
Didysis skraidantis bokštas prieš kvadratėlį
Didysis skraidantis bokštas prieš kvadratėlį perkelia tikslaus platformerio iššūkį iš Big Tower Tiny Square serijos į orą. Šioje ketvirtoje dalyje Didysis kvadratas klonavo save ir mylimąjį Ananasą, įkalindamas juos milžiniško, spąstais užpildyto bokšto viršūnėje. Jūsų tikslas – naršyti Kvadratėlį per vertikalų vamzdžių, duobių ir spąstų labirintą, kad pasiektumėte viršūnę ir užsitikrintumėte kerštą. Nors vizualinis stilius atrodo atsitiktinis, o muzika suteikia atpalaiduojančią atmosferą, žaidimo eiga yra sąmoningai reikli. Kiekvienas šuolis ir plasnojimas reikalauja kruopštaus laiko planavimo, kad išvengtumėte pavojų, kurie užpildo kiekvieną struktūros koridorių.
Sėkmė šiame bokšte visiškai priklauso nuo jūsų gebėjimo įvaldyti plasnojimo judėjimo mechaniką. Skirtingai nei tradiciniuose platformeriuose, kur turite standartinį šuolį, šis žaidimas reikalauja valdyti savo aukštį ir pagreitį per nuolatinius, ritmiškus įvesties veiksmus. Bokštas suprojektuotas kaip vienas ištisinis, tarpusavyje sujungtas iššūkis, o ne atskirų kambarių serija. Tai reiškia, kad turite išlaikyti dėmesį pereidami tarp skirtingų sekcijų, kurių kiekviena pasižymi kruopščiai išdėstytomis kliūtimis, tikrinančiomis jūsų kantrybę ir reakcijos greitį. Labirintą primenantis išdėstymas užtikrina, kad visada ieškote kitos saugios nusileidimo vietos, vengdami mirtinų mechanizmų ir spragų, kuriuos įrengė Didysis kvadratas.
Tikslumas yra šio nuotykio skiriamasis bruožas. Turėsite išmokti tikslią savo skrydžio arką, kad prasmuktumėte pro siauras angas ir aplenktumėte gynybos priemones, išsibarsčiusias visame kopime. Sunkumas didelis, bet mechanika teisinga, apdovanojanti žaidėjus, kurie skiria laiko suprasti judėjimo ritmą. Kylant aukštyn, aplinkos dėlionių sudėtingumas didėja, priversdamas derinti greitus refleksus su strateginiu planavimu. Tikslas visada aiškus: pasiekti Ananasą viršūnėje ir kartą bei visiems laikams užbaigti Didžiojo kvadrato planus.
Naršymas Didžiajame skraidančiame bokšte yra ištvermės ir įgūdžių išbandymas. Kadangi bokštas yra vienas milžiniškas objektas, mastelio pojūtis yra nuolatinis. Dažnai galite matyti, kur buvote ir kur turite eiti, suteikdami aiškų pažangos pojūtį net tada, kai kliūtys atrodo neįveikiamos. Žaidimas skatina atkaklų požiūrį, kai mokymasis iš kiekvieno nesėkmingo bandymo yra proceso dalis. Sutelkdami dėmesį į plasnojimo laiką ir Kvadratėlio padėtį, galite galiausiai įveikti sunkiausias sekcijas ir užbaigti savo gelbėjimo misiją.
Žaiskite Didysis skraidantis bokštas prieš kvadratėlį internetu nemokamai – nereikia nieko atsisiųsti ar įdiegti. Šis Arkadiniai žaidimas akimirksniu veikia jūsų naršyklėje staliniuose kompiuteriuose, mobiliuosiuose įrenginiuose ir planšetėse.
Ypatybės
- Nepertraukiamas vertikalaus bokšto naršymas
- Ritmiška plasnojimo skrydžio mechanika
- Kruopščiai suprojektuoti kliūčių ruožai
- Vieno žaidėjo tikslus platformeris
Kaip žaisti
Norėdami pradėti savo kopimą į Didįjį skraidantį bokštą, pirmiausia turite susipažinti su unikalia judėjimo mechanika. Skirtingai nei standartiniame platformeryje, jūsų veikėjas juda ore plasnodamas. Klaviatūroje naudokite rodyklių klavišus arba WASD, kad valdytumėte savo kryptį ir aukštį. Jei žaidžiate mobiliuoju įrenginiu, naudokite ekrano jutiklinę sąsają, kad vestumėte Kvadratėlį. Tikslas – judėti aukštyn per bokštą, vengiant kiekvienos kliūties savo kelyje, įskaitant vamzdžius, duobes ir judančius spąstus.
Laikas yra svarbiausias jūsų sėkmės veiksnys. Kiekvienas šuolio klavišo paspaudimas ar bakstelėjimas ekrane suteikia nedidelį aukščio postūmį. Turite sujungti šiuos veiksmus, kad išlaikytumėte tam tikrą aukštį arba įveiktumėte didelius tarpus. Bokštas yra vienas ištisinis labirintas, todėl turėsite naršyti per siaurus koridorius ir aplink pavojingus mechanizmus. Jei prisiliesite prie bet kokio pavojaus, būsite grąžinti į paskutinį pasiektą saugų tašką. Atidžiai stebėkite kiekvieno vamzdžio ir duobės išdėstymą, nes žaidimas skirtas išbandyti jūsų tikslumą ir kantrybę.
Kylant aukštyn, sekcijos tampa sudėtingesnės, reikalaujančios derinti horizontalų judėjimą su vertikaliais plasnojimais. Ieškokite platformų, kuriose galite saugiai nusileisti, kad atgautumėte kvapą ir suplanuotumėte kitą ėjimą. Jūsų pagrindinis tikslas – pasiekti patį bokšto viršų, kur Didysis kvadratas laiko Ananasą. Tik įvaldę savo skrydžio ritmą ir atsargiai naršydami velniškai suprojektuotą labirintą, galėsite užbaigti gelbėjimą ir baigti žaidimą.
Valdymas
Patarimai ir gudrybės
- Sutelkite dėmesį į savo plasnojimo ritmą, kad išlaikytumėte pastovų aukštį judėdami per siaurus vamzdžius.
- Naudokite trumpus bakstelėjimus nedideliems koregavimams ir ilgesnius palaikymus aukštesniems šuoliams įveikiant dideles duobes.
- Stebėkite spąstų judėjimo modelius prieš bandydami praskristi pro juos, kad užtikrintumėte tobulą laiką.
- Pasinaudokite saugiomis platformomis, kad atstatytumėte savo pagreitį ir suplanuotumėte kitą ėjimą per labirintą.
Teikėjas
Ši sudėtinga GameMonetize dalis skiria žaidėjams užduotį naršyti milžinišką, spąstais užpildytą bokštą naudojant ritmišką skrydžio mechaniką, kad išgelbėtų pagrobtą Ananasą.
Žymos
Daugiau Arkadiniai žaidimų
Jei jums patinka Didysis skraidantis bokštas prieš kvadratėlį, išbandykite Among Us: Versija 3 , Tiltų konstruktorius ir Skraidantis voras .