
Kalmaro žaidimas 3D: Iššūkis
„Kalmaro žaidimas 3D: Iššūkis“ orientuojasi į didelės įtampos išgyvenimo lenktynes, kuriose judėjimas yra gyvybės ir mirties klausimas. Pagrindinis žaidimo tikslas – kirsti finišo liniją prieš pasibaigiant laikui, laikantis griežtų milžiniškos mechaninės lėlės komandų. Kiekvienas bandymas yra nauja galimybė patobulinti savo reakcijos laiką. Sėkmė reikalauja balanso tarp agresyvaus bėgimo ir staigaus sustojimo. Žaidimas reikalauja visiško susikaupimo, kai bėgate atvirame lauke kartu su kitais konkurentais, kovojančiais dėl vienos iš penkių kvalifikacinių vietų.
Tikslumas čia yra pagrindinis mechanizmas. Turite stebėti lėlės galvos judesius ir sustabdyti bet kokį judėjimą tą akimirką, kai ji atsisuka. Bet koks judesys, pastebėtas „raudonos šviesos“ fazės metu, reiškia momentinį pašalinimą ir priverstinį restartą. Tai sukuria ritmišką žaidimo patirtį, kurioje mokotės numatyti skaičiavimo laiką, kad maksimaliai padidintumėte savo pažangą. Kadangi kiekvienas bėgimas yra atskiras iššūkis, galite iškart grįžti į veiksmą ir bandyti pagerinti savo ankstesnį rezultatą arba užsitikrinti greitesnę finišo poziciją.
Šis 3D veiksmo žaidimas pašalina sudėtingus blaškymus, kad sutelktų dėmesį į gryną „stop-and-go“ lenktynių mechaniką. Iššūkis slypi nenuspėjamame lėlės sukimosi greityje, kuris verčia išlikti budriems. Finišo linijos kirtimas tarp penkių geriausių žaidėjų yra vienintelis būdas laimėti. Valdiklių paprastumas užtikrina, kad sunkumai kyla dėl jūsų pačių gebėjimo reaguoti esant spaudimui, o ne dėl sudėtingų meniu ar sistemų naršymo. Tai nervų ir tvirtų rankų išbandymas aukštų statymų aplinkoje.
Žaiskite Kalmaro žaidimas 3D: Iššūkis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Veiksmo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Didelių statymų išgyvenimo lenktynės
- 3D veikėjo judėjimas
- Į reakciją orientuota laiko mechanika
- Konkurencingas penkių žmonių finišo reikalavimas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti lenktynes, turite sąveikauti su ekranu, kad pajudintumėte savo veikėją į priekį. Tikslas – kuo greičiau pasiekti finišo liniją kitame lauko gale. Jūs varžotės su kitais bėgikais, ir tik pirmieji penki žmonės, kirtę liniją, sėkmingai įveiks iššūkį.
Atidžiai stebėkite milžinišką lėlę lauko priekyje. Kol ji skaičiuoja, galite bėgti visu greičiu. Tačiau vos tik ji nustoja skaičiuoti ir pasuka galvą į žaidėjus, privalote stovėti visiškai nejudėdami. Jei „raudona šviesa“ aptiks bet kokį jūsų veikėjo judesį šios fazės metu, būsite akimirksniu pašalinti.
Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo įvertinti lėlės judesių laiką. Turite subalansuoti greičio poreikį su būtinybe sustoti akimirksniu. Jei finišo liniją pasieksite per vėlai arba būsite pagauti judantys, žaidimas baigsis ir turėsite pradėti iššūkį iš naujo.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Nustokite judėti sekundės dalimi anksčiau, nei lėlė visiškai pasuks galvą
- Naudokite trumpus greičio pliūpsnius, kad geriau valdytumėte savo pagreitį
- Stebėkite kitus bėgikus, kad įvertintumėte atstumą iki finišo linijos
- Teikite pirmenybę visiškam sustojimui, o ne papildomam atstumui, kad išvengtumėte pašalinimo
Teikėjas
„Raudonos šviesos, žalios šviesos“ mechanika yra pagrindinis išgyvenimo ciklas šiame „GameMonetize“ žaidime.
Daugiau Veiksmo žaidimų
Jei jums patinka Kalmaro žaidimas 3D: Iššūkis, išbandykite RIVALS FPS: Internetinė šaudyklė , Komandosų karas: Kova prieš teroristus ir Išlikti virš lavos! .