
Viðarkubba Teppa
Viðarkubba Teppa snýst um einfalt en mjög grípandi markmið: þú verður að stýra lituðum viðarkubbum í samsvarandi hlið. Þegar þú byrjar fyrstu lotuna er borðið fullt af ýmsum kubbum og hliðum sem dreifast yfir rist. Upphafsborðin þjóna sem kynning á hreyfivélfræðinni og sýna þér hvernig á að grípa kubb og renna honum í átt að áfangastað. Vegna þess að kubbarnir eru úr viði og hliðin eru litakóðuð er sjónræn rökfræði strax til staðar, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að leiðarvalinu sem þarf til að hreinsa borðið.
Leikjaspilunin byggir á ígrundaðri hreyfingu frekar en hraða. Það eru engir tímamælar til að hafa áhyggjur af, sem færir fókusinn yfir á hreina rökfræði. Eftir því sem þú ferð dýpra inn í þúsundir handgerðra borða verður borðskipulagið takmarkandi. Þú gætir komist að því að einn kubbur hindrar leið annars, eða að þú þurfir að færa kubb í tímabundna stöðu bara til að láta annan lit fara í gegn. Þetta skapar renniþrautadýnamík þar sem hver hreyfing verður að vera ígrunduð með tilliti til langtímaáhrifa hennar á stöðu borðsins.
Ný vélfræði er kynnt smám saman til að halda upplifuninni ferskri. Þó að kjarnaverkefnið sé áfram að passa liti, þróast umhverfið til að innihalda hindranir sem krefjast sérstakra hreyfinga til að komast framhjá. Erfiðleikastigið er mjúkt, sem tryggir að þótt þrautirnar verði flóknari, haldist rökfræðin sanngjörn og leysanleg. Þú ert hvattur til að gera tilraunir með mismunandi leiðir, þar sem engin refsing er fyrir að taka þér tíma til að finna skilvirkustu leiðina að hliðunum.
Með gríðarstóru safni borða veitir leikurinn langtíma rökfræðiáskorun. Hvert stig er sjálfstæð þraut sem reynir á getu þína til að sjá fyrir sér hreyfingu margra stykki samtímis. Ánægjan kemur frá „smellinum“ þegar kubbur fer inn í hliðið sitt og endanlegri hreinsun á ringulreiðu borði. Þetta er leikur um röð og nákvæmni, þar sem markmiðið er að breyta ringulreið af lituðum viði í fullkomlega tóma rist með vandaðri skipulagningu og framkvæmd.
Spilaðu Viðarkubba Teppa ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Þúsundir handgerðra borða
- Litapörunarrökfræði
- Afslappandi leikjaspilun án tímamælis
- Framsækin þrautavélfræði
Hvernig á að spila
Til að spila Viðarkubba Teppa skaltu byrja á því að bera kennsl á lituðu kubbana á ristinni og samsvarandi hlið þeirra. Verkefni þitt er að færa hvern kubb í hlið af sama lit. Á borðtölvu, smelltu og haltu vinstri músarhnappi á kubb til að grípa hann, dragðu hann síðan eftir ristarlínunum í átt að hliðinu. Kubburinn mun renna svo lengi sem það er tóm leið fyrir hann að fylgja.
Eftir því sem þú ferð í gegnum borðin verður borðið þéttskipaðra. Þú getur ekki fært kubb í gegnum annan kubb, svo þú verður oft að færa eitt stykki úr vegi til að búa til leið fyrir annað. Þetta krefst þess að hugsa nokkur skref fram í tímann. Stundum þarftu að stokka kubbum um borðið, nota opin rými sem tímabundna geymslustaði, þar til leiðin að rétta hliðinu er greið.
Það er engin þörf á að flýta sér að klára borðin, þar sem leikurinn notar ekki tímamæli. Ef þú festist skaltu skoða borðið og reyna að bera kennsl á hvaða kubbur er helsta hindrunin. Þegar þú færir það stykki, fellur restin af þrautinni oft á sinn stað. Leikurinn heldur áfram í gegnum þúsundir borða, hvert um sig kynnir nýtt skipulag sem mun reyna á rökfræði þína og skipulagshæfileika þegar þú vinnur að því að hreinsa hvern kubb af borðinu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skipuleggðu leiðina fyrir hvern kubb áður en þú gerir fyrstu hreyfingu
- Hreinsaðu kubbana sem eru næst hliðunum fyrst til að opna pláss
- Notaðu auð svæði borðsins til að geyma kubba tímabundið
- Leitaðu að kubbum sem hindra margar leiðir
Veitandi
Fullnægjandi rennikubba-vélfræðin í þessum titli er vitnisburður um þrautahönnunarsérfræði GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Viðarkubba Teppa, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .