
Jógakennarinn sleppur
Jógakennarinn sleppur setur þig í rólegt íbúðarumhverfi þar sem einföld kennslustund hefur breyst í rökfræðilega áskorun. Þú komst á heimili kennarans þíns í von um friðsæla stund af teygjum og núvitund, en aðstæður breyttust þegar kennarinn lokaðist inni í herbergi. Nú hvílir ábyrgðin á þér að rata um umhverfið og finna leið til að opna dyrnar. Þessi benda-og-smella þraut krefst skarps auga fyrir smáatriðum þegar þú leitar í gegnum húsið að hlutum sem gætu virst venjulegir en þjóna sem mikilvæg verkfæri fyrir framvindu þína.
Hvert horn herbergisins geymir hugsanlegar vísbendingar sem eru samþættar innréttingunum. Þú þarft að skoða húsgögn, veggskreytingar og ýmsa heimilisvörur til að afhjúpa faldu hlutina sem nefndir eru í leiðbeiningunum. Spilunin leggur áherslu á sambandið milli fundinna hluta og þrautanna sem þeir leysa. Það eru engar truflanir hér, bara þú og umhverfið. Þú verður að hugsa rökrétt um hvernig ákveðinn hlutur sem finnst á einu svæði gæti haft samskipti við vélbúnað eða lás sem finnst annars staðar í húsinu.
Þegar þú skoðar muntu mæta nokkrum áhugaverðum vísbendingum sem krefjast varkárrar hugsunar til að ráða í. Leikurinn er hannaður fyrir spilara sem njóta stöðugs hraða og ánægjunnar af því að leysa ráðgátu með athugun. Árangur veltur á getu þinni til að tengja mismunandi þætti herbergisins til að mynda lausn. Þegar þú hefur safnað nauðsynlegum hlutum og leyst umhverfisþrautirnar muntu geta hjálpað kennaranum að sleppa. Þetta er einföld og gagnleg æfing í lausn vandamála sem verðlaunar þolinmæði og ítarlega könnun á stafræna rýminu.
Spilaðu Jógakennarinn sleppur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella leiðsögn
- Leit að földum hlutum
- Rökfræðilegar þrautir
- Upplifun fyrir einn spilara
Hvernig á að spila
Til að hefja leitina skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á ýmsa hluti innan herbergisins. Aðalmarkmið þitt er að finna falda hluti sem dreifðir eru um hús kennarans. Þessir hlutir eru nauðsynlegir til að leysa vísbendingarnar sem munu að lokum leiða til frelsunar kennarans. Þegar þú finnur hlut verður honum venjulega bætt við birgðaskrána þína til síðari nota.
Fylgstu vel með smáatriðum í umhverfinu. Sumar þrautir gætu krafist þess að þú passir saman mynstur eða notir ákveðið verkfæri á læstan ílát. Ef þú sérð vísbendingu sem þú getur ekki leyst strax skaltu halda áfram að skoða önnur svæði til að finna týnda hlutann af þrautinni. Leikurinn byggir á getu þinni til að tengja mismunandi vísbendingar saman á rökréttan hátt.
Þegar þú hefur safnað öllum nauðsynlegum hlutum og leyst hverja þraut í húsinu muntu geta opnað dyrnar. Leiknum lýkur þegar kennarinn er sloppinn úr herberginu. Gefðu þér tíma til að skoða allt, þar sem mikilvægustu vísbendingarnar eru oft faldar í augsýn.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert húsgagn fyrir falin hólf
- Fylgstu með táknum eða tölum sem finnast á veggjunum
- Sameinaðu hluti í birgðaskránni þinni til að leysa flókna lása
- Farðu aftur á svæði ef þér finnst þú vera fastur til að finna smáatriði sem þú misstir af
Veitandi
Þrautavélfræðin í þessari flóttaáskorun var þróuð af 8BGames til að prófa athugunarhæfileika þína í heimilislegu umhverfi.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Jógakennarinn sleppur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .