
Treze Kraftur
Treze Kraftur byrjar með einni persónu á upphafspalli sem bíður eftir fyrstu hreyfingu til að skjóta sér upp í loftið. Aðalmarkmiðið er að komast hærra með því að hoppa á milli palla og nota stökkkraft til að ná hæð. Hvert vel heppnað stökk á hærri pall eykur stigið, en eitt misheppnað stökk endar leikinn strax. Þar sem leikurinn núllstillir stigið við fall, krefjast fyrstu augnablikin í hverri lotu nákvæmrar stillingar á stökkkraftinum til að tryggja stöðugleika áður en lengra er haldið.
Lóðrétt framvinda er kjarninn í spiluninni. Pallarnir eru með mismunandi millibili sem krefst þess að leikmaðurinn stilli kraft hvers stökks. Aðferðin felst í því að draga og sleppa til að ákvarða stefnu og kraft stökksins. Eftir því sem persónan klifrar hærra minnkar svigrúmið fyrir mistök, sem gerir nákvæmni mikilvægari en hraða. Einfaldleiki umhverfisins heldur athyglinni alfarið við tengslin á milli inntaks og hreyfingar.
Hver lota er sjálfstæð tilraun til að ná nýju persónulegu meti. Þar sem engar varanlegar uppfærslur eða vistuð framvinda er til staðar, snýst upplifunin um áskorunina hverju sinni. Snerpan sem þarf til að tímasetja sleppinguna rétt skilgreinir erfiðleikastigið. Leikmenn verða að jafna þörfina fyrir hæð á móti hættunni á að hoppa of langt, þar sem eðlisfræði fallsins er miskunnarlaus. Leikurinn heldur áfram endalaust svo lengi sem persónan helst á pöllunum og veitir stöðuga prófun á tímasetningu og rýmisgreind.
Spilaðu Treze Kraftur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Lóðréttir pallar
- Draga-og-sleppa stökkstýring
- Stigatalning í rauntíma
- Snerpuleikur fyrir einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að hefja klifrið skaltu smella eða snerta persónuna og draga bendilinn eða fingurinn niður. Fjarlægðin sem þú dregur ákvarðar styrk stökksins. Slepptu til að skjóta persónunni upp á við. Markmið þitt er að lenda örugglega á pallinum beint fyrir ofan þig. Ef þú missir af palli og fellur, endar leikurinn og stigið þitt núllstillist.
Árangur veltur á getu þinni til að meta fjarlægðina á milli palla. Stutt dráttur leiðir til lítilla hoppa, á meðan lengri dráttur veitir kraftinn sem þarf fyrir stærri bil. Fylgstu með staðsetningu næsta marks áður en þú skuldbindur þig til stökks. Það er engin tímamörk, svo þú getur tekið þér augnablik til að stilla persónuna af eftir hverja lendingu.
Eftir því sem þú framfarir geta pallarnir birst í mismunandi hornum eða fjarlægðum. Stöðug lending er eina leiðin til að halda lotunni áfram. Einbeittu þér að tímasetningu sleppingarinnar til að tryggja að stefnan passi við miðju næsta palls. Hvert vel heppnað stökk bætir við heildarstigafjölda þinn fyrir þá tilteknu lotu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Dragðu lengra niður til að auka kraft stökksins
- Bíddu eftir að persónan stöðvist áður en þú hoppar aftur
- Miðaðu á miðju palla til að forðast að renna af
- Einbeittu þér að stöðugum litlum hoppum frekar en áhættusömum löngum stökkum
Veitandi
Stökkkrafturinn skilgreinir lóðréttu áskorunina í Treze Kraftur, leik sem GameDistribution útvegar.
Merki
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Treze Kraftur, skoðaðu þá Bloo Kid 2 , Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör og Obby: Hæsta stökk sögunnar .