
Vondi spýtukarlinn
Teygjanlega höndin skilgreinir kjarnaupplifunina í Vondi spýtukarlinn, þar sem þú stjórnar þjóf með ótrúlega líkamlega útréttingu. Þessi sérhæfði útlimur gerir þér kleift að komast framhjá öryggisráðstöfunum og grípa hluti úr öðrum enda herbergisins án þess að hreyfa þig úr stað. Árangur veltur á getu þinni til að reikna út nákvæma leið handarinnar þegar hún teygir sig í átt að skotmarkinu og siglir framhjá hindrunum sem loka á leiðina. Hver aðstæða býður upp á nýja staðbundna þraut þar sem umhverfið sjálft virkar sem aðalvörn gegn kleptómanískum tilhneigingum þínum.
Stefnumótun er nauðsynleg vegna þess að höndin verður að ná markmiðinu og snúa örugglega til baka til að ljúka þjófnaðinum. Þú verður að greina skipulag hvers herbergis til að finna öruggustu leiðina fyrir útréttinguna. Leikurinn leggur áherslu á rökfræði frekar en hraða og krefst þess að þú sjáir fyrir þér ferilinn áður en þú framkvæmir hreyfinguna. Eftir því sem þú framfarir verða þrautirnar flóknari og neyða þig til að finna skapandi leiðir til að sniglast með höndina í gegnum þröng bil og í kringum fastar hindranir sem standa á milli þín og verðlaunanna.
Þessi einspilaraþrautaupplifun leggur alla áherslu á ánægjuna við að yfirspila varnaruppsetningu. Með því að sameina einstaka teygjanlega vélfræði og hefðbundnar rökfræðilegar áskoranir veitir leikurinn einbeitt próf á hæfni þína til lausnaleitar. Hver lota byrjar fersk og gerir þér kleift að nálgast þjófnaðinn með hreint borð og nýja stefnu. Markmiðið er alltaf skýrt: framkvæma hið fullkomna grip á meðan þú helst algjörlega óséður af öryggisbúnaði umhverfisins.
Spilaðu Vondi spýtukarlinn ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Teygjanleg handarvélfræði
- Rökfræðileg þrautalausn
- Einspilun
- Aðgengi í vafra
Hvernig á að spila
Til að ná árangri í Vondi spýtukarlinn verður þú að ná tökum á listinni að grípa langar vegalengdir. Karakterinn þinn stendur kyrr á meðan þú stjórnar hendi sem getur teygt sig ótrúlega langt. Notaðu músina eða fingurinn til að smella og draga höndina í átt að hlutnum sem þú ætlar að stela. Þú verður að sigla höndinni vandlega í gegnum umhverfið og tryggja að hún rekist ekki á neinar hindranir eða öryggisráðstafanir sem gætu endað tilraunina. Leiðin sem þú tekur til að ná hlutnum er jafn mikilvæg og leiðin sem þú tekur til að koma honum til baka.
Hver þraut krefst mismunandi nálgunar miðað við staðsetningu hindrana. Sumar hindranir eru fastar, á meðan aðrar gætu krafist þess að þú tímasetjir hreyfingar þínar fullkomlega. Það er ekkert stigakerfi eða tímamælir, svo þú getur tekið þann tíma sem þú þarft til að greina skipulagið. Þegar höndin kemst í snertingu við skotmarkið mun hún sjálfkrafa reyna að dragast til baka. Ef þú hefur hreinsað leiðina með góðum árangri verður hluturinn þinn og þrautin leyst. Ef þú rekst á hindrun þarftu að reyna hreyfinguna aftur frá byrjun.
Stýringar
Ráð og brellur
- Sjáðu fyrir þér leiðina til baka áður en þú teygir þig í hlut
- Notaðu umhverfið til að verja höndina fyrir uppgötvun
- Leitaðu að þröngum bilum sem leyfa beina línu að skotmarkinu
- Taktu þér tíma til að skipuleggja ferilinn þar sem enginn tímamælir er til staðar
Veitandi
Vondi spýtukarlinn býður upp á snjalla rökfræðiáskorun sem hluta af GamePix safninu af vafraþrautum.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Vondi spýtukarlinn, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .