
Nutrink ir atspėk
„Nutrink ir atspėk“ yra atpalaiduojantis edukacinis žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas atidžiam stebėjimui ir žodžių asociacijoms. Sąveikaujate su pilku paviršiumi ekrane, naudodami pelę, kad nuvalytumėte uždengiantį sluoksnį ir atskleistumėte po juo esantį paslėptą vaizdą. Žaidimo esmė – suderinti smalsumą su galutiniu rezultatu. Kadangi žaidimas seka, kiek pilkos srities nuvalote, esate skatinami atspėti nuotraukos objektą kuo anksčiau. Viso ekrano nuvalymas padaro atsakymą akivaizdų, tačiau rezultatas bus mažesnis, o tai sukuria švelnią įtampą tarp matomumo ir našumo.
Šis žaidimas skirtas žaisti kompiuteriu, užtikrinant tikslų valdymą valant pilką kaukę. Sąsaja pateikia raidžių rinkinį ekrano apačioje, kurias turite naudoti norėdami sudaryti teisingą žodį, kai manote, kad atpažinote vaizdą. Ši mechanika paprastą atskleidimą paverčia žodžių paieškos iššūkiu, kuris tikrina jūsų žodyną ir vizualinio atpažinimo įgūdžius. Tai švari, fokusuota patirtis, kurioje nėra sudėtingų trukdžių, todėl ji tinka žaidėjams, mėgstantiems ramų, apgalvotą tempą.
Kalbos palaikymas yra integruotas tiesiai į patirtį, prisitaikant prie turkų arba anglų kalbos, atsižvelgiant į jūsų įrenginio nustatymus. Tai daro jį universaliu įrankiu kalbų besimokantiems ar visiems, norintiems patobulinti savo žodžių atspėjimo įgūdžius dviem skirtingomis kalbomis. Vaizdai paslėpti už vienodo pilko ploto, o atskleidimo procesas yra sklandus ir reaguoja į veiksmus, leidžiantis tiek plačiais potėpiais, tiek smulkiai, detaliai valyti, kad atidengtumėte konkrečius paslėpto paveikslėlio kampus.
Kiekviena „Nutrink ir atspėk“ sesija prasideda iš naujo, pateikiant savarankišką galvosūkį, kurį reikia išspręsti be ilgalaikio tęstinumo ar paskyros valdymo poreikio. Sudėtingų mechanikų ar didelio spaudimo laikmačių nebuvimas leidžia visiškai susikoncentruoti į ryšį tarp vizualinių užuominų ir raidžių banko. Tai tiesmukas, edukacinis dedukcijos pratimas, kuris apdovanoja žaidėjus už jų efektyvumą ir gebėjimą atpažinti objektus iš dalinių vizualinių duomenų.
Žaiskite Nutrink ir atspėk internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Mokomieji žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Vaizdo atskleidimo mechanika
- Žodžių sudarymo galvosūkiai
- Dviejų kalbų palaikymas
- Efektyvumu pagrįstas vertinimas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti, naudokite pelę, kad spustelėtumėte ir vilktumėte per pilką sritį ekrano viduryje. Šis veiksmas nuvalo pilką sluoksnį, lėtai atskleisdamas po juo paslėptą nuotrauką ar iliustraciją. Turėtumėte stengtis atskleisti tik tiek, kiek reikia objektui atpažinti, nes didesnio ploto nuvalymas sumažins galutinį to raundo rezultatą.
Kai turite spėjimą, pažvelkite į raidžių banką, esantį sąsajos apačioje. Spustelėkite raides teisinga tvarka, kad parašytumėte paveikslėlyje pavaizduoto objekto pavadinimą. Jei žaidžiate įrenginyje, nustatytame turkų arba anglų kalba, žaidimas automatiškai pakoreguos reikiamus žodžius, kad jie atitiktų tą kalbą.
Nėra jokių sudėtingų meniu ar antrinių režimų, kuriuose reikėtų naršyti. Dėmesys išlieka tik valymo mechanikai ir žodžių sudarymui. Jei užstrigote, galite toliau valyti daugiau pilkos srities, kad pamatytumėte daugiau vaizdo, tačiau atminkite, kad efektyvumas yra geresnio rezultato raktas. Kiekvienas naujas vaizdas yra nauja pradžia, reikalaujanti atidžiai stebėti ir tiksliai rašyti.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Pirmiausia nuvalykite mažas dalis, kad išsaugotumėte savo rezultatą.
- Ieškokite ryškių spalvų ar formų, kurios išsiskiria iš pilkos spalvos.
- Prieš pradėdami valyti, patikrinkite galimas raides, kad susiaurintumėte galimybes.
- Stenkitės atpažinti objektą naudodami mažiau nei pusę vaizdo, kad gautumėte aukštesnį įvertinimą.
Teikėjas
Edukacinių galvosūkių gerbėjai įvertins švarią žodžių atspėjimo mechaniką, kurią pateikia „GameDistribution“.
Daugiau Mokomieji žaidimų
Jei jums patinka Nutrink ir atspėk, išbandykite Geografijos viktorina , FIGŪROS ir Vaikų skaičiai ir abėcėlė .