
Linksmasis ėjimas: griūk ir bėk
„Linksmasis ėjimas: griūk ir bėk“ prasideda nuo vieno tikslo: padėti veikėjui pereiti per svyruojantį kelią nenukrentant. Pirmasis bėgimas prasideda paprastu spustelėjimu, priverčiančiu piktadarį judėti. Šis veikėjas neturi stabilios eisenos, dažnai klumpa ar svyra į nepatogias pozicijas, kurias reikia nedelsiant taisyti. Žaidimas orientuojasi į mechaninį pusiausvyros ir judėjimo į priekį iššūkį, kur kiekvienas žingsnis yra potencialus pavojus. Turite valdyti kiekvieno judesio laiką, kad užtikrintumėte, jog veikėjas išliktų vertikalus, judėdamas keliu į priekį.
Sėkmė šiame arkadiniame žaidime priklauso nuo jūsų gebėjimo reaguoti į nenuspėjamus veikėjo judesius. Kelias sukurtas taip, kad išbandytų jūsų kantrybę, nes piktadarys įvairiais juokingais būdais kliūva ir krenta. Kadangi veikėjui trūksta stabilumo, jūs esate atsakingi už jo laikysenos stabilizavimą nuoseklia sąveika. Simuliacijos aspektas pabrėžia pagrindinio judėjimo sunkumą, paversdamas paprastą ėjimą sudėtinga koordinacijos užduotimi. Kiekvienas bandymas suteikia naują galimybę pamatyti, kiek toli veikėjas gali nukeliauti, kol suklupimas užbaigia bėgimą.
Tai vieno žaidėjo patirtis, kurioje kiekviena sesija prasideda iš naujo, nes pažanga tarp bandymų neišsisaugo. Dėmesys išlieka tik arkadiniam veiksmui ir svyruojančio kelio iššūkiui. Be sudėtingų meniu ar antrinių tikslų blaškymo, galite susikoncentruoti į pagrindinę ėjimo mechaniką. Žaidimas skirtas žaisti kompiuteriu, naudojant pelės įvestis veikėjo pusiausvyrai valdyti. Susikoncentravę į paspaudimų laiką, galite padėti piktadariui įveikti savo nerangumo kliūtis ir pasiekti kelio pabaigą.
Žaiskite Linksmasis ėjimas: griūk ir bėk internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Paprasti žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Arkadinis ėjimo simuliatorius
- Vieno žaidėjo navigacijos iššūkiai
- Kompiuteriui optimizuotas pelės valdymas
- Atsitiktinė veikėjo pusiausvyros mechanika
Kaip žaisti
Norėdami pradėti, naudokite pelę, kad spustelėtumėte ekraną, o tai suaktyvina pirmąjį veikėjo judesį. Piktadarys bandys eiti į priekį, tačiau jo eisena natūraliai nestabili. Turite atidžiai stebėti veikėjo laikyseną, kai jis juda svyruojančiu keliu. Jei veikėjas pradeda per daug svirti į vieną pusę, jūsų paspaudimai turi būti laiku, kad padėtumėte jam atgauti pusiausvyrą.
Tikslas – nukeliauti kuo toliau, veikėjui nenukrentant ir neatsitrenkiant į žemę. Kadangi kelias nelygus, negalite tiesiog greitai spausti; vietoj to turite rasti ritmą, kuris išlaiko veikėją vertikalų. Kiekvienas paspaudimas reiškia žingsnį arba svorio pasikeitimą, o šių veiksmų laikas lemia, ar piktadarys liks kelyje, ar sugrius į juokingą poziciją.
Kadangi tai tik kompiuteriui skirtas žaidimas, įsitikinkite, kad naudojate pelę tiksliausiam valdymui. Nėra jokių sudėtingų mygtukų, kuriuos reikėtų išmokti, nes visa patirtis valdoma vieno paspaudimo sąveika. Susikoncentruokite į veikėjo svorio centrą ir koreguokite paspaudimų greitį, kad atitiktumėte vietovės sudėtingumą.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Palaukite, kol veikėjas stabilizuosis, prieš pradėdami kitą žingsnį
- Naudokite trumpus, laiku atliekamus paspaudimus, kad išlaikytumėte svorio centrą
- Stebėkite piktadario svyravimą, kad numatytumėte galimą kritimą
- Susikoncentruokite į judėjimo ritmą, o ne skubėkite įveikti kelią
Teikėjas
„GameDistribution“ suteikia platformą šiai arkadinei simuliacijai, kurioje veikėjo pusiausvyra yra pagrindinė mechanika.
Daugiau Paprasti žaidimų
Jei jums patinka Linksmasis ėjimas: griūk ir bėk, išbandykite Pikselių PUBG , Lovų karai ir Mano madinga lėlė .