
Helovino monstrų atmintis
„Helovino monstrų atmintis“ veikia naudojant pelės paspaudimus ir ekrano bakstelėjimus, kad atskleistumėte paslėptas pabaisų iliustracijas. Pagrindinė mechanika apima kvadratinių plytelių apvertimą, siekiant surasti poras tinklelyje. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo įsiminti konkrečių piktogramų vietas po to, kai jos vėl apverčiamos. Kiekvienas veiksmas reikalauja paspaudimo, kad atidengtumėte vaizdą, o po to antro paspaudimo ant kitos plytelės, bandant surasti porą. Jei du vaizdai identiški, jie lieka matomi; jei skiriasi, jie vėl apverčiami į pradinę būseną, todėl turite įsiminti jų vietą būsimiems ėjimams.
Žaidimo struktūrą sudaro keturi skirtingi lygiai, kurie didina atminties užduoties sudėtingumą. Jūs judate per šiuos etapus išvalydami visas plyteles lentoje. Efektyvumas stebimas pagal ėjimų skaičių, sunaudotą laukui išvalyti, skatinant susikaupti ties kiekvienu paspaudimu. Susikoncentravę į kiekvienos pabaisos vietą, galite sumažinti bendrą bandymų skaičių, reikalingą lentai užbaigti. Sąsaja sukurta tiesioginei sąveikai, leidžiančiai pradėti sesiją ir pradėti derinti plyteles be delsimo.
Šis žaidimas sukurtas tiek staliniams, tiek mobiliesiems įrenginiams, naudojant HTML5 technologiją, užtikrinančią, kad įvestys išliktų jautrios įvairiuose įrenginiuose. Nesvarbu, ar naudojate pelę, ar jutiklinį ekraną, pagrindinis plytelių pasirinkimo ir derinimo ciklas išlieka toks pat. Vieno žaidėjo patirtis visiškai orientuota į individualų susikaupimą ir modelių atpažinimą. Kiekviena sesija yra nepriklausoma, suteikianti naują pradžią kiekvieną kartą atidarius žaidimą, kad patikrintumėte savo atsiminimo greitį ir tikslumą.
Žaiskite Helovino monstrų atmintis internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Arkadiniai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Keturi skirtingi lygiai
- Plytelių derinimo mechanika
- ėjimų skaičiavimas
- Jutiklinio ekrano ir pelės palaikymas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti, spustelėkite arba bakstelėkite bet kurį iš užverstų kvadratų ekrane. Šis veiksmas atskleidžia pabaisos piktogramą. Iškart po to pasirinkite antrą kvadratą, kad pamatytumėte, ar jis atitinka pirmąjį. Jei abi piktogramos vienodos, jos liks atverstos lentoje. Jei jos nesutampa, abi plytelės po trumpo laiko vėl apvirs.
Jūsų tikslas – išvalyti visą lentą surandant visas poras. Atidžiai stebėkite atidengtas piktogramas, net jei jos nesutampa, kad galėtumėte įsiminti jų vietas vėlesniam laikui. Žaidimas skaičiuoja, kiek ėjimų atliekate, todėl stenkitės būti kuo efektyvesni.
Yra keturi lygiai, kuriuos reikia įveikti. Kai visos plytelės dabartinėje lentoje suderinamos, pereinate toliau. Žaidimas palaiko tiek pelės paspaudimus stalinių kompiuterių vartotojams, tiek bakstelėjimus mobiliesiems įrenginiams, užtikrinant, kad valdymas būtų paprastas ir tiesioginis visiems.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Pirmiausia susikoncentruokite į vieną tinklelio kampą, kad sukurtumėte žinomų plytelių pagrindą
- Po nesutapimo trumpam sustokite, kad įsimintumėte vaizdų vietas
- Stenkitės iškart išvalyti žinomas poras, kad sumažintumėte vizualinį chaosą lentoje
Teikėjas
Porų derinimas per plytelių apvertimo mechaniką apibrėžia šį „GameMonetize“ atminties iššūkį.
Daugiau Arkadiniai žaidimų
Jei jums patinka Helovino monstrų atmintis, išbandykite Among Us: Versija 3 , Tiltų konstruktorius ir Būk kaip sėkmės blokas .