
Losaðu það: Atlantis
Losaðu það: Atlantis kynnir 3D rökfræðiáskorun sem gerist í rústum týndrar neðansjávarsiðmenningar. Kjarninn í leiknum snýst um miðlægan þrautatening sem samanstendur af ýmsum kubbum, hver merktur með stefnuörvum. Markmið þitt er að hreinsa allt mannvirkið með því að renna þessum kubbum í burtu frá miðjunni. Vegna þess að þrautin er í þremur víddum verður þú að snúa öllu samstæðunni til að bera kennsl á hvaða stykki eiga greiða leið. Sjónræna þemað inniheldur þætti úr djúpsjánum, með áferð sem líkist kórölum, glitrandi perlum og fornum steinflísum sem fléttast saman við sjávarflóru.
Árangur í þessu þrautuumhverfi veltur á getu þinni til að sjá teninginn fyrir þér frá mörgum sjónarhornum. Sumir kubbar eru faldir á bak við stærri stykki, á meðan aðrir gætu verið fastir vegna sérstakrar stefnu nágranna sinna. Eftir því sem þú kemst áfram í gegnum safn borða eykst flækjustig kubbauppröðunarinnar. Þetta krefst kerfisbundnari nálgunar til að ákvarða rétta röð hreyfinga. Skortur á hreyfitakmörkunum gerir ráð fyrir einbeittri upplifun þar sem aðalmarkmiðið er farsæl lausn þrautarinnar frekar en að keppa við klukkuna.
Endurspilunarhæfni knýst af lönguninni til að skerpa á rýmisgreind þinni og tækifærinu til að opna nýja teningastíla. Hver lota býður upp á tækifæri til að bæta skilvirkni þína við að bera kennsl á greiðar leiðir. Neðansjávarumhverfið veitir stöðugan bakgrunn fyrir þessar heilaæfingar, með líflegum sjávarþemum sem þróast eftir því sem þú ferð í gegnum mismunandi stig. Fjölbreytileikinn í kubbastærðum bætir við lag af taktískri dýpt, þar sem stærri stykki virka oft sem verulegar hindranir sem verður að hreinsa áður en hægt er að hreyfa smærri, takmarkaðri kubba.
Þessi titill er hannaður fyrir leikmenn sem hafa gaman af kerfisbundinni lausn vandamála. Rökfræðin sem þarf til að taka 3D mannvirkin í sundur er áfram aðgengileg á sama tíma og hún veitir stöðuga aukningu á erfiðleika. Með því að snúa teningnum og skoða hverja hlið geturðu afhjúpað þá sérstöku röð sem þarf til að tæma skjáinn. Sambland af fornum rústum og sjávarinnblásinni fagurfræði skapar sérstakt umhverfi fyrir þessa kubba-rennandi ferð.
Spilaðu Losaðu það: Atlantis ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 3D teningasnúningur
- Vaxandi rökfræðiþrautir
- Opnanlegir teningastílar
- Atlantis-þema
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu nota músina til að smella og draga 3D þrautateninginn. Þetta gerir þér kleift að skoða mannvirkið frá öllum hliðum, sem er nauðsynlegt til að finna kubba sem eru ekki hindraðir. Hver kubbur er með ör sem gefur til kynna eina stefnuna sem hann getur ferðast í. Ef leiðin í þá átt er greið, smelltu á kubbinn til að renna honum í burtu frá teningnum.
Sumir kubbar eru stærri en aðrir og geta hindrað margar leiðir í einu. Þú verður að bera kennsl á réttu röðina til að fjarlægja þessar hindranir. Ef kubbur hreyfist ekki þegar smellt er á hann, er hann líklega haldinn á sínum stað af öðru stykki eða leið hans er lokuð. Haltu áfram að snúa teningnum til að finna annan upphafspunkt. Markmiðið er að fjarlægja hvern einasta kubb þar til skjárinn er tómur.
Eftir því sem þú hreinsar kubba muntu komast áfram í gegnum ýmis borð sem innblásin eru af týndu borginni Atlantis. Þú getur líka opnað mismunandi teningastíla til að breyta útliti þrautanna. Þar sem engir hreyfiteljarar eða tímamælar eru til staðar, ættir þú að einbeita þér að varkárri athugun og rökfræðilegri skipulagningu til að leysa flóknari uppröðunina sem finnast á síðari stigum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Snúðu teningnum oft til að finna falda kubba.
- Skipuleggðu hreyfingar þínar með því að athuga hvaða kubbar hindra aðra.
- Hreinsaðu ystu kubbana fyrst til að opna miðjuna.
- Leitaðu að kubbum með örvar sem benda í átt að opnu rými.
Veitandi
Losaðu það: Atlantis er 3D rökfræðiþrautaleikur þróaður af GameDistribution sem skorar á leikmenn að taka mannvirki í sundur í neðansjávarumhverfi.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Losaðu það: Atlantis, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .