
Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis
„Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis“ yra į judrumą orientuotas bėgimo žaidimas, sujungiantis didelio statymo išgyvenimo varžybų atmosferą su blokų estetika. Prielaida paprasta: bandote pabėgti iš pavojingų varžybų, tačiau jūsų pabėgimo maršrutas nuvedė į pasaulį, sudarytą tik iš blokų. Ši aplinka pilna kliūčių ir milžiniškų monstrų, kurie yra pasiryžę sustabdyti jūsų pažangą. Žaidimo eiga orientuota į nuolatinį judėjimą ir greitas reakcijas, nes sustojimas net akimirkai gali lemti pagavimą persekiotojų, kurie seka iš paskos.
Naršydami blokų reljefą, jūsų pagrindinis tikslas yra pasiekti purpurinį portalą, esantį kiekvieno lygio pabaigoje. Šis portalas tarnauja kaip jūsų išėjimas į kitą iššūkį. Pakeliui susidursite su įvairiomis kliūtimis, kurioms įveikti reikia tikslaus laiko. Kelias taip pat nusėtas pinigais, kuriuos turėtumėte rinkti bėgdami. Nors dėmesys skiriamas greičiui, turite išlikti pastabūs, kad neatsitrenktumėte į pavojus ar neįkristumėte į spąstus, kurie per anksti užbaigtų jūsų bėgimą. Didelių monstrų buvimas prideda spaudimo, verčiant išlaikyti pastovų tempą.
Žaidimas suskirstytas į lygius, kurių kiekvienas pateikia naują platformų ir grėsmių išdėstymą. Sunkumas slypi šių blokų išdėstyme ir greityje, kuriuo turite juos įveikti. Kadangi tai yra judrumo žaidimas, pojūtis yra reaktyvus ir praktiškas. Jūs ne tik bėgate; jūs skaičiuojate šuolius ir judėjimo modelius, kad išliktumėte priekyje persekiojimo. Blokų pasaulio tema suteikia švarų, atpažįstamą vizualinį stilių, kuris išlaiko dėmesį į kelią priekyje.
Ši patirtis skirta žaidėjams, kurie mėgsta nuoseklų progresą per vis sudėtingesnes aplinkas. Nėra jokių sudėtingų kovos sistemų ar gilių naratyvų; dėmesys išlieka tik bėgimui. Susikoncentravę į portalą ir valiutos rinkimą, galite sėkmingai naršyti perėjimą iš varžybų aikštelės per blokų pasaulį. Kiekvienas įveiktas lygis yra žingsnis arčiau visiško pabėgimo, jei tik sugebėsite išlaikyti savo pranašumą prieš monstrus.
Žaiskite Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Lygių pagrindu vykstantis progresas per blokų tematikos pasaulį
- Nuolatinio persekiojimo mechanika su dideliais monstrais
- Valiutos rinkimas bėgimo metu
- Paprasti ir reaguojantys judėjimo valdikliai
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo pabėgimą „Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis“ žaidime, naudokite WASD klavišus arba rodyklių klavišus savo klaviatūroje. Jūsų veikėjas turės judėti per blokų pagrindu sukurtas aplinkas. Pagrindinis tikslas yra pasiekti purpurinį portalą, esantį kiekvieno lygio tolimajame gale. Bėgdami turite būti atsargūs ir vengti įvairių kliūčių, kurios gali jus sulėtinti arba visiškai sustabdyti jūsų pažangą. Jei atsitrenksite į kliūtį arba nustosite judėti, dideli monstrai, besivejantys iš paskos, jus pasivys, o tai reikš pralaimėjimą.
Bėgdami stebėkite pinigus, išsibarsčiusius kelyje. Šios valiutos rinkimas yra svarbus antrinis tikslas, kai judate link išėjimo. Lygiai sukurti taip, kad išbandytų jūsų judrumą, todėl turite būti pasiruošę greitai keisti kryptį arba šokinėti tarp platformų. Nereikia sustoti; tiesą sakant, sustojimas nerekomenduojamas dėl nuolatinės persekiotojų grėsmės. Susikoncentruokite į kelią priekyje, numatykite blokų ir pavojų išdėstymą bei išlaikykite greitį, kol įžengsite į purpurinį portalą, kad užbaigtumėte lygį.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Visada judėkite į priekį, kad išliktumėte priekyje monstrų
- Stebėkite žemę priekyje, kad numatytumėte šuolius ir kliūtis
- Pirmiausia siekite pasiekti purpurinį portalą, kad užtikrintumėte lygio užbaigimą
- Surinkite kuo daugiau pinigų, neaukodami savo greičio
Teikėjas
„Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis“ yra „GameDistribution“ judrumo žaidimas, kuriame turite pabėgti nuo monstrų blokų tematikos aplinkoje.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Kalmaro pabėgimas: blokų pasaulis, išbandykite Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė , Mėlynas vaikas 2 ir Obby: Aukščiausias šuolis .