti jūsų sėkmę „Žmogeliukas rinkimo meistras“ žaidime. Skriejant trasa, pakabinta aukštai virš jūros, jūsų „stickman“ veikėjas akimirksniu reaguoja į kiekvieną daiktą, kurį surenkate. Kamuoliukų, kurie atitinka jūsų veikėjo spalvą, rinkimas priverčia „stickman“ didėti, o atsitrenkimas į kitos spalvos kamuoliukus priverčia veikėją mažėti. Šis nuolatinis mastelio pokytis reikalauja susikaupti į kelią priekyje, kad visada plėstumėtės, o ne trauktumėtės.
Trasa sukurta išbandyti jūsų reakcijos laiką naršant 3D aplinkoje. Kadangi trasa įrengta virš vandens, išlaikyti poziciją ant platformos yra būtina. Judėjimas sklandus, leidžiantis greitai koreguoti kryptį, kai matote artėjančius spalvotų kamuoliukų spiečius. Turite per sekundės dalį nuspręsti, kurią juostą užimti, kad maksimaliai padidintumėte savo augimą. Hiperatsitiktinis žaidimo pobūdis reiškia, kad dėmesys išlieka tik į šį spalvų atitikimo ciklą ir fizinę „stickman“ transformaciją.
Kiekvienas bėgimas yra nauja galimybė pamatyti, kokio dydžio galite padaryti savo veikėją prieš pasiekdami trasos pabaigą. „Stickman“ dizaino paprastumas išlaiko vizualinį dėmesį į spalvotus kamuoliukus ir trasos išdėstymą. Kadangi nėra sudėtingų meniu ar nuolatinių patobulinimų, kuriuos reikėtų valdyti, galite tiesiogiai įšokti į veiksmą ir susikoncentruoti į tiesioginį bėgimo iššūkį. Tai paprastas koordinacijos ir spalvų atpažinimo testas, kuris apdovanoja stabilias rankas ir greitas akis.
Žaiskite Žmogeliukas rinkimo meistras internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Platforminis žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Spalvomis pagrįsta augimo mechanika
- Greita jūros trasos aplinka
- 3D „stickman“ veikėjo dizainas
- Momentinė mastelio transformacija
Kaip žaisti
Pradžioje jūsų „stickman“ automatiškai bėgs į priekį trasa. Jūsų pagrindinis tikslas – nukreipti veikėją į kamuoliukus, kurie atitinka jo dabartinę spalvą. Kompiuteryje spustelėkite ir braukite pele į kairę arba dešinę, kad judėtumėte. Mobiliajame įrenginyje naudokite pirštą braukdami per ekraną.
Judėdami atidžiai stebėkite priekyje esančių kamuoliukų spalvą. Jei pataikysite į kamuoliuką, kuris yra tokios pat spalvos kaip jūsų „stickman“, pamatysite, kaip veikėjas padidėja. Jei netyčia pataikysite į kitos spalvos kamuoliuką, veikėjas sumažės. Trasa yra siaura ir įrengta virš jūros, todėl judesiai turi būti tikslūs, kad išliktumėte kelyje.
Iššūkis didėja, nes greitis išlieka pastovus, o kamuoliukų išdėstymas keičiasi. Turite greitai reaguoti į besikeičiančias spalvas, kad išlaikytumėte savo dydį. Bėgimas tęsiasi tol, kol pasiekiate trasos pabaigą, kur jūsų galutinis dydis atspindi, kaip gerai sekėsi derinti spalvas visos trasos metu.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Atidžiai stebėkite savo „stickman“ spalvą, nes bėgimo metu ji gali pasikeisti.
- Teikite pirmenybę dideliems atitinkamų kamuoliukų spiečiams, kad greitai padidintumėte savo augimą.
- Laikykitės trasos centro, kai nesate tikri dėl kitos spalvos.
- Bet kokia kaina venkite kitos spalvos kamuoliukų, kad išlaikytumėte savo dydį.
Teikėjas
„GameMonetize“ pristato šį 3D platformerį, kuriame jūsų „stickman“ fizinį dydį lemia spalvos, kurias surenkate trasoje.
Daugiau Platforminis žaidimų
Jei jums patinka Žmogeliukas rinkimo meistras, išbandykite Kalmaras , Ugnis ir Vanduo ir Obby parkūras: Miego monstrai .