
Kalmaro amatai internete
„Kalmaro amatai internete“ prasideda aiškiu tikslu: kirsti finišo liniją prieš pasibaigiant laikui, naršant aukštų statymų „Močiutės žingsnių“ simuliacijoje. Kaip 3D personažas šiame arkadiniame judrumo iššūkyje, savo pirmąjį bėgimą pradedate didelio lauko pakraštyje, priešais milžinišką roboto mergaitę, kuri diktuoja judėjimo eigą. Pagrindinis mechanizmas sukasi aplink garsinius ir vaizdinius signalus, kurie nurodo, kada saugu judėti į priekį ir kada privalote likti visiškai nejudrus. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo akimirksniu reaguoti į roboto kalbėjimo modelius, nes bet koks judesys, aptiktas jai tylint, reiškia momentinį pašalinimą iš raundo.
Žaidimo eigą apibrėžia „stop-and-go“ ritmas, kuris tikrina jūsų kantrybę ir refleksus. Kai roboto mergaitė kalba, galite laisvai judėti į priekį kuo greičiau, kad įveiktumėte atstumą. Tačiau tą akimirką, kai ji nustoja kalbėti, privalote sustabdyti bet kokį judėjimą. Tai sukuria įtemptą atmosferą, kurioje net sekundės dalies užtęstas bėgimas lemia pašalinimą. Iššūkis yra ne tik greitis, bet ir tikslus personažo momento valdymas, užtikrinantis, kad būsite nejudrus tą akimirką, kai kalbėjimas nutrūksta.
Naršydami per penkis skirtingus pasaulius, turite valdyti savo progresą atsižvelgdami į griežtą laiko limitą. Kiekviena aplinka pateikia tas pačias pagrindines taisykles, tačiau reikalauja nuolatinio susikaupimo, kad saugiai pasiektumėte pabaigą. 3D aplinka suteikia aiškų vaizdą apie likusį atstumą tarp jūsų personažo ir finišo linijos saugumo. Kadangi kiekvienas seansas prasideda iš naujo, kiekvienas bandymas yra savarankiškas jūsų laiko ir disciplinos patikrinimas, reikalaujantis įvaldyti perėjimą tarp bėgimo ir stovėjimo vietoje.
Ši vieno žaidėjo patirtis visiškai orientuota į mechaninį „raudonos šviesos, žalios šviesos“ koncepcijos vykdymą. Nėra jokių sudėtingų atnaujinimų ar nuolatinių atrakinimų, todėl galite susikoncentruoti tik į judrumą, reikalingą išgyventi. Tikslo paprastumas – pasiekti finišo liniją laiku – kontrastuoja su sunkumu valdyti savo judėjimą po budria roboto akimi. Kiekvienas bėgimas yra nauja galimybė patobulinti savo reakcijos laiką ir įrodyti, kad galite susidoroti su atgalinio skaičiavimo spaudimu.
Žaiskite Kalmaro amatai internete internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- 3D personažų simuliacija
- Penki skirtingi pasauliai
- Laiku pagrįstas išgyvenimas
- Tikslaus judėjimo mechanika
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo bėgimą „Kalmaro amatai internete“, naudokite pelę, kad temptumėte savo personažą į priekį per lauką. Pagrindinis tikslas – pasiekti finišo liniją arenos gale prieš laikmačiui pasiekiant nulį. Tačiau jūsų judėjimą griežtai kontroliuoja finišo linijoje stovinti roboto mergaitė. Turite atidžiai klausytis jos kalbos; kol ji kalba, saugu judėti savo personažu link tikslo.
Tą akimirką, kai roboto mergaitė nustoja kalbėti, privalote atleisti valdiklius ir užtikrinti, kad jūsų personažas būtų visiškai nejudrus. Jei vis dar judate ar bent šiek tiek slenkate į priekį jai tylint, būsite akimirksniu pašalinti. Tai reikalauja kruopštaus „žalios šviesos“ fazių agresyvaus bėgimo ir „raudonos šviesos“ fazių momentinio sustojimo balanso.
Turėsite naršyti per penkis skirtingus pasaulius, kurių kiekvienas pateikia tą patį aukštų statymų iššūkį. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo įvertinti kalbėjimo intervalų trukmę ir jūsų disciplinos sustoti prieš robotui atsisukant. Visada stebėkite atgalinio skaičiavimo laikrodį, nes nesugebėjimas kirsti linijos prieš pasibaigiant laikui taip pat reikš žaidimo pabaigą. Kiekvienas bandymas yra savarankiškas seansas, kuriame turite įrodyti savo judrumą ir susikaupimą.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Atidžiai klausykitės roboto kalbos, kad numatytumėte tikslų momentą, kada reikia sustoti.
- Venkite judėti tą akimirką, kai roboto mergaitė pasuka galvą arba nustoja kalbėti.
- Naudokitės kalbėjimo periodais, kad bėgtumėte kuo daugiau ir įveiktumėte atgalinį skaičiavimą.
- Laikykite savo personažą nejudrų, net jei esate vos už kelių centimetrų nuo finišo linijos, kai prasideda tyla.
Teikėjas
„GameDistribution“ teikia šią 3D simuliaciją, kurioje žaidėjai turi įvaldyti roboto kalbėjimo laiką, kad išgyventų.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Kalmaro amatai internete, išbandykite Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė , Mėlynas vaikas 2 ir Obby: Aukščiausias šuolis .