
Muzikos antplūdis
„Muzikos antplūdis“ pagrindas yra vieno paspaudimo ritminė mechanika, kurioje laikas lemia skirtumą tarp sėkmingo bėgimo ir staigaus sustojimo. Žaidėjai dažnai susiduria su sunkumais pereidami tarp muzikinių dalių, nes aplinka ir daina keičiasi vienu metu. Praleistas šuolis arba netinkamu laiku suaktyvintas „power-up“ yra dažniausios sesijos pabaigos priežastys. Kadangi tai yra begalinis bėgimo žaidimas, greitis ir sudėtingumas didėja pasiekus aukštesnius karjeros etapus, todėl su kiekviena sekunde tikslumas tampa vis svarbesnis. Sėkmei reikalinga stabili ranka ant pelės arba tarpo klavišo, kad galėtumėte įveikti ritmines kliūtis, kurios atsiranda sinchroniškai su garso takeliu.
Galite tyrinėti 15 originalių dainų, apimančių platų žanrų spektrą, įskaitant elektroninę, roko, disko, pop, K-pop ir klasikinę muziką. Taip pat rasite kūrinių tokių stilių kaip samba, lotynų, regio, repo, viduramžių, požemių ir kantri. Kiekvienas žanras suteikia skirtingą ritminį modelį, kurį reikia įvaldyti, o tai keičia jūsų požiūrį į šuolių laiką. Žaidime naudojama pikselių meno estetika įvairiems muzikiniams pasauliams pavaizduoti, užtikrinant švarų ir retro stilių, kuris leidžia susikoncentruoti į žaidimą. Pasiekus aukštesnius rezultatus, aplinka keičiasi atspindėdama jūsų pažangą, taip vizualiai parodant kylančią karjerą.
„Power-up“ elementai yra prieinami norint pakeisti muzikinę patirtį ir padėti jums judėti toliau. Šie daiktai turi būti suaktyvinti rankiniu būdu naudojant specifinius klaviatūros ar pelės įvesties veiksmus, pridedant strategijos sluoksnį prie pagrindinės šuolių mechanikos. Žinojimas, kada panaudoti „power-up“, o kada pasilikti jį sunkesnei trasos daliai, yra raktas į aukštą rezultatą. Kadangi tai yra vieno žaidėjo patirtis, visas dėmesys skiriamas jūsų asmeniniam rekordui ir gebėjimui prisitaikyti prie kintančių 15 prieinamų takelių ritmų.
Kiekviena sesija prasideda iš naujo, o tai reiškia, kad jūsų pažanga konkrečioje dainoje ar etape neperkeliama tarp žaidimo sesijų. Ši struktūra skatina pakartotinius bandymus įvaldyti kiekvieno muzikinio žanro niuansus. Žaidimas skirtas žaisti kompiuteriu, naudojant klaviatūrą ir pelę maksimaliam reagavimui. Susikoncentravę į pagrindinį šuolių ir „power-up“ valdymo ciklą, galite siekti aukščiausio įmanomo etapo savo muzikinėje karjeroje, mėgaudamiesi įvairia originalių kompozicijų atranka.
Žaiskite Muzikos antplūdis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- 15 originalių muzikinių takelių
- Įvairūs žanrai nuo K-pop iki roko
- Strateginė „power-up“ mechanika
- Besikeičianti pikselių meno aplinka
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo karjerą „Muzikos antplūdis“, pirmiausia turite pasirinkti jūsų stilių atitinkantį muzikinį žanrą. Kai bėgimas prasideda, jūsų veikėjas judės automatiškai. Pagrindinis jūsų veiksmas yra šuolis, atliekamas kairiuoju pelės klavišu arba paspaudus tarpo klavišą. Laikas yra kritiškai svarbus, nes turite įveikti kliūtis, kurios atsiranda sinchroniškai su muzika. Jei susidursite su kliūtimi, sesija iškart baigsis ir turėsite pradėti naują bėgimą nuo pradžių.
Jums progresuojant ir rezultatui didėjant, daina vystysis, o fono aplinka keisis, atspindėdama jūsų kylančią būseną. Bėgimo metu galite rinkti „power-up“ elementus. Jie neįsijungia automatiškai; turite juos suaktyvinti rankiniu būdu paspausdami dešinįjį pelės klavišą arba „Shift“ ar „Ctrl“ klavišus. Šių elementų panaudojimas tinkamu momentu gali padėti išgyventi ilgiau ir pasiekti aukštesnius etapus.
Kadangi tai yra begalinis bėgimo žaidimas, galutinės finišo linijos nėra. Vietoj to, sunkumas didėja, reikalaujantis greitesnių refleksų ir geresnio ritminio sinchronizavimo. Susikoncentruokite į 15 originalių dainų ritmą, kad padėtumėte tiksliai atlikti šuolius. Kadangi pažanga neperkeliama tarp sesijų, kiekvieną bandymą išnaudokite mokydamiesi skirtingų žanrų, tokių kaip K-pop, rokas ar elektroninė muzika, modelių, kad pagerintumėte savo asmeninį rekordą.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Palaukite, kol ritmas nusistovės, prieš naudodami „power-up“
- Naudokite tarpo klavišą patogesniam šokinėjimui ilgų sesijų metu
- Stebėkite fono pokyčius, kad numatytumėte dainos greičio pasikeitimus
- Susikoncentruokite į ritmą, kad tiksliau atliktumėte šuolius
Teikėjas
„GameDistribution“ suteikia platformą šiam ritminiam bėgimo žaidimui, kuriame žaidėjai gali įvaldyti 15 skirtingų muzikinių žanrų naudodami paprastą vieno paspaudimo valdymą.
Žymos
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Muzikos antplūdis, išbandykite Mėlynas vaikas 2 , Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė ir Obby: Aukščiausias šuolis .