
Ridenk ir pabėk
„Ridenk ir pabėk“ yra reaktyvus nuotykių žaidimas, kuriame pagrindinis dėmesys skiriamas judėjimui ir išvengimui. Valdote kamuoliuką primenantį personažą, kuris turi naršyti per labirinto lygius. Tempą lemia persekiojančių monstrų artumas. Šie priešai nėra statinės kliūtys; jie aktyviai seka jūsų pėdsakais visame labirinte. Kiekvienas monstro tipas pasižymi unikaliais gebėjimais ir elementariais bruožais, kurie keičia tai, kaip turite priartėti prie savo pabėgimo maršruto. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo išlaikyti pagreitį vengiant šių grėsmių.
Labirinto išdėstymas reikalauja kruopštaus kelio paieškos, kad pasiektumėte išėjimą. Kiekvienas lygis baigiasi stebuklinga skyle, kuri tarnauja kaip vartai į kitą etapą. Pasiekus šį tašką, dabartinis iššūkis užbaigiamas ir leidžia judėti toliau į žaidimą. Sunkumai kyla dėl nuolatinio už jūsų esančių monstrų spaudimo. Negalite tiesiog ramiai sėdėti; turite ridenti kamuoliuką, kad išliktumėte priekyje persekiotojų. Santykinės jėgos valdikliai leidžia tiksliai reguliuoti greitį ir kryptį, kai vingiuojate per siaurus koridorius.
Tai vieno žaidėjo patirtis, orientuota į individualius įgūdžius ir labirinto navigaciją. Kiekvienas lygis pateikia naują išdėstymą su skirtingomis monstrų vietomis. Tikslas išlieka nuoseklus: rasti kelią į stebuklingą skylę, nebūnant sugautam. Kadangi monstrai turi skirtingus įgūdžius, kiekviename naujame etape turite pritaikyti savo judėjimo modelius. Kai kurie gali būti greitesni, o kiti gali naudoti savo elementarius bruožus, kad užblokuotų jūsų kelią arba priverstų jus į konkrečius labirinto kampus.
Kiekvienas seansas prasideda iš naujo, o žaidimas skirtas greitiems, susikaupusiems žaidimo seansams. 2D perspektyva suteikia aiškų viso labirinto vaizdą, leidžiantį planuoti savo judesius atsižvelgiant į monstrų padėtį. Nuotykis remiasi jūsų reakcijos laiku ir gebėjimu efektyviai pritaikyti jėgą kamuoliuko personažui. Įvaldę santykinės jėgos judėjimą, galite saugiai naršyti vis sudėtingesniuose labirintuose ir pasiekti kiekvieno lygio pabaigą.
Žaiskite Ridenk ir pabėk internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Nuotykių žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Labirintu pagrįsta navigacija
- Unikalūs monstrų gebėjimai
- Progresyvi lygių struktūra
- Santykinės jėgos judėjimas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti žaisti „Ridenk ir pabėk“, turite perimti kamuoliuką primenančio personažo valdymą labirinto pradžioje. Judėjimas atliekamas spustelėjus ir tempiant pelę arba bakstelėjus ir tempiant pirštą ekrane. Tai pritaiko santykinę jėgą kamuoliukui, o tai reiškia, kad kryptis ir atstumas, kurį tempiate, lems, kaip kamuoliukas judės. Jūsų pagrindinė užduotis yra rasti kelią per labirintą, laikantis atokiau nuo monstrų, kurie jus persekioja.
Judėdami stebėkite skirtingus monstrus. Kiekvienas iš jų turi specifinių įgūdžių ir elementų, kurie gali apsunkinti išvengimą. Turite greitai reaguoti į jų judesius, kad išvengtumėte sugavimo. Lygis baigiasi tik tada, kai sėkmingai pasiekiate stebuklingą skylę tolimajame labirinto gale. Įėjimas į šią skylę suaktyvina etapo užbaigimą ir atrakina kitą.
Nėra jokių sudėtingų meniu ar taškų sistemų, dėl kurių reikėtų nerimauti. Dėmesys skiriamas tik fizinei 2D erdvės navigacijai. Jei monstras jus pagauna, turėsite bandyti lygį dar kartą. Sėkmei reikia greičio pusiausvyros, kad aplenktumėte persekiotojus, ir tikslumo, kad naršytumėte siaurais labirinto takais neįstrigdami.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Judėkite toliau, kad išliktumėte priekyje persekiojančių monstrų
- Stebėkite monstrų modelius, kad rastumėte saugius kelius
- Naudokite trumpus tempimus tiksliam judėjimui siauruose kampuose
- Taikykitės tiesiai į stebuklingą skylę, kad užbaigtumėte lygius
Teikėjas
„Ridenk ir pabėk“ pasižymi labirintu pagrįstu vengimo žaidimu, kurį teikia „GameMonetize“.
Daugiau Nuotykių žaidimų
Jei jums patinka Ridenk ir pabėk, išbandykite Vagis Bobas 4: Prancūzija , Autobusų simuliatoriaus žaidimai ir Geriausias autobuso simuliatorius 3D .