
Daiktų vagystės io
„Daiktų vagystės io“ sutelkia dėmesį į greitą judėjimą ir greitą sprendimų priėmimą, kai naršote name, pilname vertingų daiktų. Jūs valdote lankstų „stickman“ personažą, kuris juda savita, laisva eisena, todėl kiekvienas sprintas link baldo tampa jūsų judrumo išbandymu. Pagrindinis tikslas yra nustatyti didžiausius ir brangiausius daiktus aplinkoje, juos pagriebti ir nugabenti atgal į laukiantį sunkvežimį. Greitis yra būtinas, nes esate ne vienintelis vagis pastate. Kiti „stickman“ personažai aktyviai klaidžioja po kambarius, bandydami užsitikrinti tuos pačius daiktus sau. Tai sukuria reaktyvią aplinką, kurioje turite nuolat koreguoti savo maršrutą, kad pasiektumėte geriausią grobį anksčiau nei jūsų varžovai.
Sėkmė šiose namų plėšimo varžybose priklauso nuo jūsų gebėjimo teikti pirmenybę didelės vertės taikiniams. Nors mažesnius daiktus gali būti lengviau nešti, didesni baldai labiau prisideda prie jūsų pozicijos kitų žaidėjų atžvilgiu. Judėjimas reikalauja nuolatinio įvesties, kad jūsų „stickman“ išliktų kelyje, ypač naršant per siaurus durų rėmus ar aplink kliūtis nešant sunkias prekes. Kadangi žaidimas pasižymi vieno seanso struktūra, kiekvienas raundas yra nauja pradžia, kurioje galite patobulinti savo strategiją namui išvalyti. Nėra jokių nuolatinių patobulinimų ar išsaugotos pažangos, užtikrinant, kad kiekvienas žaidėjas pradėtų kiekvieną mačą vienodomis sąlygomis.
Ši patirtis skirta žaidėjams, kurie mėgsta didelės energijos arkadinį veiksmą be sudėtingos mechanikos. Dėmesys išlieka tik fiziniam bėgimo, griebimo ir pristatymo veiksmui. Kovos ar smurto nebuvimas daro jį vaikams draugišku pasirinkimu, sutelktu į „stickman“ judėjimo humorą ir konkurencijos įkarštį. Turite išlikti budrūs dėl kitų „stickman“ pozicijų, nes jie gali perimti daiktus, į kuriuos taikotės. Efektyvus judėjimas tarp namo ir sunkvežimio yra vienintelis būdas užtikrinti, kad išeitumėte nugalėtoju. Žaidimas baigiasi, kai namas išvalomas, o nugalėtojas nustatomas pagal tai, kam pavyko užsitikrinti vertingiausią grobį.
Naršymas po skirtingus kambarius reikalauja akylumo išdėstymui. Galite rasti didžiulę sofą svetainėje arba brangią elektroniką miegamajame, o greičiausio maršruto atgal į sunkvežimį žinojimas yra gyvybiškai svarbus. Judrumo aspektas pasireiškia, kai išvengiate kitų veikėjų ir manevruojate savo personažo svyruojantį karkasą aplinkoje. Kadangi nėra lygių ar atrakinimų, dėl kurių reikėtų nerimauti, žaidimo eiga išlieka sutelkta į tiesioginį dabartinio plėšimo iššūkį. Tai grynas greičio ir erdvinio suvokimo išbandymas perpildytoje, konkurencingoje aplinkoje.
Žaiskite Daiktų vagystės io internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Konkurencingas „stickman“ vagiliavimas
- Didelės vertės baldų kolekcionavimas
- Realaus laiko „stickman“ varžovai
- Greito tempo judrumo žaidimo eiga
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo karjerą kaip „stickman“ vagis, naudokite WASD klavišus savo kompiuteryje arba braukite per mobiliojo telefono ekraną, kad judintumėte savo personažą. Jūsų pagrindinis tikslas yra įeiti į namą ir surasti brangiausius prieinamus daiktus. Kai prieisite prie daikto, jūsų personažas jį paims automatiškai. Kai turėsite daiktą rankose, turite nedelsdami grįžti į lauką prie sunkvežimio, kad jį saugiai padėtumėte. Kuo didesnis daiktas, tuo labiau jis prisideda prie jūsų bendros sėkmės raunde.
Efektyvumas yra raktas į geresnius rezultatus nei kiti „stickman“ personažai, klaidžiojantys koridoriuose. Jūs tiesiogiai konkuruojate su šiais varžovais, ir jie nedvejodami paims baldus, į kuriuos taikotės. Jei matote kitą žaidėją, einantį link didelės vertės objekto, gali tekti pakeisti kryptį ir rasti kitą taikinį, kad nešvaistytumėte laiko. Nėra jokių sudėtingų meniu ar inventoriaus sistemų; žaidimo eiga yra nuolatinis ciklas: įėjimas į namą, grobio griebimas ir grįžimas į sunkvežimį.
Atidžiai stebėkite namo išdėstymą, kad rastumėte greičiausius kelius. Kadangi jūsų „stickman“ yra lankstus ir kartais sunkiai išlaikomas vertikaliai, judėjimo įvaldymas yra būtinas norint manevruoti aplink kampus ir per duris. Mačas tęsiasi tol, kol namas ištuštinamas nuo vertybių. Seanso pabaigoje laimi žaidėjas, kuris pristatė vertingiausią kolekciją į savo sunkvežimį. Kiekvienas naujas žaidimas suteikia atstatymą, leidžiantį išbandyti skirtingus maršrutus ir strategijas.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Pirmiausia taikykis į didžiausius baldus, kad įgytum didelį pranašumą prieš kitus „stickman“ personažus.
- Išlaikyk aiškų kelią tarp namo ir sunkvežimio, kad sumažintum pristatymo laiką.
- Stebėk varžovų judėjimą, kad išvengtum ėjimo link daikto, kurį jau kažkas ima.
- Naudok „stickman“ lankstų judėjimą, kad manevruotum per siauras erdves ir išvengtum susidūrimų.
Teikėjas
„Daiktų vagystės io“ yra „GameDistribution“ sukurta judrumu pagrįsta konkurencija, kurioje žaidėjai turi išvalyti namą nuo vertingiausių prekių.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Daiktų vagystės io, išbandykite Mėlynas vaikas 2 , Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė ir Obby: Aukščiausias šuolis .