
Kritimas koridoriuje
Ragdoll fizika yra pagrindinė „Kritimas koridoriuje“ patirtis. Jūs valdote pradinį veikėjo, esančio ilgos laiptinės viršuje, impulsą. Pagrindinis tikslas – inicijuoti kritimą, kuris baigtųsi kuo chaotiškesniu nusileidimu. Kiekvienas paspaudimas ar bakstelėjimas lemia veikėjui suteiktą jėgą, siunčiant jį į nenuspėjamų susidūrimų su aplinka seriją. Žaidimas visiškai orientuotas į fizinę sąveiką tarp veikėjo modelio ir laiptų, sukuriant eksperimentavimo ciklą, kuriame išbandote skirtingas laiko strategijas, kad pamatytumėte, kaip kūnas reaguoja į nuolydį.
Kiekvienas bandymas yra atskiras įvykis, kai gravitacija ir impulsas perima kontrolę, kai prasideda kritimas. Stebite, kaip veikėjas atšoka, slysta ir vartosi žemyn sale. Žaidimas seka konkrečius rodiklius, tokius kaip nuvažiuotas atstumas ir smūgio statistika kritimo metu. Šie skaičiai suteikia būdą įvertinti jūsų laiko sėkmę be sudėtingų meniu ar progresijos sistemų. Mechanikos paprastumas leidžia atlikti greitas sesijas, kuriose dėmesys išlieka į vizualų ragdoll judėjimo komiškumą.
Šis žaidimas pabrėžia savo fizikos variklio absurdiškumą. Nėra jokių sudėtingų tikslų ar paslėptų mechanikų, kurias reikėtų valdyti. Jūs tiesiog sąveikaujate su veikėju ir stebite kritimo rezultatus. Salė tarnauja kaip nuoseklus fonas šiems fizikos bandymams, užtikrinant, kad dėmesys išliktų į veikėjo judėjimą. Kadangi žaidimas remiasi vieno paspaudimo sąveika, jis yra prieinamas greitoms žaidimo sesijoms, kai norite pamatyti tiesioginius savo veiksmų rezultatus. Begalinis kritimų pobūdis reiškia, kad galite akimirksniu iš naujo pradėti kritimą, kai veikėjas visiškai sustoja.
Žaiskite Kritimas koridoriuje internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Paprasti žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Ragdoll fizikos variklis
- Atstumo sekimo rodikliai
- Vieno paspaudimo sąveika
- Begalinio kritimo žaidimo eiga
Kaip žaisti
Norėdami pradėti sesiją, pažvelkite į veikėją, esantį salės viršuje. Jūsų pagrindinė sąveika yra vienas paspaudimas arba bakstelėjimas. Šios sąveikos laikas yra vienintelis būdas paveikti veikėjo nusileidimą. Kai spustelėjate, veikėjas gauna stūmimą, kuris pradeda jo kritimą laiptais žemyn. Fizikos variklis tada apskaičiuoja judėjimą pagal to pradinio stūmimo kampą ir jėgą.
Kai veikėjas vartosi, galite stebėti atstumą ir sužalojimų statistiką, kuri kaupiasi. Jūs neturite tiesioginės kontrolės veikėjui, kai jis yra ore arba atšoka nuo laiptelių. Iššūkis slypi tikslaus momento radime, kad inicijuotumėte kritimą ir pasiektumėte kuo didesnį judėjimą. Salė suprojektuota su nuosekliu išdėstymu, todėl per kelis bandymus galite sužinoti, kaip veikėjas reaguoja į konkrečius laiptelius.
Kai veikėjas visiškai nustoja judėti, sesija baigiasi. Galite nedelsiant pradėti naują bandymą vėl sąveikaudami su ekranu. Nėra lygių, kuriuos reikėtų atrakinti, ar sudėtingų meniu, todėl galite visiškai susikoncentruoti į kritimo fiziką.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Palaukite optimalaus momento paspausti, kad gautumėte maksimalų impulsą
- Stebėkite, kaip skirtingi smūgio kampai veikia kritimo atstumą
- Naudokite greitus paleidimus iš naujo, kad išbandytumėte naujas laiko strategijas
- Prieš inicijuodami kritimą, susikoncentruokite į pradinę veikėjo laikyseną
Teikėjas
„GamePix“ suteikia fokusuotą fizikos patirtį, kurioje ragdoll mechanika paverčia kiekvieną kritimą laiptais unikaliu įvykiu.
Žymos
Daugiau Paprasti žaidimų
Jei jums patinka Kritimas koridoriuje, išbandykite Pikselių PUBG , Lovų karai ir Mano madinga lėlė .