
TFT Björgun úr gildru
TFT Björgun úr gildru er þrautaleikur sem byggir á því að draga út pinna, þar sem spilarar þurfa að sigla í gegnum hættulegt umhverfi til að ná markmiðum sínum. Spilunin snýst um hetju sem þarf að leiða í gegnum ýmis herbergi með því að hafa samskipti við vélræna pinna sem halda aftur af ógnunum eða fjársjóðum. Þér er falið að safna öllum tiltækum fjársjóðum á meðan þú tryggir að hetjan haldist örugg frá svikurum og umhverfishættum. Rökfræðiþrautirnar krefjast ákveðinnar röðar aðgerða, þar sem það að draga út rangan pinna getur leitt til dauða hetjunnar eða taps á verðmætum hlutum.
Sérhver aðstæða býður upp á sjálfstæða áskorun þar sem staðsetning pinnanna ákvarðar flæði þátta eins og elds, vatns eða óvina. Árangur veltur á getu þinni til að sjá fyrir afleiðingar hverrar hreyfingar áður en þú hefur samskipti við umhverfið. Leikurinn leggur áherslu á nákvæmni og taktíska hugsun, þar sem þú verður að gera svikara óvirka með því að nota umhverfið gegn þeim. Þessi einspilunarupplifun leggur áherslu á tafarlausa ánægju af því að leysa flókna staðbundna þraut og bjarga hetjunni úr sífellt erfiðari uppsetningum af gildrum og verðlaunum.
Spilaðu TFT Björgun úr gildru ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rökfræðiþrautir með pinnadrætti
- Markmið um fjársjóðssöfnun
- Björgunarverkefni fyrir hetjur
- Stjórnun umhverfishættu
Hvernig á að spila
Í TFT Björgun úr gildru hefurðu samskipti við leikinn með því að draga út pinna sem halda aftur af ýmsum þáttum í herberginu. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að smella og draga pinnana úr vegi. Forgangsverkefni þitt er að meta hætturnar, svo sem svikara eða hættuleg efni, og ákvarða hvernig á að fjarlægja þá án þess að skaða hetjuna. Oft felst þetta í því að draga út pinna til að láta hættu falla á óvin eða nota einn þátt til að gera annan óvirkan.
Þegar ógnunum hefur verið stjórnað verðurðu að draga út pinnana sem hindra aðgang hetjunnar að fjársjóðunum. Hetjan mun hreyfast sjálfkrafa í átt að fjársjóðnum eða útganginum þegar leiðin er greið. Þú verður að tryggja að öllum fjársjóðum sé safnað áður en hetjan nær lokautganginum til að klára áskorunina með góðum árangri. Ef hetjan er gripin af svikara eða lendir í gildru endar lotan. Vegna þess að framvinda flyst ekki á milli, er hver tilraun nýtt tækifæri til að ná tökum á rökfræði pinnadráttarvélfræðinnar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu allt þrautaskipulagið áður en þú dregur út fyrsta pinnann
- Notaðu umhverfishættur eins og hraun til að útrýma svikurum úr fjarlægð
- Gakktu úr skugga um að hetjan hafi greiða leið að fjársjóðnum áður en þú hreinsar lokautganginn
- Hugsaðu um röð aðgerða til að koma í veg fyrir að fjársjóðir eyðileggist
Veitandi
Þrautaáhugamenn geta prófað rökfræði sína með þessum leik sem inniheldur björgunar- og fjársjóðssöfnunarvélfræði.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af TFT Björgun úr gildru, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .