
Antimagnetinės figūros
„Antimagnetinės figūros“ orientuojasi į tikslų magnetinių jėgų valdymą, siekiant nukreipti geometrinius objektus per sudėtingą aplinką. Su žaidimo pasauliu sąveikaujate aktyvuodami atstūmimo taškus, kurie stumia figūras, o ne traukia jas. Ši standartinės magnetinės logikos inversija reikalauja kitokio erdvinio mąstymo. Kiekvienas paspaudimas ar bakstelėjimas sukelia jėgą, kurią reikia tiksliai suderinti, kad figūra būtų nukreipta per siaurus koridorius ir aplink pavojingas kliūtis. Fizikos variklis diktuoja, kaip šios figūros atšoka ir slysta, todėl kiekviena sąveika priklauso nuo momento ir kampo.
Žaidime yra 80 skirtingų lygių, kurių kiekvienas pateikia vis sudėtingesnį labirintą. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo numatyti, kaip figūra reaguos, kai bus atstumta iš tam tikro taško. Jūs ne tiesiogiai valdote figūros judėjimą, o veikite jos trajektoriją išorinėmis jėgomis. Tai sukuria žaidimo ciklą, orientuotą į stebėjimą ir reakciją. Turite palaukti tinkamo momento jėgai pritaikyti, užtikrindami, kad figūra išlaikytų pakankamą greitį įveikti tarpus neatsitrenkdama į sienas, kurios gali atstatyti jūsų pažangą.
Žaidžiant vėlesnius etapus, labirintuose atsiranda griežtesni posūkiai ir sudėtingesni keliai. Geometrinės figūros skiriasi dydžiu, o tai subtiliai keičia jų reakciją į magnetinį atstūmimą. Didesnei figūrai gali prireikti dažnesnių impulsų, kad ji judėtų, o mažesnės figūros gali greitai įsibėgėti ir tapti sunkiai valdomos. Iššūkis slypi šių jėgų balansavime, siekiant išlaikyti pastovų, kontroliuojamą judėjimą link kiekvieno lygio išėjimo.
Tai vieno žaidėjo patirtis, skirta tiems, kurie mėgsta fizika pagrįstus galvosūkius. Kiekvienas lygis yra atskiras iššūkis, kurio tikslas aiškus: pasiekti labirinto pabaigą naudojant tik atstūmimą. Žaidimas visiškai orientuotas į judėjimo mechaniką ir erdvinių problemų sprendimą. Kadangi pažanga neperkeliama tarp skirtingų sesijų, kiekvienas žaidimas yra nauja galimybė patobulinti savo techniką ir įvaldyti 80 prieinamų etapų.
Žaiskite Antimagnetinės figūros internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Arkadiniai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- 80 unikalių galvosūkių lygių
- Fizika pagrįsta atstūmimo mechanika
- Geometrinio labirinto navigacija
- Vieno žaidėjo logikos iššūkiai
Kaip žaisti
Norėdami pradėti lygį, stebėkite savo geometrinės figūros padėtį ir labirinto išdėstymą. Jūsų tikslas – pasiekti išėjimą stumiant figūrą tolyn nuo žymeklio ar prisilietimo taško. Spustelėkite arba bakstelėkite ekraną, kad suaktyvintumėte magnetinio atstūmimo jėgą. Kuo arčiau figūros spustelėsite, tuo stipresnis bus stūmimas. Turite naudoti šiuos impulsus, kad nukreiptumėte figūrą per koridorius ir aplink kampus.
Laikas yra svarbiausias veiksnys „Antimagnetinės figūros“ žaidime. Jei atstumsite figūrą per stipriai, ji gali atšokti nuo sienos ir prarasti trajektoriją. Jei būsite per lėti, figūra gali visiškai sustoti. Turite rasti ritmą, kuris išlaikytų objektą nuolat judantį. Eidami per 80 lygių, keliai tampa siauresni, o posūkiai – dažnesni, todėl reikia didesnio tikslumo.
Kiekvienas lygis baigiamas, kai figūra sėkmingai pasiekia nurodytą pabaigos zoną. Nėra jokių laikmačių ar taškų, dėl kurių reikėtų nerimauti, todėl galite visiškai susikoncentruoti į judėjimo fiziką. Jei figūra įstringa arba nukrypsta nuo kurso, galite iš naujo pradėti lygį ir išbandyti kitą magnetinių impulsų strategiją.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Laiku spustelėkite, kad pastumtumėte figūrą prieš pat jai atsitrenkiant į kampą
- Naudokite trumpus impulsus geresnei kontrolei siauruose koridoriuose
- Stebėkite figūros impulsą prieš pritaikydami kitą jėgą
- Suplanuokite savo kelią per labirintą prieš suaktyvindami pirmąjį atstūmimą
Teikėjas
„Antimagnetinės figūros“ siūlo 80 fizika pagrįstų galvosūkių lygių, kuriuos pateikia „GameMonetize“.
Žymos
Daugiau Arkadiniai žaidimų
Jei jums patinka Antimagnetinės figūros, išbandykite Among Us: Versija 3 , Tiltų konstruktorius ir Būk kaip sėkmės blokas .