
Aš skrisiu
„Aš skrisiu“ prasideda nuo paprasto tikslo: nukreipti ryžtingą gyvūną per pavojingą kelią į dangų, kad įrodytumėte, jog net skraidyti negalintys padarai gali siekti žvaigždžių. Jūsų pirmasis bandymas prasideda pasirinkus veikėją, įskaitant pingviną, strutį, kivį, žuvį ir gerai žinomą piktą vištą. Kiekvienas iš šių gyvūnų praleido laiko sporto salėje, kad įveiktų savo natūralius apribojimus, ir dabar jie yra pasirengę išbandyti savo jėgas nesibaigiančiame šlovės siekime. Žaidimo ciklas yra tiesioginis ir reikalaujantis pastangų, verčiantis valdyti vertikalų judėjimą ir naršyti per kliūtis, atsirandančias jūsų kelyje. Pikselių meno estetika suteikia retro pojūtį, kuris papildo paprastą arkadinę mechaniką. Judant į priekį, aplinka pateikia įvairių kliūčių, reikalaujančių greito mąstymo. Jūs ne tik skrendate; jūs valdote fizinę erdvę tarp žemės ir viršutinių ekrano ribų. Iššūkis slypi nuolatiniame perėjime tarp kilimo, siekiant išvengti ant žemės esančių pavojų, ir nusileidimo, siekiant įveikti viršuje esančius blokus. Tai grynas judrumo testas, kur viena klaida užbaigia bandymą, priversdama pradėti iš naujo ir bandyti įveikti ankstesnį atstumą. Nepaisant draugiškos veikėjų išvaizdos, konkurencija yra arši. Šie gyvūnai yra draugai, bet tik vienas gali tapti čempionu. Šis naratyvinis fonas suteikia žavesio didelio statymo judėjimui. Žaidimas visiškai orientuotas į žaidėjo mechaninius įgūdžius, pašalinant sudėtingas sistemas ir susitelkiant į pagrindinį skraidymo ir slydimo ciklą. Kiekviena sesija yra savarankiškas bandymas įveikti kelią efektyviau nei praėjusį kartą. Ši patirtis skirta žaidėjams, kurie vertina senosios mokyklos bėgimo formatą. Nėra jokių nuolatinių atnaujinimų ar sudėtingų lygių struktūrų, dėl kurių reikėtų nerimauti. Vietoj to, dėmesys išlieka tiesioginei reakcijai į ekraną. Valdiklių paprastumas užtikrina, kad sunkumai kyla iš pačios aplinkos, o ne iš sąsajos. Tai grynas judrumo iššūkis, kuris apdovanoja stabilias rankas ir aštrias akis, padedant šiems neįprastiems aviatoriams pasiekti savo svajones.
Žaiskite Aš skrisiu internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Vikrumo žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Klasikinis pikselių meno vaizdas
- Įvairus gyvūnų veikėjų būrys
- Nesibaigiančio bėgimo mechanika
- Dvigubo veiksmo judėjimo sistema
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo kelionę „Aš skrisiu“, pirmiausia turite pasirinkti savo veikėją iš galimų ryžtingų gyvūnų sąrašo. Kai bandymas prasideda, jūsų veikėjas judės į priekį automatiškai. Jūsų pagrindinė užduotis yra valdyti jų vertikalią padėtį, kad išvengtumėte atsitrenkimo į kliūtis, atsirandančias kelyje ar ore. Spustelėjus pelę, jūsų veikėjas plasnos sparnais, leisdamas jam pakilti. Turite atidžiai derinti šiuos paspaudimus, kad išlaikytumėte tam tikrą aukštį arba praskristumėte virš ant žemės esančių pavojų. Jei susiduriate su kliūtimi, kuri yra per aukšta, kad ją būtų galima praskristi, turite naudoti slydimo mechaniką. Spustelėjus ir tempiant pelę žemyn, jūsų veikėjas nusileis ant žemės ir slys, leisdamas saugiai praeiti po viršuje esančiomis kliūtimis. Žaidimas tęsiasi tol, kol pavyksta išvengti kontakto su bet kuria aplinkos dalimi. Vienas susidūrimas iškart užbaigs sesiją. Sėkmė priklauso nuo jūsų gebėjimo greitai pereiti tarp skraidymo ir slydimo, kai kliūtys tampa dažnesnės. Kadangi nėra lygių ar išsaugojimo taškų, tikslas yra patobulinti savo reakciją ir pamatyti, kiek toli galite nukeliauti per vieną, nenutrūkstamą bandymą.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Laikykite paspaudimą, kad išlaikytumėte aukštį įveikiant ilgus tarpus
- Naudokite slydimo mechaniką anksti, kad išvengtumėte viršuje esančių kliūčių
- Stebėkite kelią į priekį, kad numatytumėte artėjančias kliūtis
- Susikoncentruokite į ekrano centrą, kad greičiau reaguotumėte į pokyčius
Teikėjas
„Aš skrisiu“ pasižymi ryžtingų gyvūnų būriu, įskaitant ikoniškąją piktą vištą, šiame „GameDistribution“ judrumo žaidime.
Daugiau Vikrumo žaidimų
Jei jums patinka Aš skrisiu, išbandykite Mėlynas vaikas 2 , Bangos brūkšnys: Geometrinė rodyklė ir Obby: Aukščiausias šuolis .