
Smarinn
Að borða 100 ávexti er aðalmarkmiðið fyrir snákinn í þessari spilakassaupplifun. Leikurinn leggur áherslu á skýra framfaralykkju þar sem hver ávöxtur sem borðaður er eykur lengd snáksins, sem gerir stýringu erfiðari eftir því sem líður á lotuna. Þessi klassíska vélfræði krefst nákvæmrar hreyfingar til að forðast árekstra við eigin líkama snáksins eða mörk leiksvæðisins. Hver lota er stutt, einbeitt tilraun til að ná 100 ávaxta markinu, sem hvetur til endurtekinna tilrauna til að ná tökum á rýmiskröfum vaxandi persónu.
Spilunin er miðuð við 2D planið þar sem ávextir birtast einn í einu. Eftir því sem snákurinn stækkar minnkar laust pláss fyrir hreyfingu, sem breytir einföldu verkefni í próf á skipulagningu og viðbrögðum. Markmiðið um að ná 100 ávöxtum veitir áþreifanlegt markmið fyrir hverja lotu. Vegna þess að leikurinn endurstillist við árekstur eru leikmenn hvattir til að betrumbæta leiðir sínar og þróa betri aðferðir til að stjórna löngum hala í þröngu rými.
Þessi útgáfa af klassísku snákaformúlunni leggur áherslu á ferðina í átt að ákveðnum styrktaráfanga. Það eru engar flóknar uppfærslur eða varanlegar framfarir, sem tryggir að allir leikmenn byrji á sama stigi. Áherslan er eingöngu á hreyfivélfræði og stöðugan vöxt snáksins. Þetta er einspilunaráskorun sem verðlaunar varkára stýringu og stöðuga spilun, og býður upp á nostalgíska spilakassatilfinningu með nútímalegri markmiðsmiðaðri uppbyggingu.
Spilaðu Smarinn ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Spilasalur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Klassísk vaxtarvélfræði
- 100 ávaxta áskorun
- 2D spilakassastýring
- Viðbragðsfljótir stýringar
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila skaltu nota WASD-lyklana til að hreyfa snákinn upp, niður, til vinstri eða hægri. Ef þú ert í snertitæki skaltu banka á reitina á skjánum til að breyta stefnu snáksins. Verkefni þitt er að finna ávöxtinn sem birtist á ristinni og færa höfuð snáksins yfir hann. Í hvert skipti sem þú borðar ávöxt mun snákurinn lengjast.
Eftir því sem þú heldur áfram að borða verður þú að gæta þess að rekast ekki á veggina eða eigin líkama snáksins. Því fleiri ávexti sem þú borðar, því þrengra verður á skjánum. Þú þarft að skipuleggja hreyfingar þínar nokkrum skrefum fram í tímann til að tryggja að þú festir þig ekki í horni eða búir til lykkju sem þú kemst ekki út úr.
Leikurinn heldur áfram þar til þú nærð markmiðinu um 100 ávexti eða rekst á hlut. Ef þú rekst á vegg eða sjálfan þig endar lotan og þú verður að byrja upp á nýtt. Árangur krefst blöndu af skjótum viðbrögðum og varkárri rýmisskipulagningu til að stjórna aukinni lengd snáksins.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skipuleggðu beygjur snemma til að forðast að festast í eigin hala
- Hafðu snákinn nálægt brúnunum til að hámarka miðrýmið
- Hreyfðu þig í sikksakk-mynstri til að þjappa lengdinni
- Fylgstu með staðsetningu ávaxta til að sjá fyrir næstu beygju
Veitandi
Smarinn nýtir klassíska vaxtarvélfræði frá GameMonetize til að skila markmiðsmiðaðri spilakassaupplifun.
Merki
Fleiri Spilasalur leikir
Ef þú hefur gaman af Smarinn, skoðaðu þá Among Us Netútgáfa 3 , Brúar-hönnuður og Vertu eins og heppinn kubbur .