
Flótti úr timburhúsi
Flótti úr timburhúsi snýst um punkt-og-smell viðmót þar sem hver samskipti eru knúin áfram af nákvæmum músarhreyfingum. Þú byrjar fastur innan veggja timburhúss og aðalmarkmið þitt er að finna og safna földum hlutum sem eru dreifðir um umhverfið. Spilunin einbeitir sér að rökréttri ályktun, sem krefst þess að þú skoðir hvert horn í timburhúsinu til að finna hluti sem gætu virst ómerkilegir í fyrstu en eru nauðsynlegir til að leysa ýmsar þrautir sem loka á útganginn þinn.
Algeng mistök hjá byrjendum eru að horfa framhjá smáatriðunum í bakgrunnsmyndunum. Vegna þess að leikurinn byggir á því að finna sérstaka hluti, leiðir það oft til þess að missa af þeim verkfærum sem þarf til að komast áfram ef smellt er hratt yfir skjáinn án áætlunar. Í staðinn er krafist kerfisbundinnar nálgunar við að skanna herbergið. Þú verður að hafa samskipti við húsgögn, veggskreytingar og gólfborð til að afhjúpa leyndarmálin sem leynast í húsinu. Hver hlutur sem þú finnur þjónar ákveðnum tilgangi og skilningur á því hvernig þessir hlutir tengjast þrautunum er kjarnaáskorun upplifunarinnar.
Þessi eins leikmanns þrautaleikur leggur áherslu á athugun frekar en hraða. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér alfarið að rökfræði flóttans. Hver lota byrjar fersk, sem þýðir að þú verður að leysa röð þrauta í einni setu til að ná niðurstöðunni. Timbur-þema umhverfið veitir stöðugan sjónrænan bakgrunn fyrir ýmsar gátur sem þú munt lenda í þegar þú vinnur að lokamarkmiði þínu um að opna síðustu hurðina.
Spilaðu Flótti úr timburhúsi ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smell þrautavélfræði
- Leit að földum hlutum
- Rökfræðimiðaðar flóttaáskoranir
- Upplifun fyrir einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á ýmsa hluta herbergisins. Fyrsta verkefnið þitt er að finna falda hluti sem eru faldir á bak við húsgögn eða samþættir innréttingunum. Þegar þú finnur hlut verður honum bætt við birgðaskrána þína til síðari nota.
Þegar þú safnar hlutum skaltu leita að þrautum sem krefjast sérstakra verkfæra eða kóða til að leysa. Sumar þrautir gætu falið í sér að raða hlutum í ákveðinni röð eða finna lykil að læstri skúffu. Fylgstu vel með sjónrænum vísbendingum sem dreifðar eru um timburhúsið, þar sem þær veita oft vísbendingar sem þarf til að leysa erfiðari gáturnar.
Leikurinn lýkur þegar þú hefur leyst allar þrautirnar með góðum árangri og fundið lokalykilinn eða vélbúnaðinn til að opna útgangshurðina. Þar sem engin vistunaraðgerð er til staðar verður þú að klára alla atburðarásina í einu. Einbeittu þér að því að vera ítarlegur í leit þinni til að tryggja að engar mikilvægar vísbendingar glatist.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert horn herbergisins fyrir litla hluti
- Hugsaðu rökrétt um hvernig safnaðir hlutir gætu haft samskipti
- Forðastu að smella af handahófi og einbeittu þér að sérstökum smáatriðum
- Skoðaðu svæði aftur ef þú finnur fyrir því að vera fastur í þraut
Veitandi
Þrautáhugamenn geta prófað athyglisgáfuna í þessari flóttaáskorun sem GameMonetize skapaði.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr timburhúsi, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .