
Širdelės dėžutė
„Širdelės dėžutė“ orientuojasi į fizines sąveikas tarp kvadratinio roboto, vardu Robby, ir įvairių eksperimentinių galvosūkių kambarių. Profesorius Žiurkė suprojektavo šias aplinkas, kad patikrintų Robby baterijos efektyvumą, reikalaujantį manipuliuoti pasauliu, kad nukreiptumėte robotą į jo įkrovimo stotelę. Kiekvienas kambario objektas atlieka specifinę mechaninę paskirtį – nuo sunkių blokų, kuriuos galima pajudinti, iki platformų, kurias reikia išvalyti, kad būtų sukurtas saugus kelias. Pagrindinis iššūkis slypi supratime, kaip gravitacija ir pagreitis veikia Robby, kai jis rieda per šias sudėtingas sąrankas.
Sėkmė šiuose eksperimentuose priklauso nuo jūsų gebėjimo nustatyti, kurie objektai yra interaktyvūs ir kaip jų pašalinimas ar judėjimas pakeis aplinką. Gali tekti susprogdinti tam tikrus elementus, kad numestumėte Robby ant žemesnės platformos, arba sunaikinti kliūtis, kurios blokuoja jo trajektoriją. Kadangi Robby yra paprastos kvadratinės formos, jo judėjimas yra nuspėjamas, tačiau labai priklauso nuo kampų ir paviršių, su kuriais jis susiduria. Turite kruopščiai planuoti savo ėjimus, kad užtikrintumėte, jog jis tiksliai nusileistų į raudoną įkrovimo dėžę, o ne nukristų nuo ekrano ar įstrigtų kampe.
Be standartinių galvosūkių kambarių, lygių redaktoriaus įtraukimas leidžia kurti pasirinktinius fizikos iššūkius. Šis įrankis suteikia tą patį objektų rinkinį, kurį naudojo profesorius Žiurkė, suteikdamas laisvę išdėstyti juos į unikalias konfigūracijas. Galite eksperimentuoti su skirtingais aukščiais, nuolydžiais ir objektų išdėstymu, kad pamatytumėte, kaip jie veikia roboto kelią. Šis kūrybinis režimas perkelia dėmesį nuo galvosūkių sprendimo prie jų kūrimo, siūlydamas kitokią perspektyvą į žaidimo fizikos variklį.
Ši patirtis skirta žaidimui kompiuteriu, orientuojantis į tikslius pelės paspaudimus, kad būtų suaktyvinti aplinkos pokyčiai. Kiekvienas kambarys yra savarankiškas logikos galvosūkis, kurio sprendimas randamas per stebėjimą ir eksperimentavimą. Nėra jokių laikmačių ar taškų sistemų, dėl kurių reikėtų nerimauti, todėl galite visiškai susikoncentruoti į mechaninius kiekvieno etapo reikalavimus. Nesvarbu, ar naviguojate profesoriaus iš anksto paruoštuose kambariuose, ar kuriate savo, dėmesys išlieka nuosekliam fizikos taisyklių taikymui, kad pasiektumėte tikslą.
Žaiskite Širdelės dėžutė internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Galvosūkiai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Fizika pagrįsta galvosūkių mechanika
- Interaktyvūs aplinkos objektai
- Integruotas lygių redaktorius
- Vieno žaidėjo logikos iššūkiai
Kaip žaisti
Norėdami žaisti „Širdelės dėžutė“, turite naudoti pelę, kad sąveikautumėte su įvairiais objektais, išsibarsčiusiais profesoriaus Žiurkės laboratorijoje. Jūsų pagrindinis tikslas – perkelti kvadratinį robotą Robby iš pradinės pozicijos į raudoną įkrovimo stotelę. Žaidimas labai remiasi fizika, todėl kiekvienas jūsų veiksmas turės tiesioginį poveikį aplinkai. Galite spustelėti tam tikrus objektus, kad juos sunaikintumėte arba suaktyvintumėte jų judėjimą, o tai savo ruožtu veikia, kaip Robby juda per lygį.
Prieš pradėdami spausti, skirkite akimirką kambario išdėstymui išanalizuoti. Ieškokite platformų, kurias galima pašalinti, kad robotas nukristų, arba objektų, kurie gali pastumti jį tam tikra kryptimi. Laikas dažnai yra svarbus, nes gali tekti suaktyvinti kelis objektus tam tikra seka, kad Robby neįkristų į spąstus ar neįstrigtų. Jei robotas praleidžia įkroviklį, galite tiesiog iš naujo paleisti lygį ir išbandyti naują požiūrį.
Jei norite išbandyti ką nors kita, galite pasiekti lygių redaktorių. Šis režimas leidžia patiems išdėstyti objektus ir kurti pasirinktinius iššūkius. Galite išbandyti savo kūrinius, kad pamatytumėte, ar jie išsprendžiami, taikydami tuos pačius fizikos principus, kuriuos išmokote pagrindiniuose žaidimo etapuose.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Prieš atlikdami pirmąjį ėjimą, stebėkite visą kambarį, kad pamatytumėte, kaip objektai palaiko vienas kitą.
- Naudokite roboto kvadratinę formą savo naudai, kai taikotės į plokščius paviršius.
- Atminkite, kad vieno objekto pašalinimas gali sukelti grandininę reakciją tarp kitų.
- Eksperimentuokite su lygių redaktoriumi, kad geriau suprastumėte, kaip sąveikauja skirtingi objektai.
Teikėjas
„Širdelės dėžutė“ fizika pagrįsti galvosūkiai buvo integruoti į „GameDistribution“ platformą, kad būtų suteikta švari, į logiką orientuota patirtis kompiuterių vartotojams.
Daugiau Galvosūkiai žaidimų
Jei jums patinka Širdelės dėžutė, išbandykite Blokeliai , Strėlės pabėgimas: Dėlionė ir Spalvinimas pagal skaičius: Antistresas .