
Satt eða ósatt
Satt eða ósatt byrjar með einni stærðfræðispurningu sem birtist á skjánum og skorar á þig að staðfesta nákvæmni hennar áður en tíminn rennur út. Aðalmarkmið þitt er að viðhalda röð réttra svara með því að bera fljótt kennsl á hvort birt jafna sé stærðfræðilega rétt eða röng. Þegar þú byrjar fyrstu lotuna þína er hraðinn viðráðanlegur, sem gerir þér kleift að komast í takt við að lesa og bregðast við. Hins vegar eykst hraði leiksins eftir því sem þú framfarir, sem krefst hraðari vitsmunalegrar úrvinnslu og fljótari líkamlegra inntaka til að halda lotunni gangandi.
Árangur í þessu þrautumhverfi veltur alfarið á getu þinni til að vinna úr grunnreikningi undir þrýstingi. Leikurinn kynnir röð jafna sem krefjast tafarlausrar staðfestingar. Þú verður að ákveða samstundis hvort summan eða niðurstaðan sem sýnd er sé sönn eða röng. Vegna þess að tímamörkin þrengjast með hverju réttu svari færist áskorunin frá einföldum útreikningum yfir í próf á viðbrögðum þínum og einbeitingu. Ein mistök eða seinkun á svari þínu endar núverandi lotu og krefst þess að þú byrjir upp á nýtt frá upphafi.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir leikmenn sem hafa gaman af því að prófa vitsmunalegan lipurð sína á einföldu, áhættusömu sniði. Viðmótið er áfram einbeitt að kjarnaverkefninu og tryggir að ekkert trufli þig frá stærðfræðivandamálunum sem fyrir liggja. Með því að fjarlægja flóknar valmyndir eða aukamarkmið neyðir leikurinn þig til að einbeita þér að spurningunni sem fyrir liggur. Hver lota þjónar sem ferskt tækifæri til að sjá hversu margar réttar ákvarðanir þú getur tekið áður en aukinn hraði leiðir að lokum til mistaka.
Spilaðu Satt eða ósatt ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Hraðvirk stærðfræðistaðfesting
- Aukinn leikhraði
- Einspilunaráhersla
- Tafarlaus endurræsingarvélfræði
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða miðju skjásins þar sem stærðfræðijafna mun birtast. Þú verður strax að ákvarða hvort jafnan sé rétt eða röng. Notaðu músina til að smella á samsvarandi hnapp, eða ef þú ert í farsíma, bankaðu á skjáinn til að velja. Þú hefur takmarkaðan tíma fyrir hverja spurningu, svo þú verður að bregðast hratt við.
Eftir því sem þú heldur áfram að gefa rétt svör mun leikurinn smám saman auka hraðann. Þetta þýðir að þú munt hafa minni tíma til að hugsa og verður að treysta á innsæi þitt og fljótlega útreikningsfærni. Ef þú velur rangt svar eða ef tímamælirinn nær núlli áður en þú tekur ákvörðun, endar leikurinn.
Hver nýr leikur byrjar frá upphafi, sem gefur þér tækifæri til að reyna að bæta fyrri frammistöðu þína. Einbeittu þér vandlega að tölunum og táknunum, þar sem aukinn hraði er hannaður til að valda ruglingi. Samkvæmni og skjót ákvarðanataka eru lykillinn að því að vera í leiknum eins lengi og mögulegt er.
Stýringar
Ráð og brellur
- Lestu alla jöfnuna áður en þú tekur ákvörðun
- Haltu stöðugum takti til að takast á við hraðaaukninguna
- Einbeittu þér fyrst að niðurstöðu stærðfræðivandamálsins
- Bregðast hratt við til að koma í veg fyrir að tímamælirinn renni út
Veitandi
Þessi stærðfræðilegi þrautaleikur er veittur af GameDistribution fyrir leikmenn sem hafa gaman af skjótum vitsmunalegum áskorunum.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Satt eða ósatt, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .