
Tveir hringir
Tveir hringir er hraðvirkur þrautaleikur sem snýst um litapörun og snúningsvélvirkni. Spilunin snýst um tvo miðlæga hringi—einn gulan og einn hvítan—sem leikmaðurinn verður að stjórna til að grípa aðkomandi bolta. Þessir boltar falla ofan frá eða rísa upp frá botni skjásins, sem krefst stöðugrar árvekni og skjótra viðbragða. Áskorunin liggur í því að hringirnir geta snúist eða skipt um stöðu, og þú verður að tryggja að litur hringsins passi við lit boltans sem hann grípur.
Þessi titill er smíðaður fyrir stuttar, ákafar lotur þar sem aðalmarkmiðið er að viðhalda fullkominni pörunarröð eins lengi og mögulegt er. Vegna þess að boltarnir koma úr tveimur mismunandi áttum verður leikmaðurinn að skipta athygli sinni og sjá fyrir hreyfingu beggja lita samtímis. Ein ósamræmi endar lotuna, sem gerir hverja hreyfingu mikilvæga. Einfaldleiki vélvirkjanna felur í sér mikla kröfu um einbeitingu og samhæfingu handa og augna, þar sem hraði og tíðni aðkomandi bolta krefst skjótrar ákvarðanatöku.
Hver tilraun í Tveir hringir er nýtt upphaf, sem hvetur leikmenn til að hoppa strax aftur inn eftir mistök til að reyna að bæta fyrri árangur sinn. Lykkjan af því að snúa, para og bregðast við skapar taktfastan upplifun sem er auðvelt að læra en erfitt að viðhalda yfir langan tíma. Sjónræn skýrleiki gulu og hvítu þáttanna tryggir að leikmaðurinn geti alltaf séð hvað er að koma, sem skilur útkomuna algjörlega eftir í höndum eigin viðbragða og tímasetningar.
Spilaðu Tveir hringir ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Boltaframleiðsla úr tveimur áttum
- Snúningslitapörunarvélvirkni
- Hraðvirk viðbragðsspilun
- Mínímalísk gul og hvít sjónræn hönnun
Hvernig á að spila
Til að spila Tveir hringir verður þú að einbeita þér að hringjunum tveimur í miðju skjásins. Annar hringurinn er gulur og hinn er hvítur. Boltar í þessum sömu litum munu byrja að birtast bæði ofan frá og neðan frá leiksvæðinu. Markmið þitt er að snúa hringjunum þannig að hvíti boltinn hitti hvíta hringinn og guli boltinn hitti gula hringinn.
Á borðtölvu skaltu nota músina til að smella og kalla fram snúninginn. Ef þú ert í farsíma skaltu einfaldlega banka á skjáinn til að ná sama áhrifum. Hringirnir munu annað hvort snúast eða skipta um stöðu eftir því hvaða inntak þú gefur. Þú verður að vera fljótur, þar sem boltarnir koma úr báðum áttum, oft í röð. Ef bolti hittir hring í röngum lit endar leikurinn strax.
Árangur í Tveir hringir veltur á getu þinni til að sjá fyrir komu boltanna. Fylgstu með brúnum skjásins til að sjá hvaða litur kemur næst og úr hvaða átt. Eftir því sem þú framfarir getur hraðinn fundist ákafari, sem krefst hraðari snúninga. Hver lota er tækifæri til að prófa viðbrögðin þín og sjá hversu margar farsælar pöranir þú getur gert í röð.
Stýringar
Ráð og brellur
- Haltu augunum á bæði efri og neðri hluta skjásins til að sjá fyrir næsta bolta.
- Snúðu hringjunum snemma til að tryggja að þú sért tilbúinn fyrir hraðvirka bolta.
- Einbeittu þér að lit fremsta boltans þegar margir hlutir eru á skjánum.
- Æfðu tímasetningu snúningsins til að forðast að snúa hringjunum of mikið.
Veitandi
Tveir hringir er snúningsþrautaleikur í boði frá GameDistribution sem skorar á leikmenn að para aðkomandi liti með nákvæmni.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Tveir hringir, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .