
Teko gegn Doov 2
Teko gegn Doov 2 heldur áfram 2D vísindaskáldskapar-pallleikjaseríunni með áherslu á vélræna nákvæmni og siglingar um hættur. Þú stjórnar Teko, vélmenni sem hefur það verkefni að sækja silfurlykla á átta mismunandi borðum. Kjarnaspilunin felst í því að finna staðsetningu þessara lykla og kortleggja örugga leið í gegnum sífellt þéttari hindranasvæði. Hreyfing er aðalstoð upplifunarinnar og krefst þess að þú nýtir lárétta göngu og lóðrétt stökk til að yfirvinna iðnaðarlandslagið. Erfiðleikastigið er bratt, þar sem síðari borð kynna til sögunnar flóknari uppröðun óvina og gildra.
Umhverfishættur eru fjölbreyttar og krefjast mismunandi taktískra nálgana. Rauðir og bláir óvinaróbótar vakta gólfin, á meðan fljúgandi vélmenni fylgjast með loftrýminu. Kyrrstæðar hættur eins og broddar og sagir bætast við hreyfanlegar gólfsagir sem hreyfast eftir pöllunum. Þú verður að nota tvöfalda stökks-vélfræðina til að sigla framhjá þessum hættum, þar sem mörg bil og hæðir eru hönnuð til að vera óyfirstíganleg með venjulegu stökki. Samskiptin milli Teko og umhverfisins eru stranglega stjórnað af þessum hreyfireglum, sem gerir tímasetningu að mikilvægasta þættinum fyrir árangur.
Sem annar hluti seríunnar viðheldur leikurinn pixla-listrænum stíl og vísindaskáldskapar-andrúmslofti forvera síns. Hvert borð er sjálfstæð þraut hreyfingar þar sem útgönguhurðin verður aðeins virk þegar silfurlyklarnir eru í þinni vörslu. Það er engin varanleiki milli leikjalota, sem þýðir að í hvert skipti sem þú opnar leikinn byrjar þú nýja tilraun til að hreinsa öll átta borðin. Þessi uppbygging leggur áherslu á spilakassa-eðli leiksins, með áherslu á tafarlausa áskorun núverandi borðs frekar en langtímaopnanir eða persónuþróun.
Vísindaskáldskapar-þemað er stöðugt beitt á persónuhönnun og vélrænar hættur. Skortur á flókinni eðlisfræði eða stigakerfum heldur áherslunni algjörlega á pallleikinn. Þú ert skoraður á hólm að ná tökum á inntökum fyrir tvöfalda stökkið og stefnustýringunum til að vefa þig í gegnum bláu og rauðu vélmennavaktmennina. Árangur er mældur eingöngu með getu þinni til að komast örugglega að útgönguhurðinni, sem gerir hverja vel heppnaða borðklárun að vitnisburði um stjórn þína og tímasetningu.
Spilaðu Teko gegn Doov 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Spilasalur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Átta borð með vaxandi erfiðleika
- Tvær tegundir af óvinaróbótum
- Tvöfalt stökks-hreyfiskerfi
- Vísindaskáldskapar-pixla-listrænn stíll
Hvernig á að spila
Byrjaðu á því að nota WASD eða örvatakkana til að færa Teko í gegnum borðið. Markmið þitt er að finna og safna öllum silfurlyklunum sem dreifðir eru um pallana. Þessir lyklar eru nauðsynlegir til að virkja útgönguhurðina. Þegar þú hreyfir þig muntu lenda í ýmsum hættum eins og broddum, sögum og vaktandi vélmennum. Til að komast framhjá háum hindrunum eða stórum bilum skaltu ýta á W eða upp-örvatakkann tvisvar til að framkvæma tvöfalt stökk.
Fylgstu vel með hreyfingum rauðu og bláu vélmennanna, sem og fljúgandi vélmennanna. Þú verður að tímasetja hreyfingar þínar til að smjúga framhjá þeim þegar þau hreyfast í burtu frá leið þinni. Gólfsagir eru líka stöðug ógn og verður að stökkva yfir þær með nákvæmni. Þegar þú hefur tryggt þér hvern silfurlykil á borðinu skaltu fara örugglega að útgönguhurðinni. Að fara inn í hurðina mun klára borðið með góðum árangri og leyfa þér að halda áfram á næsta, erfiðara borð.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir að bláu og rauðu vélmennin snúi sér við áður en þú hoppar niður á pallana þeirra
- Tvöfalda stökkið er nauðsynlegt til að hreinsa breiðari sagargryfjur á síðari borðum
- Safnaðu hverjum silfurlykli annars verður útgönguhurðin læst
- Gólfsagir hreyfast á fastri leið, svo tímasettu stökkin þín til að lenda á bak við þær
Veitandi
Hönnuðurinn GameMonetize bjó til þetta framhald með vélmenninu Teko og tvöföldu stökks-vélfræði til að sigla um hættuleg vísindaskáldskapar-borð.
Fleiri Spilasalur leikir
Ef þú hefur gaman af Teko gegn Doov 2, skoðaðu þá Among Us Netútgáfa 3 , Brúar-hönnuður og Vertu eins og heppinn kubbur .