
Hvítt eða svart
Hvítt eða svart leggur áherslu á háhraða flokkunarvélfræði þar sem nákvæmni og litagreining eru helstu kröfur um árangur. Leikskipulagið er með lóðréttan hvítan geisla staðsettan vinstra megin á skjánum og lóðréttan svartan geisla hægra megin. Í miðju skjásins bíður sérstakt marksvæði eftir komandi hlutum. Hvítar og svartar kúlur falla frá toppi skjásins í átt að þessu miðlæga marki, sem krefst tafarlausrar auðkenningar og aðgerða. Kjarnaáskorunin felst í því að bregðast við lit kúlunnar nákvæmlega þegar hún nær miðpunktinum. Ef hvít kúla fer inn í markið verður þú að hafa samskipti við hvíta geislann vinstra megin. Ef svört kúla nær markinu verður þú að hafa samskipti við svarta geislann hægra megin.
Villur í þessum leik eru tafarlausar og endanlegar. Að smella á rangan geisla eða mistakast að passa lit kúlunnar við markið leiðir til tafarlausra leiksloka. Þetta skapar spilun sem leggur áherslu á einbeitingu og getu til að greina á milli tveggja andstæðra lita undir þrýstingi. Fallhraði kúlnanna krefst skjótrar ákvarðanatöku, þar sem ekkert svigrúm er fyrir hik þegar kúla fer inn í marksvæðið. Vegna þess að geislarnir eru fastir á gagnstæðum hliðum skjásins verða augun þín að fylgjast með miðlægu fallandi hlutunum á meðan hendurnar haldast tilbúnar til að kveikja á samsvarandi hlið.
Þessi titill er hannaður sem upplifun fyrir einn leikmann sem leggur áherslu á viðbragðstíma frekar en flókna stefnu. Hver lota byrjar fersk, sem þýðir að engin framvinda er vistuð á milli tilrauna. Einfaldleiki tveggja lita kerfisins gerir hann aðgengilegan fyrir yngri leikmenn á meðan hann veitir samt áskorun fyrir alla sem vilja prófa samhæfingu handa og augna. Litaskilin á milli hvítra og svartra þátta tryggja að aðalspilunarvélfræðin sé skýr og auðveld í eftirfylgni. Árangur veltur algjörlega á getu þinni til að viðhalda einbeitingu eftir því sem kúlurnar halda áfram að falla í átt að miðjunni.
Með því að einbeita þér að marksvæðinu geturðu séð fyrir hvaða geisla þarf að virkja næst. Leikurinn býður ekki upp á margar stillingar eða erfiðleikastillingar, sem veitir stöðuga upplifun í hvert skipti sem þú spilar. Skortur á flóknum valmyndum eða aukamarkmiðum gerir þér kleift að hoppa beint í flokkunarverkefnið. Hver farsæl samsvörun heldur leiknum gangandi, á meðan ein mistök enda lotuna, sem hvetur þig til að reyna aftur og bæta nákvæmni þína.
Spilaðu Hvítt eða svart ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Litasamsvörunar-flokkunarvélfræði
- Miðlæg mark-viðbragðsspilun
- Kerfi fyrir tafarlaus mistök
- Hár-andstæða sjónræn hönnun
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila skaltu fylgjast með geislunum tveimur á hvorri hlið skjásins. Geislinn vinstra megin er hvítur og geislinn hægra megin er svartur. Í miðju skjásins er tilnefnt marksvæði. Hvítar og svartar kúlur munu byrja að falla frá toppi skjásins í átt að þessu miðlæga marki. Markmið þitt er að bíða þar til kúla er fullkomlega í takt við miðmarkið áður en þú grípur til aðgerða.
Þegar kúla nær markinu skaltu bera kennsl á lit hennar strax. Ef kúlan er hvít verður þú að smella eða pikka á hvíta geislann vinstra megin. Ef kúlan er svört verður þú að smella eða pikka á svarta geislann hægra megin. Farsælar samsvaranir leyfa kúlunni að fara í samsvarandi geisla og leikurinn heldur áfram. Þú verður að vera nákvæmur með tímasetninguna þína, þar sem það að bregðast við of snemma eða of seint getur leitt til villna.
Leikurinn krefst stöðugrar athygli vegna þess að ein mistök enda lotuna. Ef þú smellir á hvíta geislann þegar svört kúla er við markið, eða öfugt, er leikurinn búinn. Það eru engin önnur tækifæri eða afturkallanir, svo hver hreyfing verður að vera rétt. Einbeittu þér að fallröðinni til að sjá fyrir hvaða hlið þú þarft að hafa samskipti við næst. Svo lengi sem þú passar litina rétt munu kúlurnar halda áfram að falla, sem reynir á úthald þitt og einbeitingu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu vel með miðmarkinu til að tímasetja smellina þína
- Hafðu hendurnar tilbúnar fyrir bæði vinstri og hægri hlið
- Einbeittu þér að lit kúlunnar áður en hún hittir markið
- Viðhalda stöðugum takti þegar kúlur falla frá toppi
Veitandi
GameMonetize skilar einbeittu prófi á viðbragðshraða í gegnum miðlæga litasamsvörunarvélfræði Hvítt eða svart.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hvítt eða svart, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .