
Kalmaro žaidimas: Spalvinimo knyga
„Kalmaro žaidimas: Spalvinimo knyga“ naudoja vilkimo ir spalvinimo mechaniką, kuriai reikia stabilių pelės judesių ir tikslaus žymeklio valdymo. Žaidime pateikiama skaitmeninė galerija, susidedanti iš aštuonių skirtingų puslapių, kurių kiekviename yra populiaraus serialo įkvėpti vaizdai. Skirtingai nei standartiniai „užpildymo kibirėliu“ įrankiai, šis žaidimas reikalauja spustelėti ir laikyti, kad pritaikytumėte spalvą, imituojant fizinį žymeklio ar kreidelės judesį. Šis įvesties metodas reikalauja gebėjimo išlikti linijų ribose, naršant po įvairias formas ir veikėjų kontūrus, pateiktus kiekvienoje scenoje.
Sąsajoje pateikiami įrankiai, esantys ekrano apačioje. Galite rinktis iš įvairių spalvų ir reguliuoti teptuko dydį, kad galėtumėte dirbti tiek su plačiais potėpiais, tiek su smulkiomis detalėmis. Taip pat yra trintuko įrankis, leidžiantis ištaisyti bet kokius persidengimus ar klaidas, padarytas spalvinimo metu. Šis reguliuojamų teptuko dydžių ir rankinio vilkimo derinys sukuria labiau įtraukiančią kūrybinę patirtį nei paprasti „spustelėk ir nuspalvink“ žaidimai.
Kiekviena sesija yra savarankiška, siūlanti naują pradžią bet kuriame iš aštuonių galimų puslapių. Žaidimas sukurtas veikti visuose įrenginiuose, pritaikant vilkimo mechaniką jutikliniams ekranams mobiliesiems vartotojams. Dėmesys sutelktas tik į rankinį spalvų taikymą, be jokių išorinių spaudimų, tokių kaip taškai ar laiko limitai. Tai leidžia susikoncentruoti į judesių tikslumą ir bendrą scenos kompoziciją. Puslapių įvairovė užtikrina, kad turėsite daugybę objektų savo skaitmeninio piešimo įgūdžiams lavinti – nuo paprastų ikonų iki detalesnių veikėjų iliustracijų.
Žaiskite Kalmaro žaidimas: Spalvinimo knyga internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Galvosūkiai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Aštuoni unikalūs spalvinimo puslapiai
- Rankinio vilkimo ir spalvinimo mechanika
- Reguliuojami teptuko dydžiai
- Integruotas trintuko įrankis
Kaip žaisti
Pradėkite pasirinkdami vieną iš aštuonių galimų puslapių pagrindiniame meniu. Kai drobė įsikels, ekrano apačioje pamatysite spalvų paletę. Spustelėkite spalvą, kurią norite naudoti, kad ją suaktyvintumėte. Norėdami pritaikyti spalvą, turite spustelėti ir laikyti pelės mygtuką, judindami žymeklį virš piešinio. Jei naudojatės mobiliuoju įrenginiu, paspauskite ir vilkite pirštą per ekraną.
Jei reikia dirbti su mažesnėmis sritimis, naudokite teptuko dydžio parinkiklį, esantį po puslapiu, kad sumažintumėte taško dydį. Didesnėms sritims padidinus dydį, plotą užpildysite greičiau. Jei padarėte klaidą arba išėjote už linijų, meniu pasirinkite trintuko įrankį ir vilkite jį per sritį, kurią norite išvalyti.
Galite bet kada perjungti spalvas, kad užbaigtumėte sceną. Nereikia laikytis jokios konkrečios tvarkos, o vienam puslapiui galite skirti tiek laiko, kiek reikia. Kai baigsite vieną iliustraciją, galite grįžti į meniu ir pradėti naują.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Nustatykite mažesnį teptuko dydį, kai dirbate ties veikėjo kraštais
- Naudokite trintuką, kad išvalytumėte spalvas, išėjusias už linijų
- Stabiliai laikykite pelės mygtuką, kad užtikrintumėte tolygų spalvos padengimą
Teikėjas
Rankinio vilkimo ir spalvinimo mechanika šiame skaitmeniniame žaidime yra pagrindinė „GameMonetize“ sukurta funkcija.
Žymos
Daugiau Galvosūkiai žaidimų
Jei jums patinka Kalmaro žaidimas: Spalvinimo knyga, išbandykite Blokeliai , Strėlės pabėgimas: Dėlionė ir Spalvinimas pagal skaičius: Antistresas .