
Túkan-björgun
Túkan-björgun býður upp á kerfisbundinn og afslappaðan hraða sem verðlaunar varkára athugun og rökrétta hugsun. Þú hefur samskipti við umhverfið með því að smella á ýmsa hluti til að afhjúpa leiðina fram á við. Spilunin einbeitir sér að björgunarverkefni í þorpsumhverfi þar sem túkanfugl hefur festst. Aðalverkefni þitt er að skanna hvert horn skjásins eftir földum hlutum og gagnvirkum þáttum sem gætu haft lykilinn að frelsi fuglsins. Þessi benda-og-smella upplifun er hönnuð fyrir leikmenn sem njóta þess að taka sér tíma til að greina senu án þrýstings frá tímamælum eða hraðvirkum aðgerðum.
Hver hlutur sem þú finnur þjónar ákveðnum tilgangi við að leysa púsluspilin sem dreifð eru um þorpið. Þú þarft að ákvarða hvernig þessir hlutir tengjast hver öðrum og hvar hægt er að nota þá til að koma af stað næsta skrefi í björguninni. Rökfræðin byggir á hefðbundnum flóttaherbergisvélbúnaði, þar sem það að finna ákveðið verkfæri eða leysa sjónræna gátu opnar ný svæði eða veitir lokalausnina. Áherslan er áfram eingöngu á samskiptin á milli bendilsins þíns og umhverfisins, sem gerir það að aðgengilegum titli fyrir aðdáendur púsluspilategundarinnar.
Þar sem þetta er upplifun fyrir einn leikmann geturðu einbeitt þér alfarið að innri rökfræði þorpsins. Engar truflanir eru frá öðrum leikmönnum eða flókin stigakerfi til að hafa áhyggjur af. Í staðinn kemur ánægjan af stöðugum framförum við að afhjúpa leyndarmál og ná loksins til fasta túkanfuglsins. Hver lota byrjar fersk, sem gerir þér kleift að nálgast púsluspilin með hreinu borði í hvert skipti sem þú spilar. Viðmótið er hreint og beint og tryggir að athygli þín haldist á sjónrænum vísbendingum sem þorpslandslagið veitir.
Spilaðu Túkan-björgun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella vélbúnaður
- Púsluspil með földum hlutum
- Þorps-þema umhverfi
- Rökfræði fyrir einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að hefja björgunarverkefnið þitt skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á mismunandi svæði þorpsins. Fyrsta markmið þitt er að bera kennsl á hvaða hlutar umhverfisins eru gagnvirkir. Leitaðu að hlutum sem virðast vera á röngum stað eða svæðum sem líta út fyrir að geta geymt leyndarmál. Þegar þú finnur hlut verður honum venjulega bætt við birgðaskrána þína eða hann notaður strax til að leysa nálægt púsluspil.
Framfarir í gegnum leikinn krefjast þess að þú tengir saman punktana á milli hlutanna sem þú finnur og hindrananna á vegi þínum. Til dæmis gæti ákveðið verkfæri sem finnst í einum hluta þorpsins verið lykillinn að því að opna ílát í öðrum. Fylgstu vel með sjónrænum vísbendingum og mynstrum, þar sem þau gefa oft vísbendingar um lausnina á flóknari gátunum. Það er enginn tímamælir, svo þú getur tekið þann tíma sem þú þarft til að greina senuna.
Lokamarkmið þitt er að ná til fasta túkanfuglsins. Þetta næst með því að klára röð rökréttra skrefa sem að lokum opna búr fuglsins eða ryðja brautina að staðsetningu hans. Þegar lokapúsluspilið er leyst og túkanfuglinn er frjáls er verkefninu lokið.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert horn þorpsins eftir litlum hlutum
- Hugsaðu um hvernig mismunandi hlutir gætu haft samskipti
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú festist
- Leitaðu að mynstrum í umhverfinu
Veitandi
Þetta benda-og-smella flóttapúsl var þróað af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Túkan-björgun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .