
Trölla-þjófur
Trölla-þjófur er afslappandi þrautaupplifun þar sem aðalmarkmiðið er að rata í gegnum húmorískar aðstæður með persónu sem hefur ótrúlega sveigjanlega útlimi. Hraðinn er stöðugur og yfirvegaður, sem gerir þér kleift að skoða hverja aðstæðu áður en þú ákveður hvernig á að hreyfa þig. Þú munt finna sjálfan þig í ýmsum senum þar sem hlutur er rétt utan seilingar, sem krefst þess að þú teygir og beygir handleggi persónunnar í kringum hindranir til að grípa markmiðið. Leikurinn leggur áherslu á eðlisfræðilega rökfræði um hvernig handleggur getur vafist um hluti, sem gerir hann að frábæru vali fyrir spilara sem hafa gaman af rýmisgreind án þess að vera undir tímapressu.
Þar sem leikurinn er byggður í kringum eins manns snið geturðu tekið þann tíma sem þú þarft til að finna út réttu leiðina fyrir teygjuna þína. Hver þraut býður upp á nýja uppsetningu þar sem þú verður að forðast ákveðin svæði á meðan þú miðar á verðlaunin. Einfaldleiki prikmannshönnunarinnar heldur áherslunni algjörlega á hreyfingu handleggjanna. Þetta er einföld upplifun sem setur ánægjuna af því að sjá hversu langt útlimur getur teygt sig til að leysa vandamál í forgang.
Sérhver lota byrjar upp á nýtt, sem þýðir að þú getur stokkið inn og út úr leiknum hvenær sem þú hefur lausa stund. Vélfræðin er auðveld fyrir byrjendur, þar sem leikurinn forðast flókin hugtök eða erfiðar takkablöndur. Í staðinn treystir hann á getu þína til að sjá fyrir sér leiðina frá persónunni að hlutnum. Þetta gerir hann að aðgengilegum leik fyrir alla sem leita að léttri leið til að prófa þrautalausnarhæfileika sína í vafraumhverfi.
Spilaðu Trölla-þjófur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Pallaleikir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Teygjanlegir handleggir
- Húmorískar þrautaaðstæður
- Eins manns rökfræðiáskoranir
- Einfaldur prikmanns-listastíll
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða hlutinn sem persónan þín þarf að ná í og bera kennsl á hindranirnar í veginum. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að grípa í hönd prikmannsins og byrja að toga hana í átt að markmiðinu. Þú munt taka eftir því að handleggurinn getur teygt sig verulega og beygt sig í kringum horn eða hluti í umhverfinu.
Leiddu höndina varlega í gegnum senuna og vertu viss um að snerta ekki neitt sem er ekki markmiðið þitt. Áskorunin felst í því að finna rétta hornið og leiðina til að ná hlutnum án þess að festast eða lenda í hættu. Ef þú snertir markhlutinn með góðum árangri lýkur þú þrautinni og ferð á næstu sviðsmynd.
Þar sem engin stigagjöf eða tímataka er til staðar geturðu einbeitt þér algjörlega að hreyfingunni. Ef þú finnur að leið er lokuð skaltu einfaldlega draga handlegginn til baka og prófa aðra leið. Leikurinn snýst allt um tilraunir og að sjá hvernig teygjanlegi útlimurinn hefur samskipti við mismunandi form á skjánum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Leitaðu að skýrustu leiðinni áður en þú byrjar að teygja.
- Forðastu að snerta hluti sem eru ekki markmiðið þitt.
- Gefðu þér tíma til að skipuleggja beygju handleggsins.
- Fylgstu með hvernig handleggurinn bregst við mismunandi hornum í senunni.
Veitandi
Þessi prikmanns-þrautaleikur var þróaður sem skapandi sniðmát og er færður þér af GameMonetize.
Merki
Fleiri Pallaleikir leikir
Ef þú hefur gaman af Trölla-þjófur, skoðaðu þá Smokkfiskur , Eldur og vatn og Obby Parkour: Sofandi heilar .