
Atspėk kiek
„Atspėk kiek“ orientuojasi į greitą vizualinį identifikavimą ir skaitmeninę įvestį. Pagrindinis ciklas reikalauja nuskenuoti sceną, užpildytą įvairiais gyvūnų avatarais, ir nustatyti tikslų skaičių prieš pasibaigiant laikui. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo greitai apdoroti vizualinę informaciją ir paversti ją konkrečiu pasirinkimu iš apačioje pateiktų sunumeruotų variantų. Kadangi laikmatis yra nuolatinis veiksnys, žaidimas reikalauja pusiausvyros tarp atidaus skaičiavimo ir ryžtingų veiksmų. Suklydus skaičiuojant ar per ilgai dvejojant, sesija baigiasi, todėl kiekviena stebėjimo sekundė yra kritiškai svarbi jūsų tolesnei pažangai.
Ši edukacinė patirtis tarnauja kaip praktinė priemonė tobulinti subitizacijos įgūdžius – gebėjimą atpažinti objektų skaičių mažoje grupėje jų neskaičiuojant po vieną. Kai ekranas užsipildo skirtingomis gyvūnų piktogramomis, turite išlaikyti dėmesį, kad nė vienas avataras nebūtų praleistas ar suskaičiuotas du kartus. Išdėstymas sukurtas taip, kad būtų švarus ir funkcionalus, skaitmeninius pasirinkimus išdėstant aiškioje eilėje, kad jūsų pagrindinis dėmesys išliktų centrinėje scenoje. Tai matematikos pagrindų ir reakcijos greičio testas, tinkamas žaidėjams, norintiems pagerinti savo protinį apdorojimą aukšto spaudimo aplinkoje.
Kiekvienas raundas pateikia naują avatarų rinkinį, užtikrinant, kad negalite pasikliauti atmintimi iš ankstesnių bandymų. Iššūkis yra susijęs tik su dabarties akimirka ir jūsų dabartiniu greičiu. Pašalinus sudėtingus meniu ar antrinius tikslus, žaidimas išlaiko dėmesį tik į ryšį tarp vizualinio skaičiaus ir atitinkamo skaitmens. Tai supaprastintas arkadinio stiliaus matematikos iššūkis, kurio vienintelis tikslas – pamatyti, kiek teisingų identifikacijų galite atlikti iš eilės, kol laikrodis ar klaida sustabdo jūsų eigą.
Žaiskite Atspėk kiek internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Mokomieji žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Greitas vizualinis skaičiavimas
- Laiku pagrįsti iššūkiai
- Edukacinis matematikos žaidimas
- Momentinis skaitmeninis pasirinkimas
Kaip žaisti
Norėdami pradėti, stebėkite gyvūnų avatarus, kurie pasirodo pagrindinėje žaidimo srityje. Jūsų tikslas yra suskaičiuoti kiekvieną iš jų kuo greičiau. Kai turėsite bendrą skaičių, pažvelkite į skaičių eilutę, esančią ekrano apačioje. Turite pasirinkti skaitmenį, atitinkantį jūsų suskaičiuotą kiekį, paspausdami arba bakstelėdami jį.
Laikas yra kritiškiausias žaidimo elementas. Kiekviename raunde veikia laikmatis, ir jūs turite atlikti pasirinkimą, kol jis nepasiekė nulio. Jei pasirinksite neteisingą skaičių arba laikas pasibaigs, žaidimas baigsis. Sėkmė matuojama tuo, kiek teisingų atsakymų galite pateikti per vieną sesiją.
Kai tik pasirodo gyvūnai, susikoncentruokite į ekrano centrą. Naudokite greitą skenavimo judesį, kad suskaičiuotumėte grupę, tada nedelsdami perkelkite žymeklį ar pirštą prie atitinkamo mygtuko. Kiekvienas teisingas atsakymas veda prie naujo gyvūnų rinkinio skaičiavimui.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Skenuokite ekraną nuosekliu modeliu, kad nepraleistumėte gyvūnų.
- Laikykite pirštus ar žymeklį šalia apatinių mygtukų greitesnei reakcijai.
- Pasitikėkite savo pirmuoju instinktu mažesnėse grupėse, kad sutaupytumėte laiko.
- Prioritetą teikite greičiui, kai laikmatis artėja prie nulio.
Teikėjas
Šis edukacinis matematikos iššūkis yra tikslingas greičio ir tikslumo testas, kurį pateikia „GameDistribution“.
Žymos
Daugiau Mokomieji žaidimų
Jei jums patinka Atspėk kiek, išbandykite Geografijos viktorina , FIGŪROS ir Vaikų skaičiai ir abėcėlė .